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回复:【Hobby Japan专访】哥斯拉造型第一人:酒井裕司

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――是什么让您不仅涉足原型制作,还参与模型制作?
酒井:最初,这个系列是把我制作的原型进行可动化,但在初期与川北(纮一)监督的对谈中,他提到过“平成哥斯拉系列中的怪兽,标准姿势是非常重要的”。这让我开始深入思考,如何在再现电影的经典姿势的同时,又能实现可动性。渐渐地,我不仅仅局限于原型的制作,后来参与了整个产品的流程,包括原型、上色以及最终的产品生产。每一次都在“尽量可动”的基础上,兼顾保留电影中的经典剪影,这是我工作的最重要理念。


IP属地:广东17楼2024-12-04 22:42
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    ――最后,您对最新S.H.MonsterArts哥斯拉的感想如何?
    酒井:就像封面和文中的照片一样,S.H.MonsterArts做得比实际商品更大更震撼。它的制作非常精细,我觉得这款哥斯拉做得非常酷,准确再现了山崎导演想要的样子。导演似乎也非常喜欢这款模型,他对我的原型非常满意,坦白说,我也非常高兴。


    IP属地:广东18楼2024-12-04 22:42
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      酒井裕司造型工作室已经成立30年,工作室里满是我制作的哥斯拉模型。我曾两次为《Hobby Japan》出版过作品集,尽管如此,我仍然希望能继续制作更多的哥斯拉模型。当我重新观看哥斯拉电影时,心中总会升起“这个场景我想做”这样的想法,每次都会有新的发现,觉得某个场景依旧非常帅气。尽管现在更多从事产品制作,但我依然想要做很多造型工作,时间总是不够用。如果我能够继续制作自己渴望的哥斯拉,并且哥斯拉的粉丝们能因此而高兴,那我真的会感到无比开心。
      (構成・取材:島田康治・井上雄史(TARKUS)文:徳重耕一郎)
      文章原文:https://hjweb.jp/article/1315637
      记录时间:2024.01.02
      刊登杂志:月刊ホビージャパン2024年2月号




      IP属地:广东19楼2024-12-04 22:43
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