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摩斯儿绝qjl14
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2024-8-28
@预览分支刚刚得到了另一个热修复
让工人在睡觉时忽略任何威胁,而不是醒来。
修复了与合作主机连接时与制作相关的崩溃问题。
修复了当伙伴与储物互动时,如果距离玩家较远会导致的冻结问题。
IP属地:福建
22楼
2024-08-28 19:51
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摩斯儿绝qjl14
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2024-8-29
这是一份针对合作模式中一个非常烦人的错误的小型夜间修复:
修复了客户端在重生后卡在“按 F 键重生”屏幕的问题
修复了客户端在重生后偶尔崩溃的问题
修复了当接到砍树命令时,携带盾牌的同伴未能收起盾牌的问题
IP属地:福建
23楼
2024-08-29 10:06
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摩斯儿绝qjl14
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2024-9-5
新的
@preview
分支到来了,带来了一些修复和完全更新的本地化👀
更新了所有本地化语言。
修复了猎人在切换弓和盾时卡住的问题。
修复了一种罕见的崩溃,当玩家的同伴远离时,敌人仍在与玩家战斗中卡住。
修复了工人如果装备了盾牌,无法使用双手工具的问题。
修复了合作模式中客户端能够编辑近战和远程伤害设置的问题。
修复了NPC在战斗中如果只装备盾牌不切换武器的问题。
IP属地:福建
24楼
2024-09-05 08:35
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摩斯儿绝qjl14
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2024-9-6
如果你之前在连接合作模式游戏时遇到问题,请告诉我们最新的
@preview
Branch 更新是否已经解决了这个问题
修复了一些导致连接主机失败的问题。
IP属地:福建
25楼
2024-09-06 08:34
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摩斯儿绝qjl14
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2024-11-8(以下更新内容皆为转载):
我们正在将预览分支更新为下一个重大功能更新!这是我们正在开发的一些功能的快照,特别是那些我们认为已经足够成熟可以进行测试的功能。
虽然此次更新涵盖了游戏的各个方面,但主要集中在中后期的游戏内容,即你开始解放村庄之后的阶段。这包括一些全新的功能,例如村庄的繁荣度、区域的威胁等级、重新设计的土匪迁移机制、从被解放的村庄雇佣民兵的能力,以及一些之前严重缺失的质量改进——如在定居点中方便地查找物品、在建筑施工期间设置结构参数、将建筑从一个位置移动到另一个位置、与部队快速旅行等众多功能。完整的更改列表(或至少是我们整理的尽可能完整的列表)可以在下方找到。
一如既往,预计会有各种问题,请自行承担使用风险。你无法从这个版本回到当前的公共版本,因此请务必备份你的存档文件。如果你希望在预览版中也能体验更流畅的游戏,我们建议你开始一个新游戏,因为此次更新包含了许多不同的平衡调整和新功能。但如果你可以接受部分进度被打断,使用旧的(已备份的!)存档并提供反馈,将对我们非常有帮助。
在选项菜单中添加了许多新设置。
