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入坑好久了,给玩过的桌游打个分叭

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楼主大一入坑的,在学校动漫社下面自己建了个桌游部门,还算活跃。现在毕业了,自己开了个桌游店。但是不得不说,这东西能养活自己都很难但是桌游确实好玩!l楼主给自己决定给玩过的桌游打个分,顺便宣传下自己的小店。楼主口味偏德,非常讨厌随机性。以上,按照自己桌游店架子顺序来。


IP属地:贵州来自iPhone客户端1楼2024-11-13 03:03回复
    火星之上
    复杂哥的游戏,也是楼主玩的第一个超级重德。整体就是火星上搭房子,转资源的工放游戏。大概玩了七八局。比较有特色的是工位分左右两端,不过实际上玩多了之后,赖在地上才是能赢得的方法,都是熟手基本上就是比谁癞的久。不过这游戏分数比较分散,要求你要面面俱到,整体来说需要长线规划,如果只是猛干一两个事,几乎很难赢的游戏。个人比较喜欢的还有他的美术以及代入感,整体上确实有一点一点的建造火星的感觉。10分给8.5分,重开性太糟糕了!


    IP属地:贵州来自iPhone客户端2楼2024-11-13 03:09
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      kanban电动汽车
      也是复杂哥的,整体就是造汽车的重德。楼主大概玩了六七局的样子。也是一个工放,这个游戏的工位非常的少,只有零散的几个,所以思考卡人还有行动顺序比较重要,互动性比较强。但是问题也是在这,由于这个游戏没有可变玩家能力,且最先结算的工位会被第二个工位和最后一个万能工位conter,在大家都是熟手的情况下,几乎变成了干瞪眼,重点就是找到机会拿车出来(有些时候还有把车推爆的出生)。不过这个游戏的代入感十分的游戏,有一个AI作为经理,会一个一个部门核查,扣玩家业绩(分数)。甚至有加班时长作为游戏资源,以及课外补课?总体来说7.5分,初见很不错的游戏。


      IP属地:贵州来自iPhone客户端3楼2024-11-13 03:14
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        发明简史
        也是复杂哥的,美术非常棒,超级重德。楼主大概玩了4局吧。第一把村了个大的,本游戏细则很多,和火星之上差不多。整体也是一个工放游戏,不过工放只会自己卡自己,需要长线规划。整体就是提发明—发明—改进别人发明—分享发明的游戏。游戏特点是连锁非常非常的多,且是游戏核心机制,有连锁标记作为游戏资源。在思考上需要逆向思考,比如我需要C,那么我找一个能触发C的B,然后找一个能触发B的A去作为行动。初见非常糟糕,非常吃熟练度,我认识的朋友第一把体验都非常糟糕(我也一样),不过第二把普遍都认为比较优秀,本人复杂哥排名里仅次于里斯本。
        十分给9分,初见5分


        IP属地:贵州来自iPhone客户端4楼2024-11-13 03:19
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          葡萄酒
          复杂哥的,重德。整体是一个造葡萄酒的行动选择的德。复杂哥早期作品,大概玩了3把。个人认为品酒大会和其他部分非常割裂,其他地方都挺好的,你需要建造对应地区的葡萄园产酒,再在本地酿制,甚至可以陈酿,而且还有天气系统影响酒的质量。然后玩家们再把酒卖给当地人换钱,或是出口换分。个人认为这前半段已经非常完整了,后面加入的大会非常割裂,酒的质量影响较小,核心是有没有拿评论员吹嘘,以及天气板块刷的评价要求。不过游戏玩起来还是很有趣的,并且没有很重。个人认为比葡萄酒庄园好玩(卡强度差距略大)
          10分给8分


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2024-11-13 03:25
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            大创和盖亚一起说
            唯一真神,盖亚加扩之后特别特别好玩、重开性也非常的高,本人眼里的全能重德,除了异常糟糕的美术,太丑了。建议美术找颜欧图。
            但是游戏性实在太高了,建议玩德的新手必入。
            100分


            IP属地:贵州来自iPhone客户端6楼2024-11-13 03:27
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              强国争坝
              意大利男团最好玩的作品。楼主工放启蒙,大概玩了二三十局。可选能力非常的多,重开性也很高,不同的组合,顺位,刷新的科技板,会衍生出非常多的变化。
              整体游戏非常的卡,玩起来非常牢,但是楼主就喜欢玩卡的德
              工位非常的缺,工人非常的少,可以修的格子也很少,非常考验长线规划,一个东西修不修最好往后想一两个大轮,才有比较明显的收益。不过操作得当的话,资源转起来很爽。游戏机制最有特色的是资源轮盘,造东西不是丢弃资源,而是放进轮盘里卡住,你修的越快转的越快。资源利用率就越高
              9.5分,神作,很值得重开


              IP属地:贵州来自iPhone客户端7楼2024-11-13 03:33
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                大魔术师传奇
                美术加大分,和时空乱序一家的。
                题材比较少见,扮演魔术师的德。细则很多,选择很多。楼主大概玩过六局左右,工人是可升级+解锁的。规划好自己行动先后很重要,先踩的工位往往都有加值,和他家其他游戏一样,玩家能力有4个流派x4个领袖,16个。代入感设计非常好,整体来说就是赚钱—雇人—准备魔术材料—准备魔术,然后可以拿魔术去教别人换自动收入,也可以登台表演,登台表演还有衔接分数,有一定拼图元素。整体来说架构很完整,但是玩起来不是特别特别好玩,良作。不过千万不要玩那个小卡的可变玩家能力,强度差异极大,直接给哥们打投降了(楼主只投过三次,PVE不算)
                8分


                IP属地:贵州来自iPhone客户端8楼2024-11-13 03:41
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                  我靠大佬,我的梦想啊开店养活自己,想想就开心


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-11-13 03:45
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                    今天到此结束,有什么想让楼主锐评的游戏可以发下面


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2024-11-13 03:51
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                      楼主能评一评异世界转生局吗


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-11-13 06:54
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                        全重德。。。桌游店得靠聚会毛线挣钱


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-11-13 07:58
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                          盖亚和大创谁更胜一筹


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-13 08:10
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                            宣传桌游店哪有不说地址的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-11-13 08:19
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                              纯桌游店没游戏机吗


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-11-13 08:48
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