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黑骑:强度不是意图创造历史才是3
2023年3月进入GMSR,当时是reboot区,现在是Kronos区。那时还没六转,贴吧还是比较热闹,然而在maplestory吧一段时间后,发现气氛很不对劲。明明在玩一款游戏,吧中少有喜悦;各种混子的观点盛行;我感受不到游戏与打工的区别。
由于缺少记录和贴吧可删除的原因,当时很多无聊的观点已经消失了。我仅仅记得:混是主流:“不混,你连lucid的屁屁都别想摸到”、“我混我能行,你不混是你人不行”。自强(struggle)玩家,由于ta们普遍不发声,被中文区大多数人严重低估。联盟、link被各种攻略放在首位,不知名作者和不知创作时间的装备图在各种提升问题中解惑。看似帮助新人成长的工会实际在培养工会跑旗打工人。进新人群,发现总有工会传教人混入新人群,悄无声息带走一个又一个的新玩家,比向我推销商品服务的销售还努力。还有,由于sell号市场,部分角色光芒被少数人故意放大,新角色的有趣反而很少被关注。总之,当时我觉得为什么会有人这么天真无邪,人家说啥信啥,把“人都说”作正确。
于是当时决定不混车、不入工会(后来自己开新工会)、不主动练联盟link,除攻克新boss和具体的游戏任务难题会主动找资料,其他都按游戏提示(包括版本活动)来进行;联盟和link也在活动提示中进行。当时开新帖《GMSR的6转新进程》,记录游戏进程。
成长到能solo黑法师的时候,在某坛发布《黑骑:强度不是意图,创造历史才是》,就是把当时的游戏过程重新描述了一下,收到轰动一时的效果。虽说黑骑一直被低估,恰好发文前段时间,韩服kmsver. 1.2.178 宣布技能平衡,黑骑得到加强,当时gms版本为 v.253 。创作意图很简单,就是终结gmsr中文区过去一切人云亦云、毫无依据的观点;告诉所有人,按照游戏提示、不需要群、不需要教程,也能能正常玩游戏,并且少有很多无聊的破事;是快乐地玩游戏,不是苦不堪言。
由于该论坛删帖、禁言规则的不明确,我担心后续发帖会被删除,所以销号。
另外,我在发帖过程中,认识到一种悲剧性命运,构成这种命运的逻辑是:解构且不建立一切意义;视悲情为通往伟大的必要因素。这和我对幸福的理解恰恰相反,建构意义并持续践行。
由于近期kms宣布6转强化技第三、第四技能发布,黑骑又一次进入众人视野中,热度有所上升。虽然黑骑很强,但我不建议全新玩家优先考虑黑骑,因为有比黑骑更新的角色值得体验。黑骑更适合小时候玩过冒险家战士的老玩家,打一个情怀和回忆。
黑骑是maplestory一个标杆存在。强度、生存、爆发、位移、攻击距离、持续输出等,别人有的黑骑都有;但任何一方面单独拎出来比较,都不能排第一,认第二常有。黑骑定位是全面的角色。Ta的难点不在于角色本身,而在于玩家。玩家需要做的是,了解每一个boss的技能,以及在练习模式下了解boss技能的释放顺序、时间、次数,权衡利弊,决定如何消耗、何时爆发,何时使用短、中、长三种模式的不死和无敌;必须具备准确预判boss动作的能力;只有当你以最低战力solo Black Mage和Kaling,你才能体会到我说得复杂度。所以玩黑骑的着眼点是boss而非角色本身。角色本身容易入手且强大,而难度在于玩家是否完全了解boss。这就是很多玩家误以为黑骑是一个很简单的角色,入手后没有把重点放在boss本身,结果很快放弃的原因。
一套联盟下来,能让我感受到和黑骑定位一致的角色,只有卡莉一个角色,是maplestory最新非重制角色。如果说冒险家maplestory创岛存在,那么卡莉就是格兰蒂斯第一角色。这是6转前最后一个角色;毫不夸张说,这是为6转新时代设计的角色。
这个角色一直是我5个蛋号之一,越玩越觉得ta出色,近期首次新双大斗燃活动将ta冲上260。我完全无法抑制内心分享的喜悦,如获至宝、如获第二春,必须开新帖,用我《黑骑之崇高》的新帖推卡莉。
卡莉,作为飞侠系列,生存、爆发、位移、强度、持续输出,超越当前任何一个飞侠系角色。我觉得ta的输出毫无疑问是在黑骑之上;难点也会和黑骑有不同。
和我对黑骑理解的一样,卡莉的着眼点也要放在boss身上。卡莉的技能释放很简单,但ta的爆发持续时间长。如果在爆发期间,类似lotus、damien、lucid、will、kalos、kaling这类随时游走的boss,可能完全打空,损失伤害。这就是这个职业的难点。和黑骑一样,只有完全了解boss、准确预判boss下一个动作,才有可能不失误地输出全部伤害;比黑骑难的是,除了预判boss,还得预判自身位移带来的结果,具体还请在游戏中体会。
黑骑的路走太远了,我无法忍受卡莉再走一次,后面的历史,由新玩家续写吧。
而我今后的游戏重点,更多放在新技能体验上。不再关注成长,而是耐心等待。


IP属地:广东1楼2024-12-15 23:18回复
    前贴内容;我最喜欢的好评没有之一。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-12-15 23:21
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      1. 此贴不会回复自建问题。
      2. 角色过于细节的问题,也不会回答,自己打开游戏就能体验到。
      3. 关于角色成长的大多数问题不会回复,具体请在游戏中点击左侧星星,或键盘键位Guide指引。
      4. 关于计算工具推荐,请用浏览器打开bing搜索引擎国际版,检索关键词“Mapelstory MathBro’s Calculators”或“Maplestory SuckHard’s Calculators”。
      5. 关于最新前沿信息,请检索关键词“MaplestoryOrange Mushroom's Blog”
      6. 关于当前版本最新信息,请看贴吧置顶。


      IP属地:广东3楼2024-12-15 23:22
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        我玩嗨啦!
        感谢诸位陪伴!


