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消息来源最官方的discord平台,下面将按steam 2024-7-11之后就没消息的时间开始逐一列出。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-08-18 10:03回复
    2024-7-13
    是一次小型但富有活力的@预览分支更新,修复了你发现的一些错误 🐛:
    让弓箭手在储备时不再掉落箭矢,以便给予他们更多于他们自装备的箭矢。
    让同伴不再试图拿走他们的库存放不下的装备和食物。
    恢复了旧的锄头旋转方式,之前的耕作时旋转是错误的。
    改进并修复了大多数本地化语言。


    IP属地:福建2楼2024-08-18 10:05
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      2024-7-15
      这是一个小型的@预览分支更新,包含了一个重要(可能)的修复。如果你在打开或使用地图时遇到游戏崩溃,我们非常希望你能尝试一下,并让我们知道问题是否已经解决 🙏:
      如果这是你第一次尝试预览,请确保按照置顶帖子中的说明备份保存数据。
      可能修复了一些与打开地图相关的GPU崩溃问题;需要遇到此问题的玩家进行测试。
      修复了强盗队伍在途中遇到后迷路并离开目的地的问题。


      IP属地:福建3楼2024-08-18 10:06
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        2024-07-27
        @预览分支更新带来了巨大的性能改进!
        我们一直在大量优化和稳定游戏性能,以确保在新旧硬件上都能流畅运行。
        现在一切都可以测试了,我们希望大家能提供尽可能多的反馈,以便我们在发布补丁前进一步提高帧数 ❤️:
        显著提高了与GPU相关的性能。
        添加了锐化设置,用于提升使用上采样时的视觉质量。
        改进了图形设置的自动应用,允许预览视觉变化。
        改进了视野设置,允许更精确的值。
        改进了雪在草地和小叶子上积累的视觉效果。
        修复了与FSR相关的各种崩溃。
        修复了在“安全第一”和“日常磨难”任务中的崩溃。
        修复了完成“特殊送达”任务时的崩溃。
        修复了在Lubomir讲话期间按ESC键导致“村庄的需要”任务卡住的问题。
        修复了村民在采矿小屋的屋顶下卡住的问题。


        IP属地:福建4楼2024-08-18 10:07
        收起回复
          2024-08-09
          这是一次庞大的@预览分支更新!我们已经在预览分支上测试了大量的优化,现在我们有一长串的变更希望得到您的帮助测试并反馈 :HoneyCake:
          请确保阅读完整的更新日志(分为两部分),但首先看看一些显著的变化,比如允许根据村民角色配置装备预设的装备预设,重新平衡的装备引入了护甲类型,性能进一步提升,等等。
          这只是这些变更的第一次预览发布,所以像往常一样,可以预期从小到灾难性的bug,并确保在从公共版本切换时备份您的保存 💾!
          请在🐛bugs-n-crashes中报告您发现的所有问题,并确保在您的帖子中添加预览标签。我们将尽快修复它们。
          公共更新的变更列表还未完成,所以请期待下周有更多的添加!
          显著变化
          添加装备预设 - 现在您可以根据角色给NPC分配装备预设,包括为您的需求创建和编辑自定义的预设。
          重做战斗技能经验 - 打败敌人会根据他们的类型获得一定数量的经验,这些经验将进入力量/敏捷和武器技能,具体取决于使用的武器,其中一部分会与附近作战的队友分享。
          添加了一种缓解护甲减速的方式;扩展了力量技能的减速缓解值,减少了影响。
          让同伴在饥饿时逃离战斗而不是转为工人。
          重新平衡装备 - 对护甲类型和整体进程进行了各种更改,包括调整它们的统计数据和减速值。现在,您和您的NPC也必须满足力量要求才能装备护甲。
          添加了给村民取昵称的能力。
          在地图上显示中立村民。
          默认启用近战阻挡辅助设置。
          进一步改善了与GPU相关的性能。
          村民
          当村民饥饿时,设置移动速度减益为-20%。
          村民装备包作为单独的容器而不是扩展他们的库存;使他们遵守容器规则。
          为村民添加了“起源定居点”的可见标识。
          修复了移动速度减益无效的问题。
          将受伤导致的移动速度减益从-50%降低到-20%。
          工人在从同伴切换时会收起武器。
          技能进展
          重新平衡了盾牌技能的范围奖励,调整为-5%/+5%。
          增加了通过击打和阻挡来获取近战技能经验。
          提高了劳动者技能,增加了村民建筑速度。
          加强了Lubomir的狩猎和其他技能。
          结构
          如果制作尚未开始,添加了移除输入物品的能力。
          使在篝火上烹饪增加烹饪技能而不是工艺技能。
          使建筑工地随建筑等级提升而增加工人数量。
          添加了特定的信息,说明什么阻止了建筑的放置。
          重新平衡了市政厅研究配方,需要更高级的T2资源。
          设备与物品
          添加了不同护甲类型的区别。
          将T2-T3中重型护甲分成单独的研究分支。
          根据护甲类型调整了速度减少。
          根据它们在新技术树中的位置调整了护甲统计数据。
          使一些装备与制造它们的建筑一起解锁。
          显著减少了T2护甲中的铁使用量。
          稍微增强了T2手套的统计数据。
          调换了一些头盔和裤子的资产,使它们的外观与统计数据相匹配。
          在制革小屋制作裤子不需要专业。
          为所有护甲添加了力量技能要求。
          调整了一些T2-T3武器的技能要求。
          调整了T1手套的护甲值和速度减少。
          用户界面
          在可装备容器的弹出窗口中添加了容量大小。
          在小队菜单中为设备添加了耐久性条。
          在损坏物品的工具提示中除了损坏图标外还添加了“损坏”一词。
          统一了从不同菜单打开时的建筑重命名屏幕。
          调整了建筑屏幕以提高可用性。
          添加了显示研究实际时间的功能。
          性能与视觉
          添加了选择全局照明与质量分开的新设置。
          按性能影响顺序重新排序图形设置。
          任务
          在“失物招领”任务目标中将铜矿石更改为铁锭。
          如果玩家没有足够的名望在Lubomir的任务之外雇佣,修复了招募菜单不显示的问题。
          修复了“自我保护”任务中重复的对话行。
          将“铜中铸就”的任务标题修正为“猎人的帮助”。
          修复了与杀死任务NPC相关的合作崩溃问题。
          音效
          改进了战斗中和非战斗中护甲相关的各种声音效果。
          改进了各种嘲讽的配音。
          防止其他NPC在玩家已经在对话中时发言。
          改进了NPC声音和动物声音的行为。
          调整了狼的声音吸收效果。
          修复了击打某些岩石时的错误音效。
          改进与修复
          改进了在之前不起作用的情况下的卡位解救功能。
          修复了在鹿卡住时杀死它相关的崩溃问题。
          修复了玩家有钱时第一次在旅馆睡觉不免费的问题。
          修复了保存和加载时动物复活进度被重置的问题。
          修复了快速使用双武器槽后不收武器或盾牌的问题。


