下一步就是做种族装备了,如果你觉得你的种族穿原版装备就够了的话可以跳过这一步,但是我们的mmd种族肯定要穿点原装的衣服对吧

我在视频教程里提到过用PE保存mmd身体模型的时候顺便要用绞菜单保存一下装备模型,接下来我们就把这些装备做给mod种族穿。贴吧精品贴里其实有装备制作教程,加上做装备和做身体模型其实差不多,因此一些细节就不细讲了
在blender工程文件里将身体模型位置再次调回-5,0,0(男性5,0,0)方便绑骨,导入装备的pmx模型,和身体模型一样将装备的整个mmd模型调整至合适的大小

可以看到我们的服装模型虽然没有被删除部分的网格,但却有一套完整的骨骼。