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为什么怪物天天膨胀? 是因为铁的战斗策划无能

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真的,底层机制不如原神的元素反应一根
七大属性多好的机制,本来能玩出花来。冰,火,风,雷,物理,量子,虚数 结果非要做成一坨shi。连我这个米黑都看不下去了。
我来教你铁的睿智策划怎么做游戏:韧性条长度固定一百(假定)不变。首先设定:前2次攻击会赋予相应属性(同王下一桶),击破破韧后五回合触发各种效果,同时怪物照常行动不会因弱点击破而无法行动。五回合后状态清零恢复白韧性值。触发效果如下:
冰➕雷=传导感电:在破韧后陷入(超导感电)状态,五回合内受到雷属性角色伤害额外增加百分之50,每回合结束时受到电流dot(50➕50乘以雷属性角色攻击次数)的伤害。
冰➕物理=冰山千钧:破韧后陷入(冰山重压)状态,自身无法行动1回合,每回合内受到5次冰属性或者物理属性角色的攻击,无法行动回合数➕1。
风➕火=风助火势:破韧后触发(风助火势),每回合自身受到燎原大火的dot伤害180点,持续五回合。每回合受到风属性角色攻击,叠加一次燃风,每层燃风在回合结束时触发一次100点燃烧伤害。
冰➕火=冰火两重天:破韧后陷入其状态,自身行动速度减慢百分之15。每回合受到4段x50点燃烧伤害。每回合火属性角色攻击受到冰火两重天的单位,增加一段燃烧伤害,最高可叠加8层。冰属性角色攻击则减慢其百分之1的移速。最高可叠加五层。
火➕虚数=举火狂燎:触发后单位获得(举火)状态buff,初始为一层,每层提升怪物百分之2的速度。每回合内怪物收到虚数或者火属性攻击时,增加一层(举火)状态,层数无上限。再次轮到此怪物行动时立刻触发(燎原),对怪物造成100➕60x燎原层数。
物理➕量子=量子饱和
量子➕风=不稳当量子
虚数➕风=无边落木
冰➕风=风刀霜剑:破韧后单位陷入风刀霜剑状态,
风➕雷=风雷双降
等等等等,这可玩性是不是爆了你超击破什么的一万倍?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-12-20 16:09回复
    确实。崩铁策划现在只是在朝着做一个 彩色物理 游戏的路上走


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-12-20 16:16
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      有意思


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-12-20 16:19
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        不膨胀怎么卖卡,不卖卡怎么赚钱


        IP属地:湖北4楼2024-12-20 16:21
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          属性系统早就名存实亡了 现在ch致力于做3个不同的深渊划分赛道


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-12-20 16:31
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            拥护你为星铁策划


            IP属地:浙江7楼2024-12-20 16:49
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              你说的好有道理


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-20 16:51
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                這時候又不綁配隊了


                IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-12-20 17:06
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                  星铁的属性单纯就是划分赛道,便于后面出天气环境


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-12-20 17:11
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                    属性的意义已经不大了,现在都是专属深渊的时代,🐶ch并没有打算给大家上玩法只想爆米


                    IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2024-12-20 17:12
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                      没有用的,顶多是出伤方式不同,开始千奇百怪,到最后玩家多数都会选择最强势的套路。
                      当然,套路多是好事,不像有些游戏连套路都懒得做,单纯换个色就说是属性


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-12-20 17:29
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                        星铁就是纯色队,几乎只能膨胀数值,○的元素反应是双元素甚至三元素反应(🌿系相关)


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-12-20 17:33
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                          这也能夸原 原的七大属性 强的强 拉跨得拉跨 你是一点都不提


                          IP属地:福建15楼2024-12-20 17:35
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                            原七大属性至少几乎都有高光角色和时刻 物理都有核爆女王 拉了只是现在拉了


                            IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2024-12-20 17:36
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                              崩铁策划感觉就是吃干饭了,也不在战斗系统上多挖掘挖掘,版本更新除了剧情更新基本啥也没有,跟个月更番模拟器似的 另一边深渊是疯狂膨胀,反正你抽新卡就行了,机制都在新卡身上,深渊buff很多都是配合卖卡的


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端17楼2024-12-20 17:39
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