法术英雄种族技能(热情)给的两个法术分别是:




这个吼叫真的是个坑人的玩意……伤害低的要命不说,混乱debuff时间短,还是光束类型的法术非常吃英雄站位。很多时候把敌人击退完全是负面效果。
冠军呼唤嘛……冠军旗帜升级的效率很高,多数时候没必要专门用这个法术升级,而且就像我之前说的那样,升级会重置血量。所以未升级的部队有时候反而生存能力更强。
很明显这个法术英雄的两个法术是不如物理英雄的。
我们再来看子技能:
子技能1:沙土施法者

还算有点用吧,几乎相当于多点了一级气系法术一级土系法术,但是优先级不高。
子技能2:肉身仪式

我先说一下这里头的“小妖精”有歧义,这里头的小妖精并不是指部落的一级兵,而是指任何种族为小妖精的兵种,也就是部落兵种里除鹰身女妖、人马和罗克的所有,甚至包括地精上尉以及学院的地精卫队。
这个子技能可以说是部落的绝对核心。只要你的小妖精足够多,你就相当于拥有了大量的高级兵种。
(这也是为什么我前头说部落的战损问题是个极其令人头痛的事,小妖精本身脆弱,而你又得尽可能保证小妖精的数量,这几乎可以算是部落的结构性矛盾)
子技能3:英雄部落

跟肉身仪式配套的,确保你小妖精的数量。
可惜的是冠军旗帜的升级效果不保留,在随从的升级能得到保留之前,我对英雄部落和龙语者技能的性价比都持一个悲观态度(
如果没有肉身仪式这个子技能,部落的种族技能撑死了到B+,但有了肉身仪式之后,可以说这个种族技能提升了两个档次左右,达到了A的级别。