村庄2.0:
解放后,村庄将获得一个“繁荣度”条,解锁更强大的民兵,他们将巡逻对抗土匪并偶尔协助玩家。繁荣度随着村庄的改进和清除威胁而增长,但如果威胁不被控制,繁荣度将下降。
每个区域现在拥有动态的威胁等级,受土匪营地、巡逻队以及相邻区域威胁的影响,影响巡逻难度和迁移。
营地现在会在威胁足够高时向附近地区派遣迁移队伍,随着繁荣度的提升形成更强大的营地,而随着区域被营地占领,迁移频率会下降。
来自中立村庄的民兵现在可以暂时被召集,随着繁荣度的增长和村庄改进的建设,民兵会得到加强和升级,并在人数足够多时开始进行巡逻。
为所有近战动作添加了垂直瞄准,以改善近战战斗的视觉效果、手感和响应性。
解放现在通过在钟楼敲响铃铛来触发,自动授予玩家最高信任度,并促使土匪驻军积极追击玩家及其部队。
引入了T1级可建造道路,允许玩家和定居者更快地行走。
为玩家的定居点添加了各种可建造的装饰。
为中立村庄添加了各种可建造的村庄改进。
为Tier 2添加了河岸码头建筑,允许与NPC进行快速旅行。
自动在夜间交付VM所需的资源。
添加了在建筑结构中指定工具、设备及其数量的功能,包括猎人营地的箭矢。
添加了重新定位建筑结构而不丢失资源的能力;重新定位和拆解现在都需要移除建筑部分。
添加了切换主定居点的功能。
与工人和村民互动时添加了新的语音台词。
优化了地图上的所有地形和植被。
添加了新的兴趣点(POI)、任务兴趣点和土匪营地。
添加了20多个新任务。
在高地地区增加了更多的兴趣点和营地。
现在可以像开采锡/铜矿石一样开采大岩石(巨石)。
当队伍设置中设定的生命值阈值以下时,伙伴会自动进行包扎。
伙伴会拾取土匪营地箱子中的战利品。
未被拾取的营地会在一段时间后消失,所有战利品会掉落在地上,并在地图上用图标突出显示。
添加了村庄军营建筑,可生成重装步兵民兵。
在被解放的中立村庄相应地,射箭场和训练场可生成弓箭手和轻装步兵民兵。
当村民被攻击时,会呼叫附近的盟友来帮助。
被巡逻的土匪营地被摧毁时,土匪在撤退时会反击。
放置建筑物和道路时会移除下面的草地和植被。
调整了攀爬时的盾牌和武器动作。
改进了奔跑时的盾牌动画。
改进了攀爬动画,使其更加流畅且避免瞬移。
添加了其他攀爬动画。
调整了受击和格挡时的相机震动效果。
改进了相机跟随和响应速度。
新增了收纳/拔出武器的动画。
为近战动作(如劈砍)添加了垂直瞄准的额外动画(现在你可以劈砍你上方或下方的木材)。
提高了交互点的准确性。
提高了喂猫互动点的准确性。
改进了携带物品的动画。
改进了铲雪的动画。
改进了慢跑的动画。
改进了双手伐木的动画。
改进了布娃娃物理动画。
改进了所有单手、双手及双手+盾牌的攻击动画。
为箭矢击中盾牌新增了命中标记。
改进了武器轨迹线,使攻击更加精准。
改进了在装备弓箭时被击中的反应。
全面重构了受击反应,并移除了任何滑动效果。
在与NPC对话时新增了手势动画。
允许玩家和NPC坐在长椅上。
为打谷机新增了动画、粒子效果和声音。
为坑锯新增了动画、粒子效果和声音。
新增了拾取和放下木材的动画。
新增了携带大型物品的动画。
新增了携带水桶的动画。
用户界面 (UI):
添加了新功能。物品/建筑查找器现在将在屏幕上创建临时标记,并在地图上以及游戏中直接突出显示图标,以轻松指示建筑物等。
添加和改进了各种图标。
显示NPC掠夺的物品弹出窗口。
允许从不同定居点的建筑物中复制设置。
为新游戏机制添加了屏幕和UI元素。
提高了游戏内渲染的头顶图标的视觉清晰度。
允许通过检查切换饥饿NPC的角色。
改进了地图界面。
添加了村庄信息界面。
添加了区域信息面板。
添加了新的地图覆盖显示系统。
调整了总部敌意面板。
更改了主菜单的视觉风格,更多改进即将到来。
改进了可读的故事文本和笔记的视觉效果。
添加了通过按住左ALT键按需显示头顶图标和互动点的功能。
在选项菜单中添加了各种新设置。
平衡调整:
重新平衡了刺击武器的伤害和主要伤害。
为叉子添加了刺击攻击。
