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出贼机制的想法

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现在贼兵是治安低了有可能出,可不可以这样修改一下:治安50以下和治安80以上会出。这样一来可以节约前期的钱,以贴合前期侧重于发展实力而不得不做出的一些牺牲;二来发展到一定程度了会激发矛盾;三是鼓励玩家在家里搞基建,在领地上构筑层层防御工事。
并且可以再加一个机制,治安越高越不容易提高
如果说为什么不干脆控制在50~80之间,是因为治安越高收入越高
个人的一点看法,其中50、80等数字只是一个模糊的概念,欢迎各位大佬热烈讨论与指教


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-16 15:53回复
    快来水快来水


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-09-16 16:39
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      怎么没人


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-16 16:39
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-16 16:39
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