        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-12-16 17:50
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          包括Kaling在内以下Boss,所有打满时间的战役里,只有Damien和Seren能难受我。
          Hard Seren Solo 胜利!


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-12-20 15:42
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            Kaling P3 还需要一定时间练习,我估计活动buff结束前无法完成,只好等明年第三第四强化技能出来再完成kaking solo。看来我在gmsh的光辉历程暂时就到困难 Seren 。
            期待月底超级必成活动;如果再不出一个材料,就会因为先前公会城堡bug耽误少拿一个材料,活动那天将无缘上星房。
            从不被看好的黑骑到如今人人知晓的创造历史之黑骑,理性和预判,冲破一切怀疑、愚昧和假像。
            强度在这个游戏里最不重要,因为数值是由人设计出来,设计出来的目的是为了控制玩家进度,区分角色难易程度,补偿不同角色成长所需投入差异,还有其他我暂时不知道。
            无需要理会别人如何评价角色,ta们不是设计者,ta们只会不断围绕已发生之事抒情、感想。仅当用自己的角色创造历史,这场游戏才会迎来圆满。
            我身边太多人像群里的玩家,我要狠狠地将ta们甩掉爽玩一场游戏,这就是我不愿入群的另外一个原因。
            我预判,我将成为黑骑。
            黑骑:强度不是意图,创造历史才是。


            IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-12-21 01:10
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              首次组队eKaling Solo,虽然此前solo很多次p3没过。
              感谢队友耐心,打了很多次才过。


              IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-12-22 16:08
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                创造历史,胜利在望!


                IP属地:广东来自iPhone客户端27楼2024-12-22 23:06
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                  练习模式 eKaling Solo 成功!
                  当前版本 The Dark Ride v.256 ,Limbo 上线。
                  如果不是 Limbo 上线,今天我击败的是岛中最顶级Boss,难以置信!
                  又是一年圣诞节,祝大家 平安喜乐!


                  IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2024-12-24 20:12
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                    黑骑 Kaling Solo (真实模式)
                    黑骑创造历史!
                    战力206/214 M (无/有怪怪卡)
                    活动buff粘贴到属性页面,如图


                    IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2024-12-26 14:08
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                      经 Maplestory MathBro 计算后制作的估值表,仅供参考!
                      我通常不抓星,全号上星消耗257b,仅考虑主号套装,应该是小于257b。


                      IP属地:广东34楼2024-12-28 00:05
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                        创造历史之黑骑
                        黎明套完整了!


                        IP属地:广东35楼2024-12-29 16:18
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                          title过期了,战力198,又练了好几遍卡琳,仍然能过。其实kaling很简单。
                          假设时间打满近30分钟,10分钟p1,5分钟p2,15分钟p3。
                          黑骑要从虎区开始,抓住boss技能机会,开大无敌,6转+5转大招一套,尽快结束战斗。(3分钟内)
                          进入鸟区,因为6转大招在虎区用了,只能用5转爆发和平a。(3分钟内)
                          进入狼区,此时6转和5转大招来一套,之后就是平a,5转爆发再次冷却前能结束战斗,此时要注意时间,确保进入p2有5转爆发冷却完成。(3分钟内)
                          进入p2,首要是记住时间秒针。5转大招来一套,等一分钟机制,注意有些位置能躲开全屏机制。此时长无敌已经冷却完毕。第二分钟机制开启前,等卡琳起飞时紧贴,吃伤害开启大无敌。先平a,直到6转大招冷却完,在无敌期间一套6转大招应该能结束,伤害够的前提下5转爆发留给p3。
                          进入p3,不要慌。3只凶兽只会1个技能。与卡琳相同区域内,它们很难ko黑骑,除非黑骑被推到与卡琳不同区域。首先注意guage,然后注意自身区域,最后要看当前区域凶手技能。可以在中间两遍走躲卡琳,也可以将卡琳拉到另外区域,尤其是该区域的能量不够,对于补充能量很有用。虎区要少去,不是不去,多去接线。
                          p3剩15分钟,最多两次原初技能,第二次应该是秒杀卡琳的时候。5转大招要同时给狼和虎。
                          p3可以说很多,但必要性不大。其实就是习惯3只凶兽和卡琳技能,一旦都能应对,这boss就全懂了。鸟区技能好躲;狼区技能间隔时间一定;虎区随机释放晕的久,不到能量很少的时候,不要进去与其对点。卡琳分4种技能,前面、中间、后面和全屏,因为释放缓,利用突进可应对前中后,全屏自己记时间,差不多时往其他区域跑就可以了。p3会再次触发一次长无敌,赶紧a。
                          设计机制动不少脑子,难度不大,值得体验的boss。
                          这是目前唯一一个能让黑骑开3次长无敌的boss,值得纪念。黑骑无敌在冷却时就和普通角色一样,容易受伤害的男人。


                          IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2024-12-31 22:15
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                            黑骑特供版活动满分!


                            IP属地:广东37楼2025-01-01 14:01
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                              黑骑 solo 黑魔法师
                              200m 解封黑骑 15min vs 122m 无解封黑骑 50min


                              黑骑:强度不是意图,创造历史才是


                              IP属地:广东38楼2025-01-01 17:10
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