将大剑从单手武器改为双手武器。
清除土匪营地时显著增加声望获得。
为与前土匪任务相关的土匪营地(洞穴)添加了战利品。
使村庄房屋增加中高技能村民的人口。
增加了玩家在帕德斯托(Padstow)和布拉德福德(Bradford)建造村庄改进的区域。
使NPC更倾向于选择他们未吃过且库存中没有的食物进行储备。
为剩余村庄添加了书商。
禁止在个人箱子中存放水。
优化:
提高了水着色器的性能。
改进了粒子渲染。
改进了地形渲染。
实现了世界流式加载。
减少了一些着色器的内存使用。
改进了HLOD几何。
调整了结构的LOD质量。
改进了碰撞网格。
改进了布料模拟。
改进了NPC组件。
添加了HDR支持。
修复内容:
修正了双手武器使用时的错误手部显示。
修正了互动过程中脚部滑动的问题。
修正了移动时的包扎动画。
修正了NPC在地上睡觉后未醒来的问题。
修正了格挡动画中武器穿透盾牌的问题。
修正了在“失物招领”任务中拾取剑后剑模型依然存在的问题。
修正了地图上非村庄NPC上未显示任务图标的问题。
使阿什本在被玩家或盟友NPC击杀后不再重生。
重新平衡了布拉德福德任务中的信任度获得,确保玩家能够达到“朋友”级别以继续主线任务。
修正了“轻装上阵:第一部分”任务摘要中显示的错误NPC名称。
更正了“血与鲜血”任务的任务标题。
修正了“安全第一”任务中重复的对话选项。
修正了如果丢弃了“工匠工具”任务后无法完成任务的问题。
重新设计了“燃烧的炉子”主线任务。
修正了“失踪村民”任务中土匪重生的问题。
修正了“谋杀之谜”NPC生成点。
修正了“扒手”敌对NPC的问题。
修正了“安全第一”任务目标的顺序。
修正了土匪营地上错误的难度图标。
修正了农场未阻止其他建筑在其上建造的问题。
修正了克拉斯米尔村庄长老站在奇怪位置的问题。
提高了箭袋的优先级,确保箭矢在移动时首先进入箭袋。
修正了草屋在装备预设/存储规则中不显示的问题。
修正了地图上兴趣点和营地名称错误的问题(例如:MidBanditCamp)。
修正了库存中不存在的锡矿石资源显示的过滤器。
修正了铜钉和铁钉在图鉴和库存过滤器中同时解锁的问题。
更正了箭筒的描述。
修正了伐木工放置位置的错误旋转和增加最大距离。
修正了采集架上的错误制作技能和工作类别。
修正了在布莱克里奇池酒馆无法睡觉的问题。
修复内容:
修复了重生时NPC堆叠在一起的问题。
修复了尝试在存储间移动0个物品时导致的崩溃。
改善了科技树的可读性和一致性。
改善了在放置建筑物时移除装饰性树叶的问题。
修复了鞣革架的碰撞问题。
修复和改进了村庄和POI的各种导航网格问题。
修复了NPC在市政厅卡住的问题。
修复了移动食物时发生的崩溃。
修复了治疗效果未延长持续时间的问题。
修复了食物过期后显示健康教程的问题。
修复了在主机已使用的情况下,土匪旗帜上的“认领”互动在客户端显示的问题。
防止在村庄外打开建造菜单时建造多个钟楼。
修复了合作模式中战斗期间客户端显示的交谈互动。
增加了关于回收队伍即将进行睡眠互动的警告。
修复了如果钟楼已建造,主回收队伍返回前村庄可能被解放的问题。
修复了游戏重启后FOV设置重置为默认值的问题。
修复了通过拖放向容器中添加物品的问题。
修复了保存/加载后研究卡住的问题。
修复了NPC在后台移动时卡住的问题。
修复了加载存档时,如果物品耐久度低于总量,修复物品的问题。
修复了NPC在与非敌对方战斗时卡住的问题。
IP属地:福建
31楼
2024-11-08 16:16
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摩斯儿绝qjl14
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2024-11-13 凌晨2:48
今天为你们发布了一个新补丁,包含了一些修复:
调整了单手武器攻击时的融合和动画。
新增了建筑结构:侦察哨塔。
