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回复:入坑好久了,给玩过的桌游打个分叭

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伯明翰
经典的德,非常的好玩。
整体的思路就是通过自己的牌选择最为合适的路线进行修建,玩起来变化非常的多。
熟练之后,会有比较规律的修建路线,虽然没有本质上的区别,不过对游戏节奏影响很大,游戏体验影响也很大。
非常好玩的游戏,互动性,游戏性都非常好,重开性稍差
10分吧,而且个人认为不算复杂


IP属地:贵州来自iPhone客户端60楼2024-11-24 23:42
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    卡斯卡迪亚
    一个拼图的中策,整体节奏就是,拿一地形,拿一动物。
    本游戏数值很平衡,每局刷的动物牌不一样,需要拼图的方式也不一样。不过刷分思路都是一样一样的。而且本游戏地形无法刷新,要是非常糟糕,运气不好体验会很烂,只能烂里选个最不烂的。
    整体还行
    7.5分


    IP属地:贵州来自iPhone客户端61楼2024-11-24 23:45
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      中世纪
      斯波特的德,非常重,个人体感和fcm差不多,或者更重一点
      游戏是一个拼图扩张的游戏,扩张主要是为了干净食物以及丢垃圾,本游戏会自动产垃圾而且产的非常多且很伤,如何处理垃圾很重要,且由于垃圾一个格子只能放一个,所以抢占丢垃圾的好位置,用垃圾砌墙很重要哈哈哈哈,所以互动性非常棒。
      且本游戏还有个很逆天的饥荒机制,只要有人产了新食物,所有人的需求都会上涨,导致后期游戏主要就是拼坟墓和丢垃圾。同时本游戏是一个竞速游戏,不过竞速目标是游戏中自己选择的,每个目标要求完全不一样,几乎没什么相干性,同时会附带玩家能力。还有最逆天的三合一目标+三合一能力
      游戏整体非常的丧且重,不过楼主就喜欢玩这种类型的游戏,所以
      8.5分(只玩过三局)


      IP属地:贵州来自iPhone客户端66楼2024-11-27 02:15
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        散樱乱武
        双人对战的lcg
        楼主心目中坠好玩的卡牌对战
        整体游戏就是每人选两个女神,然后混合他们的卡组构筑,一共只有七张牌库非常的薄。并且有一个循环的樱花系统,博弈性很好,而且每个女神机制都完全不一样,玩起来都不一样。再混合,真无敌了。
        全扩女神特别多,非常好玩,神
        如果有固定朋友打牌10分
        没有的话8分


        IP属地:贵州来自iPhone客户端68楼2024-11-27 23:04
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          图,今天楼主刚打


          IP属地:贵州来自iPhone客户端69楼2024-11-27 23:05
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            之后应该只更新,玩的游戏


            IP属地:贵州来自iPhone客户端70楼2024-11-27 23:24
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              波多黎哥
              一个经典的跟随行动的德,游戏流程就是,选板子做行动,但是本游戏刷分思路比较单一,主要博弈点和思考量都在什么时候做某个固定的行动,重开性还挺不错的
              8分


              IP属地:贵州来自iPhone客户端71楼2024-11-28 23:12
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                同床异梦
                一个简单的规则推理类型的游戏,简单来说就是每个人都有自己的规则,然后需要让房间里的摆放符合自己的规则,摆放之后,只能通过“好”“还行”“💩”来评价
                由于评价有一定主观性,所以需要一定默契,所以楼主觉得两朋友或者情侣比较合适,还不错
                7分


                IP属地:贵州来自iPhone客户端72楼2024-11-28 23:14
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                  同房异梦
                  简单的双人推理
                  简单来说就是双方都有条件,然后按照条件装屋子,规则很简单,条件很难。因为不能交流,所以需要不停试错,推测对方规则。前期很简单,后面的关卡很缺动,如果失误很严重就无力回天了,二人最佳
                  7分


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端74楼2024-12-02 17:53
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                    身份游戏
                    放一起说,包括阿瓦隆 狼人杀 血染 奶酪大盗等等等等一系列的身份游戏
                    核心就是每个人都有自己的隐藏身份,通过发言/自身技能验证消息来获得游戏胜利。和其他游戏不同,身份游戏唯一有用的资源只有信息,而对于狼人杀,奶酪大盗等游戏来说,理性游玩,那么可能由于自身身份的原因无法验证信息真伪,导致实际游玩体验全在发言上了,非常糟糕。
                    第二,则是部分身份游戏,会有很长的downtime/闭嘴时间,包括狼人杀暴毙,阿瓦隆后置位而被排除在外,导致比较糟糕。但是这点上部分游戏处理是比较优秀的,比如人多的阿瓦隆,血染,这种能处理down time 的游戏是非常棒的
                    总体来说身份游戏4分往上加,楼主心目最佳身份血染钟楼紫罗兰的板子最佳,8分


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端77楼2024-12-10 18:40
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                      久违没更新
                      点评一下新的游戏
                      幻兽奇旅
                      只玩了两局,一个新出的引擎构筑,本质上和火星动物园是一样的,辅佐了一些比较少见的机制,在拿资源的机制上有非常好的互动性,这点非常不错
                      卡牌方面感觉大差不差,没有很特色的东西
                      7.5分


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端80楼2024-12-20 21:12
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                        更新一下
                        最近又玩了几局sand
                        一个运货的游戏,本游戏行动逻辑比较诡异,行动点计算有点反直觉,需要很好的规划。整体就是拿香料,交付,换钱+新的货物,然后交付新的货物,非常纯粹的跑商德。7分
                        勉强能玩


                        IP属地:贵州来自iPhone客户端82楼2024-12-30 19:35
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                          末世亲缘
                          一个走哪点哪的美式,规则简单通俗易懂,比疯狂诡宅更好玩的走格子游戏。
                          目前只打了两章,剧情中规中矩,不过地图卡片设计比较好,以及npc心理卡牌设计也比较不错,时间线机制通俗易懂,比常见的步骤1-步骤2……对于新手来说更直观,而且流程适中
                          个人认为比较适合想尝试美的新手游玩。挺简单的游戏
                          8分


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端83楼2024-12-30 19:37
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