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回复:我真的想不通,逆水寒职业平衡怎么做的这么烂?

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因为没有体验服


IP属地:山东来自iPhone客户端47楼2024-11-10 11:46
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    IP属地:上海来自iPhone客户端48楼2024-11-14 17:37
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      众所周知策划只玩别的游戏不玩自家游戏,不然哪来灵感更新


      IP属地:浙江来自iPhone客户端49楼2024-11-16 08:49
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        很简单,逆子发现用心做职业平衡和敷衍着做职业平衡对于流水的影响差不多,反正一款粉色双马尾就能赚钱,何必去搞难做的职业平衡呢?稳住基本盘,让能爆金币的群体体验不错才是真正的职业平衡,至于那些用心钻研PVE和PVP的玩家,反正也不会怎么爆金币,自己去科研好啦,总能科研出一些手法来的


        IP属地:天津来自Android客户端50楼2024-11-17 07:03
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          懂的就知道,逆水寒两个职业,输出和奶妈


          IP属地:广东来自Android客户端51楼2024-11-17 09:28
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            只要是个游戏就不可能平衡


            IP属地:云南来自Android客户端52楼2024-11-17 10:01
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              可是逆水寒玩家连近战生存差这种事都接受不了


              IP属地:菲律宾来自Android客户端53楼2024-11-17 11:15
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                因为职业定位不清楚,ff14的职业平衡是先射箭后画靶,设计副本时每个位置都定好了职业类型,武士不需要考虑和机工的职业平衡。逆水寒这种双端游戏又不可能在机制上做太大的难度,最后就只有卷秒伤这一条路了


                IP属地:四川来自Android客户端54楼2024-11-17 12:45
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                  要说烂是烂,但是在业内对比还算平衡的好的


                  IP属地:山东来自Android客户端55楼2024-11-17 14:39
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