为快速旅行添加了新的音效。
增强了钟楼的音效。
添加了威胁、繁荣和信任增益的通知。
允许即使威胁较低时,也可以向相邻区域派遣巡逻队。
调整了手持物品隐藏的逻辑,使互动时也能隐藏携带的物品。
根据小队数量调整了“切换指挥小队”提示的可见性。
解决了多个输入问题,包括可能导致建筑输入崩溃和绑定冲突的问题。
改进了繁荣和信任图标,新增了六个繁荣等级,用于事件通知。
在建筑工地将旅行标志替换为表格,以设置建筑结构。
改进了NPC坐下时的位置调整。
修复了检查倒地NPC后切换NPC角色的问题。
修复了重生时偶尔出现在小屋屋顶上的问题。
修复了结构迁移错误(例如无法迁移钟楼,因为“该村庄已经有钟楼”)。
修复了NPC路径寻找导致的卡顿问题。
防止快速旅行到同一河道码头。
将盔甲和衣物分为基础和高级,就像武器、工具等一样:
从三级盔甲匠处移除了衣物和一级盔甲,只保留了二三级盔甲。
从铁匠铺移除了一级武器,只保留了二三级武器。
移除了皮革匠铺制造的盔甲不再在盔甲匠处制造。
修复了标记旋转问题,临时结构/物品标记不会总是垂直。
调整了使用河道码头时快速旅行的提示,以便玩家更好地理解其工作原理。
修复了“小丑任务”中的部分交付问题。
更改了主 settlement 选择界面的“重命名”提示,使其更清晰。
更改了部分提升繁荣的小村庄改进为可摧毁,并更改了其他改进的拆除方式。
移除了从雇佣概览小部件中为雇佣村民设置标记的能力。
更新了新功能和内容的本地化。
停止在村庄解放时给予玩家信任。
修复了快速旅行提示的间距问题。
2024-11-13 晚上22:34
控制器支持 🎮
增加了部分Xbox控制器的支持。
我们仍在努力为某些屏幕和菜单添加支持,所以请注意,在这些情况下你仍然需要使用鼠标(例如主菜单)。
建筑结构
使村庄改进装饰使用了缺失的建筑工地。
移除了一些重复的村庄改进装饰。
将粮仓村庄改进从三级调整为二级。
使灯笼和神龛村庄改进与其他装饰一起解锁。
修复了村庄改进在建造完成前立即添加繁荣和其他增益的问题。
修复了拆除村庄改进时没有立即返还建造点数的问题。
修复了因建设点数不足而无法重新安置建筑的问题。
修复了没有建设工地的建筑无法重新安置的问题。
修复了合作模式下客户端无法重新安置建筑的问题。
修复了在没有进行实际制作时,有时锯木和脱粒动画会播放的问题。
修复了村民有时被显示为已分配到建筑时实际上并没有的问题。
修复了无法重新安置或拆除一些装饰物(如灯笼)的问题。
修复了放置某些建筑时草地未被移除的问题。
修复了取消放置可部署物品(如兔子陷阱)时崩溃的问题。
修复了与中立村庄中的无效建筑模板相关的崩溃问题。
猫咪
修复了合作模式下,当主机宠爱猫咪时崩溃的问题。
修复了猫咪(和其他家养动物)被错误地当作攻击目标的问题。
用户界面
更清晰地显示当你没有足够的金币或繁荣来提升民兵或支付日常维护费时。
当金币或繁荣不足时禁用提升民兵的按钮。
使繁荣条在提升民兵后正确更新。
改进了指挥标记的平滑移动。
改进了任务标记的优化,避免远距离看不见时仍进行显示。
任务
为《父亲的悲痛》任务地点添加了更多视觉细节。
更新了《村庄求助》任务的文本,以更好地表示目标。
移除了覆盖一些兴趣点的草地。
修复了《任务大全》中多个任务标题重复的问题。
修复了《疯狂战士》和《倒下的雇佣兵》因饥饿而导致的低血量和耐力问题。
修复了Arnold Dixon的装备和技能分配错误。
修复了在《战士公会》任务地点附近的性能问题。
音效
为土匪首领添加了新的语音。
为一些任务NPC添加了新的语音。
IP属地:福建
37楼
2024-11-14 08:43
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摩斯儿绝qjl14
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2024-11-15 晚上12:37
第三次更新来啦!
