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回复:星空全资源汇总哨站建设(22哨站最优解+运力优化)

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3级哨站的建造,即终点站科多斯。
抛开本地的生产资源与箱子不谈,主要麻烦的点一是收到五个2级哨站及其下辖1级哨站的大量货物需要囤积,二是如何做好资源管理毕竟一堆箱子很难查清楚。
点一我也按照现实时间每个平台三个多小时左右收到的货重安排了箱子,固体液体气体分开。已经是一堆箱子摩天楼了,不怕卡可以继续堆高,这样能囤货物就更多,这个箱子数建议自己思考,方法如下:每个二级哨站每320s货重,在前文哨站连接图中可查,固液气xyz,囤积小时数a情况下不卡运输填满固体箱子的数量则是11.25ax/300向上取整。例如薛定谔2每320s收到27+53.3+36.7+40.8=157.8的固体货重,存6小时需36个箱子。
点二资源管理,首先普通的管理方式是箱子的串联方式可以是一路往上连再连到一个较低位置的箱子方便查看资源。我采用一种更高级的方式:所有箱子组串联后分别连线到统一的转移平台(这是我第一次觉得转移平台有用),这玩意固体液体气体都收可以方便统一拿。拿完之后再人工送到“宝箱”中。宝箱是官方古代水手舱cc模组的一个家具,储存空间无限,收纳到其中就很方便管理了。
如果采用的是普通管理方式,箱子旁边可以考虑用装修里的白色字母来做点标记方便记忆,这个我就没深入研究了。
最后说下货运链接控制台的连接,如果你是按顺序建造的货运链接,然后也按顺序进行连接(显示顺序即建造顺序,如果连掉一个,就少一个,第二个变第一个),不要跳着连,理论上就是正确的连接,但我还是建议你连完检查一遍连接是否正确(可以查看收到发出货物的哨站名和资源辅助判断)。


IP属地:上海来自Android客户端40楼2024-09-27 15:08
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    全部建造完成,就等燃料填充进每个哨站,以及资源陆续的到来了,这期间最好别睡觉导致卡资源。这个运输线填充+资源全送到的过程可能需要一个小时或以上,但看到74种资源随着飞船全部送到科多斯的正反馈是很有成就感的。
    好了至此本哨站方案介绍基本完成也感谢加精,后续有补充再写。


    IP属地:上海来自Android客户端41楼2024-09-27 15:12
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      又拓展了一下。在资源全汇总到终点站后,就可以在终点站直接起制造器,我起了六组最高级工业制品的生产组(费泰钔燃料棒,阿尔杜米忒钻机,夫锐尔处理歧管,塔锌超导体,镙磁体,基底分子筛),大家可以更多,并分别存于六组仓库,下方用哨站家具的字母标记产品缩写。
      资源流入生产组依旧是用转移平台(古代水手舱的宝箱也可以作为中间连接段用)连入,现在我宣布转移平台是神器了。



      IP属地:上海来自Android客户端42楼2024-10-12 11:46
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        然后我有个纳闷的地方想吐槽,这篇攻略我在精华-游戏攻略区,往下翻完了都没看到是为什么。事实上我连精华标记都没看到(这个或许我的问题)@薛定谔的猫女


        IP属地:上海来自Android客户端43楼2024-10-12 12:58
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          顺便把我哨站方案用到的唯二交界哨站地点分享下,供参考。
          科多斯铁/铝,阿基米德4汞/离子溶液。注:泽拉兹尼3产铯的针叶林莫名其妙带了钨,因此不需交界。


          IP属地:上海来自iPhone客户端44楼2024-10-13 18:43
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            再补充一下(南门二a)扎姆卡星的钒-氦3其实也是交界:沙漠+火山口


            IP属地:上海来自iPhone客户端45楼2024-10-16 11:34
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              请问全都造完存档读档会不会很卡啊?


              IP属地:北京46楼2024-10-17 18:29
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                这个得支持


                IP属地:山东来自Android客户端48楼2025-03-28 12:07
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