其余非燃料产地1级哨站之简单哨站展示(特尼翁贝塔1图1),复杂哨站展示(卡律布狄斯2图2)。
然后说下建造。
先提一个很重要的点,因货运链接实时演算,有些高低起伏大的地形会把货运链接平台卡到地里导致无法使用,因此建议货运链接造完之后,上天再下来加载一次,确认没有bug。
建造1级哨站顺序:
1先放下每需采资源对应的1工业采集设施连1小箱,再放下适合当地的发电设施。尽量贴近且靠哨站内部。温室和养殖场,需要先从水提取器和纤维营养温室连入原料,按产量来看水和产品是1比1,原料温室和产品最多2比1。水蒸气提取器产量相同情况下比水提取器材料少,只是不是所有星球都有。
2然后用炮塔覆盖采集和发电设施。炮塔分弹道激光和混伤三种,最高级的是第七种。海盗入侵和动物打斗波及,都会伤害到部分建筑,有且只有采集、发电和炮塔自身会被攻击。主要是海盗,他们飞船在附近降落然后优先攻击采集和发电设施,若被炮塔攻击则转火炮塔,你不在哨站时不会入侵,炮塔再厉害也打不过海盗,起到的主要是开火声音警示作用,让你能够得知有入侵去处理,而动物的aoe则是炮塔自己就能处理的,动物毕竟不会主动攻击设施。炮塔射程大约1/3哨站半径(50m)射角90度,请注意覆盖。
3.按顺序拍下货运链接平台,然后采集箱连货物输出,纤维营养水连原材料输出、纤维营养水原材料输入连动物畜牧场,燃料输送按上一楼所述结构连。
4.有兴趣放一个船员位置,便于以后派人驻守。机器人暂不放,有bug还难找。
5.注意特例卡律布狄斯哨站,有三个动物饲养场,会互相争斗或和野生动物争斗,疑似影响产量,一则把三个饲养场放在哨站三个角落防止它们见面,二则多放炮塔和人员驻守。注意特例薛定谔3别忘了输送货物是普通货运链接。