更新日志:
游戏玩法
所有装饰物的掉落效果已更改为小箱子或大箱子的形式。
修正了箭矢会进入额外的容器而不是箭袋的问题(如果装备了箭袋的话)。
在与村民交谈时,新增了手势动画功能。
修复了一些玩家遇到的频繁崩溃问题。
修复了坐下互动时出现的视觉故障。
如果座椅物品被拆解,村民将不再保持坐姿。
防止建造长椅靠得太近其他结构,阻碍坐下位置。
修复了取消铲土互动时角色滑动的问题。
改进并修复了NPC的导航问题。
在Haerndean周围新增了一些坐着的区域。
地图
调整了锡矿和岩石的分布,减少了岩石之间的重叠。
重新排列了地图上的小石头。
修正了部分漂浮的小石头。
重新排列了地图上的大蒜。
对瀑布的外观进行了更新。
修复了兴趣点标记距离地面过远的问题。
修复了Farnsworth附近地形区域比碰撞区域高,导致玩家掉入地面的问题。
为可建造的玩家建筑添加了草地遮罩,以便更好地与地面融合。
用户界面
添加了民兵的图片。
更改了村庄民兵菜单的风格。
修正了锡板描述错误,将其工艺台从“铁匠铺”改为“工作台”。
更新了村庄改进描述,以更准确地反映它们的实际功能。
战斗
调整了剑(劈砍和刺击)的伤害值。
调整了双手战斧和大锤的伤害值。
IP属地:福建
42楼
2024-11-15 21:09
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摩斯儿绝qjl14
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2024-11-15 晚上12:38
任务
修复了在《盗匪领主与普通百姓》任务中花费金币的问题。
新增了任务《盗匪领主与普通百姓》。
修复了十字路酒馆的兴趣点及其周围NPC的手势问题。
修复了《禽类谋杀》任务中Bernar Yewbridge的一些对话问题。
视觉改进
改进了男性和女性角色的皮肤效果,使其看起来不再那么塑料感。
添加了后期处理效果,亮化了阴影并改善了地图上暗部的色调。
小型但非常重要的热修复:
修复了与使用视觉工具的制作相关的崩溃问题。
IP属地:福建
43楼
2024-11-15 21:11
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摩斯儿绝qjl14
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2024-11-17
可能今天不是你的生日,但我们仍然为你准备了一份礼物 <@&1243894940338098196> 测试员 ❤️
性能
暂时移除了导致卡顿的沼泽雾气。
繁荣度
添加了目标繁荣度系统,其影响繁荣度的增减方式类似于威胁度的计算。
通过贸易和清理区域增加了获得繁荣度的新途径。
重新平衡了繁荣度和村庄改进,以适应新系统。
移除了侦察哨所的建造点数成本。
民兵
如果玩家攻击他们村庄的某个人,民兵将解散。
为被召集的民兵添加了图标和生命条。
为民兵互动添加了新声音。
修复了在对村庄抱有敌意时仍能召集民兵的问题。
修复了在战斗中能够伤害自己民兵的问题。
建筑
在中立村庄和玩家建造的结构中添加了更多可供坐下的长椅。
在“拆解”按钮中添加了拆解道路的功能。
修复了与建筑统计相关的崩溃问题。
修复了加载存档时高级锯木台的订单被重置的问题。
村民
禁止中立村民拾取掉落的袋子,以避免丢失任务物品。
在村庄界面禁用了将任务NPC显示为可雇佣的状态。
修复并改进了与士气相关的各种语音台词。
修复了当可雇佣的任务NPC已被玩家雇佣时仍会重生的问题。
修复了一些中立村民没有家的问题。
修复了与村庄商人相关的崩溃问题。
修复了NPC被非角色的东西杀死时的崩溃。
卡文尼亚
为卡文尼亚添加了新桥梁。
改进了森林、草地、瀑布和各种岩石结构的装饰视觉效果。
改进了新沼泽营地中强盗的导航。
为卡文尼亚的海岸添加了海浪效果。
修复了强盗卡在新营地和其中一个中型营地的问题。
修复了新强盗营地中一些装饰物缺少纹理的问题。
修复了某些沼泽营地中错误的碰撞判定。
修复了村民有时会卡在克拉斯米尔的墙上的问题。
修复了植被在某些位置错误出现的问题。
任务
为解放任务添加了在钟楼敲钟的目标。
