逆水寒手游吧 关注:392,133贴子:11,745,505

我真的想不通,逆水寒职业平衡怎么做的这么烂?

只看楼主收藏回复

如果是小作坊产品倒也能理解,但是网易怎么说也是国内大厂,就这东西照理说可以信手拈来?怎么做成这副样子?打个比方一张小学的试卷一个小学生考个60分不会太离谱,一个985或211的大学生也考这成绩是难以理解的。
都说mmo平衡难做,但是比如隔壁ff14虽然也不平衡,但是各有特色和作用,(好多年没玩几年前的情况,不了解现状勿喷)dps近战伤害高,远敏伤害低些但是能给队友加buff提伤害,还走位灵活可以跑机制,远程魔法施法动作慢没这么灵活但是上限很高,几个奶也有自己的特色贴膜奶直奶,四个t各有自己风格,不同职业mt st搭配起来都有不同的效果,你逆水寒和流派之间到底有啥特色,奶t就一种,dps乱糟糟的一团乱麻,元素、攻克、破防三大方向各种崩盘,要不就是全流派破防,要不就是全流派攻克,现在又要搞全流派元素?有的槽点我也说不清,因为数值做的太乱了让人无法表述!


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-11-02 14:39回复
    员工越多,划水的人数越多


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-02 14:44
    收起回复
      什么版本初期元素,中期攻克,末期破防,就各职业走各职业的路就好了,不管什么期间三个方向收益都均衡一点,一个职业一下天堂一下地狱的谁受得了?技改就保持特色,现在t就一个t奶就一种奶,dps虽然流派一堆但是最终就一个作用:打输出,怪不得一堆人谁强转谁,不想转的谁强喷谁,因为所有dps就单纯一个作用:打输出。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-11-02 14:46
      收起回复
        t和奶这策划团队没这脑容量也不要求什么了,dps可以伤害低的带高团辅,伤害高的团辅减少甚至可以没有,灵活的远程取消掉那些破卡手的技能,可以在副本里多干点处理机制的活,近战可以有一些麻烦卡手的技能,但是给的收益要足够高,高风险高收益大多数都能接受的了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-02 14:51
        回复
          dps个性一鲜明副本也好做多了,不是一窝蜂的跑机制打boss,而是近战优先输出,灵活的远程可以多处理点跑的选的机制,这样就可以放更多有意思的机制拿出来玩,而不是妮🐴的破弹反玩一年。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-11-02 14:55
          回复
            我不是内行人表述的比较表面,但是大致上往这方向做很难吗?这样各个职业都有就业空间,比如虽然我这职业伤害低但是我有团辅,我灵活可以处理机制,你伤害高但是我们够了,还缺几个灵活的团辅dps处理机制,这样不好吗?


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-11-02 14:59
            回复
              说穿了逆水寒就三职业:抗怪的,打输出的,奶人的。
              隔壁ff14都说同质化有点严重,但是他有时候做主t的,适合做副t的,贴膜奶 直抬奶 ,带团辅的,打爆发的,跑机制灵活的,方便干脏活累活的。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-11-02 15:03
              回复
                这么技改很难吗?很难吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-11-02 15:04
                回复
                  1000个人干不了这活?


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-02 15:04
                  回复
                    讲到副本分工让我想起以前舞阳城老六碎梦永远蛇柱预定位,大部分都不情不愿,谁玩一个输出进本是为了打蛇柱阿
                    我觉得某方面是副本太简单,机制狗做都行,没有啥成就感,那我为啥不凹输出拿群龙更爽,要就更狠一点,某机制指定某职业做算了
                    理论上输出低的人就应该自觉跑机制,但通常输出低跟一键手机玩家有部分重叠,很多人本来就像个残体人,你敢让他跑机制?而他输出又低又啥也不干,本还不是一次次混过去了,他也不会觉得自己需要去改变


                    IP属地:中国台湾10楼2024-11-02 15:29
                    收起回复
                      你说一个职业非常平衡的游戏?


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-11-02 15:40
                      收起回复
                        碎梦的改动让我明白策划根本就不玩游戏 什么碎梦需要远程输出手段 笑死人了 改的一身僵直


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-11-02 15:43
                        收起回复
                          做一些需要职业特色的副本多好,怎么做都不会那抄还不会吗?当年玩端游天刀的苍梧城,丐帮有个技能是喝酒的,BOSS 喊话要丐帮放酒技能来孝敬爷爷;太白的无痕技能可以弹掉任何技能,BOSS 喊话太白来过上几招来开无痕,这些不够是有趣的机制吗?怎么就抄都不会抄


                          IP属地:吉林来自iPhone客户端13楼2024-11-02 16:02
                          回复
                            不说别的,就五羊那时候都好歹有点特色,老一需要外攻,老二要神相,老三要远程,老四太极图,老五要脑子,老六更是狼人杀,结果后面越来越同质化,后面的本就是输出狠狠毛伤害时不时弹反,奶妈铁衣狠狠一键连招时不时开个铁臂拉个约,山海老四都直接不用你带春华直接给你了个类似技能,以前种师道无影拳都得不动春华备着。所以副本越来越没意思


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-02 16:20
                            回复
                              有啥游戏职业平衡做的特别好的?其他游戏新职业当爹半年以上,逆新职业团本没开就砍还不够平衡阿王者专门pvp竞技的9年了都搞不好平衡只能搞elo机制让玩家打人机来平衡


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-11-02 16:31
                              收起回复