――是什么让您不仅涉足原型制作,还参与模型制作?
酒井:最初,这个系列是把我制作的原型进行可动化,但在初期与川北(纮一)监督的对谈中,他提到过“平成哥斯拉系列中的怪兽,标准姿势是非常重要的”。这让我开始深入思考,如何在再现电影的经典姿势的同时,又能实现可动性。渐渐地,我不仅仅局限于原型的制作,后来参与了整个产品的流程,包括原型、上色以及最终的产品生产。每一次都在“尽量可动”的基础上,兼顾保留电影中的经典剪影,这是我工作的最重要理念。
酒井:最初,这个系列是把我制作的原型进行可动化,但在初期与川北(纮一)监督的对谈中,他提到过“平成哥斯拉系列中的怪兽,标准姿势是非常重要的”。这让我开始深入思考,如何在再现电影的经典姿势的同时,又能实现可动性。渐渐地,我不仅仅局限于原型的制作,后来参与了整个产品的流程,包括原型、上色以及最终的产品生产。每一次都在“尽量可动”的基础上,兼顾保留电影中的经典剪影,这是我工作的最重要理念。