为缺少完成文本的任务添加了完成文本。
为“盗匪领主与普通百姓”任务添加了缺失的元素。
移除了一个重复的过时任务地点。
为各种任务NPC和有职业的村民添加了新语音。
修复了旧存档中“安全第一”任务的问题。
修复了一些任务NPC未显示任务标记的问题。
修复了在完成“燃烧的炉子”任务目标之前能够雇佣囚犯的问题。
修复了任务地点中一些漂浮的物体。
修复了“父亲的悲伤”任务中一个可交互物品在地下的问题。
移动与控制
修复了角色在战斗中错误地朝向移动方向的问题。
修复了控制器上Y轴弓箭瞄准的问题。
用户界面
添加了新的主菜单背景。
改进了建造菜单,以显示更多信息。
当村庄已被解放时,禁用了信任度通知的显示。
修复了在睡眠完成前按TAB键会关闭睡眠界面的问题。
修复了无法用指挥标记瞄准植被的问题。
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45楼
2024-11-17 00:13
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2024-11-20 晚上23:52
自从上次<@&1243894940338098196>更新已经过了几天,所以准备好接收双倍的更新内容吧,因为这些改动太多了,放不下 <:killjoyserr:1147611982380404826>
游戏性
为背景中死亡的角色启用了布娃娃效果。
禁止中立村庄将地上的物品搬入他们的仓库。
修复了NPC从玩家周围50米范围内召唤盟友的问题,改为从他们自身位置的50米范围内召唤。
修复了马口铁板被锁在铁匠铺后面的问题,现在应在工作坊解锁。
将在建造/拆卸任何新建筑时出现的可交互桌子,改为更合适的带有笔记的标志。
阻止建筑物在搬迁/拆卸时储存水。
移除了掉落时水袋出现在地面上的情况,包括在背包中持有水袋死亡时。
防止将一个村庄的改进设施搬迁到另一个村庄。
调整了建筑物搬迁,现在在搬迁时会保留它们的名称。
移除了在搬迁建筑时声望或信任度的重复。
增加了村庄大厅和市政厅可被搬迁的功能。
修复了移动-跳跃取消交互的漏洞。
修复了无法在中立村庄建造牛圈村庄改进设施的问题,并调整了其描述和配方以更适合第三级。
优化了工作优先级系统,针对收割、制作和伐木工的工作。
优化了大规模定居点中拥有大量工作的工作优先级系统逻辑。
优化了工作优先级系统中的资源组织(尤其是农场)。
修复了玩家只有前哨而没有主定居点时导致的崩溃。
修复了带子技术的描述,纠正了它可以由铁制成的说法。
当村庄被重新占领时,禁用了从村庄改进设施获得繁荣度,并在重新占领时增加了繁荣度惩罚。
将皮革的体积从2:2改为1:1;并修复了皮毛/兽皮/毛皮等在掉落或携带时模型过大的问题。
修复了一些特定的野猪尸体只持续3秒的问题,并用实际的尸体替换了掉落可拾取的骨头。
修复了NPC坐下时悬浮在空中的视觉问题。
修复了关闭游戏时的崩溃。
修复了NPC卡住时重新触发导航网格生成的问题。
添加了新的强盗迁移频率设置。
修复了在小屋和旅馆外坐下时对玩家应用错误旋转的问题。
修复了大头斧装备在腰带上时附着在错误位置的问题。
修复了与玩家和NPC可交互物相关的崩溃。
修复了NPC试图丢弃腐坏食物时卡住的问题。
修复了将猎人营地切换到另一个前哨时的崩溃。
修复了加载与放置新牛圈相关的存档时的崩溃。
地图
移除了干扰新瀑布岩石组合的百合花。
添加了一个新的桥梁兴趣点。
修复了Haerndean中漂浮的灯笼。
修复了Bradford中道路的尖锐拐角部分。
为森林中的针叶和树根增加了更多视觉多样性。
为森林中的草和石头增加了更多视觉多样性。
修复了Bradford中漂浮的灯笼。
从“金鳞”任务的兴趣点移除了树桩。
修复了沼泽中地形漏洞和道路植被问题。
修复了在保存/重新加载游戏时某些制作台的订单会重置的问题。
修复了在特定情况下(如拾取原木然后执行其他动作)交互动画实例未解除链接的错误。
为建筑工地添加了拆除标志。
自动移除旧存档中靠近玩家定居点的强盗营地。
修复了Blackridgepool中漂浮的商人摊位。
用户界面
为动员的民兵添加了图标和血条。
修复了显示任务目标NPC的图标。
