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回复:为什么怪物天天膨胀? 是因为铁的战斗策划无能

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该说不说 元素反应真的是个好东西 崩铁的属性除了击破后挂debuff不知道有什么用


IP属地:广东37楼2024-12-21 09:41
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    你这其实也是换汤不换药,玩来玩去都是固定的思路。真想好好设计怪物和战斗的话,非常建议去那些mmo游戏里取取经,魔兽世界的史诗团本开荒时间给顶尖团队都要按月来算,那些机制才是真正的花样百出


    IP属地:江苏来自Android客户端38楼2024-12-21 10:31
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      崩铁本身也不是靠着战斗机制吸引玩家的,靠的是剧情演绎,角色的故事,战斗机制是回合制本身就遭人诟病


      IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2024-12-21 10:57
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        吹o


        IP属地:云南来自Android客户端41楼2024-12-21 12:31
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          感觉星铁都是七彩物理队,队友属性除了纯色破韧快,好没像什么联动


          IP属地:广东来自Android客户端42楼2024-12-21 13:01
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            作为回合制游戏性和隔壁yys差太多了


            IP属地:广西来自iPhone客户端43楼2024-12-21 13:03
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              说事实等于黑吗?


              IP属地:四川来自iPhone客户端44楼2024-12-21 15:46
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                纯粹是因为要卖卡而已,怪简单了卡没人抽


                IP属地:湖北来自Android客户端45楼2024-12-21 16:07
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                  这个游戏跨属性联动完全没有


                  IP属地:广东来自Android客户端47楼2024-12-21 22:43
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                    有可能数值膨胀就是一早定下的策略……毕竟有崩三在前,两年后如果有什么大招上亿之类的,我一点儿也不惊讶


                    IP属地:陕西来自Android客户端48楼2024-12-21 23:19
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                      你这套改法化简为繁,作为活动玩法这么搞搞可以。作为基础机制只会让大部分玩家感到迷茫,以星铁这种游戏的定位就不该搞复杂,不然会失去大量用户


                      IP属地:浙江来自Android客户端49楼2024-12-22 00:18
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                        不如奥奇传说一根


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端50楼2024-12-22 02:02
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                          开服的时候原神还没退坑,玩的那一刻我就在吐槽为什么属性之间没有联动


                          IP属地:甘肃来自iPhone客户端51楼2024-12-22 03:24
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                            真按你这么做策划怎么拉踩卖卡,真以为出生策划想你好好享受回合制游戏的乐趣啊?不管是怪还是角色,策划设计的初衷都是方便他骗氪,不然好的回合制单机那么多,照着抄都能抄出不少优秀系统


                            IP属地:广东来自Android客户端52楼2024-12-22 05:59
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                              开服机制过于简单化了,回合制有很多机制,但是感觉ch都实装到模拟宇宙里了


                              IP属地:辽宁来自Android客户端53楼2024-12-22 12:18
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