为拆卸/搬迁机制添加了持续时间和进度条。
为一些可交互物(包括睡眠和组装/拆卸交互)添加了“长按交互”属性。
当无法快速旅行时,移除了误导性的旅行输入提示,并明确表示无法进行快速旅行。
修复了地图屏幕上资源图标的工具提示。
调整了临时标记的工具提示。
为临时标记添加了地图图标的工具提示。
修复了临时标记在玩家重生时更新距离的问题。
修复了临时标记无法在高地创建的问题。
调整了村民招聘概览,以适应对临时标记的更改。
修复了可选择交互物的排序问题。
将标记移动到定居点仓库列表中的名称附近。
从长老大厅建筑中移除了错误的坐下动作点。
添加了使用繁荣度系统的教程。
修复了角色状态显示(强盗的血条在重生时不再消失)。
为新建建筑时超出范围的所需资源图标添加了裁剪功能。
在定居点建筑屏幕上添加了将结构设置复制到建筑工地的功能。
从座位的任何交互点移除了“Idle_AP 对象名称”,现在只显示“坐下”。
修复了建筑屏幕无法通过 Tab 或 Esc 关闭的问题。
在尝试加载过旧或过新的存档时添加了兼容性警告。
修复了村庄信息屏幕上改进设施的显示和工具提示问题。
将建筑工地的 UI 改为反向计算进度。
改进了控制器的世界地图 UI 行为。
更改了手柄与鼠标键盘的 UI 功能以避免崩溃。
在定居点结构列表中显示拆除工地的输出物品。
在尝试在一个村庄中放置另一个建筑时,使警告文本更加清晰。
改善了村庄繁荣度条的可用性和外观。
修复了铁锭描述中的错误。
将村庄交易屏幕上的信任奖励信息改为繁荣度奖励。
战斗
修复了在战斗中使用“原地待命”解散同伴时武器入鞘的问题。
移除了旧的原型闪避机制。
任务
修复了在旧存档中“安全第一”任务没有目标的问题。
在狼穴兴趣点添加了一封信和百科条目。
修复了“燃烧的炉子”任务中的任务描述。
修复了“从上而来的斩击”任务中的奖励漏洞和错误文本。
修复了“头部创伤”任务中任务目标卡住和文本错误的问题。
声音
调整了 Aleks Amanita、Blackgridgepool 商人和其他一些 NPC 的部分配音。
为交易屏幕组件添加了打开和关闭的音效。
性能
修复了 FSR 帧生成未使用正确设置的问题。
IP属地:福建
57楼
2024-11-21 09:03
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摩斯儿绝qjl14
核心吧友
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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2024-11-21 早上 08:46
热修复已上线:
修复了NPC不将已砍倒的树视为有效的采集目标的问题
修复了NPC在不同交互中卡住的问题
IP属地:福建
58楼
2024-11-21 09:04
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摩斯儿绝qjl14
核心吧友
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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后续不再更新了,百度越来越没用了,连个贴吧用起来都这么难用。我就卸载了,不用这种劣质产品了。
IP属地:福建
65楼
2024-11-22 19:38
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摩斯儿绝qjl14
核心吧友
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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有没有类似百度贴吧,但是没有贴吧这么垃圾的平台?这个字数限制太大,广告满天飞,最重要的文字排版都没有。
IP属地:福建
76楼
2024-11-25 09:29
回复(2)
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