          IP属地:福建5楼2024-08-18 10:12
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            2024-08-15
            这是一次全新的@预览分支更新!此次更新包含对装备预设的多项更改、降低力量需求、改进团队战斗AI以及其他更多内容 :OldCoin:
            装备预设
            在装备预设中添加了背包槽。
            在预定义的装备预设中添加了包和小背包。
            在村民详情屏幕中添加了当前预设。
            将村民的默认装备预设设置为无,这样他们不会在没有玩家操作的情况下卸下物品。
            在装备预设中添加了护甲类型和箭矢图标。
            使实际的服装类别物品在装备预设和存储规则中显示。
            为箭矢(伤害)、弓(箭速)、和盾牌(耐久性)添加了优先级。
            修复了先锋在两手武器和盾牌之间切换时卡住的问题。
            修复了菜单中装备类别优先级更新的问题。
            装备重新平衡
            降低了使用护甲和某些武器的力量要求。
            微调了T1-T2级头盔和靴子的护甲值。
            将制作加强皮手套的研究要求从铁匠改为织布者。
            将铆钉衬衫所需的锡矿石更换为锡锭。
            在织布者小屋中增加了可制作的衣物。
            修复了双头战锤和精制长剑缺失制作技能要求的问题。
            战斗
            改进了团队战斗AI,使其在彼此靠近战斗时更好地保持队形。
            改善了军队指挥配音,增加了更多关于命令发出和接收的反馈。
            添加了一项设置,允许同时启用多个突袭威胁。
            添加了一项设置,用于禁用对前哨的突袭。修复了几种武器的击中检测。
            修复了巡逻队有时会无限期地卡在原地的问题。
            用户界面
            玩家技能提升时添加了弹出通知。
            玩家招募新村民时添加了弹出通知。
            在突袭报告中添加了被摧毁建筑的列表。
            改善了突袭和夺回小队的弹出窗口。
            其他修复
            修复了开始Crasmere Sigil任务相关的崩溃问题。


            IP属地:福建6楼2024-08-18 10:14
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              2024-8-16
              更多@预览分支的变更内容!
              我们将力量要求设为可选,并且在旧存档中默认禁用了护甲的力量要求,以避免你们提出的意外和问题,并且现在你的难度设置可以对每个存档不同,所以如果你有多个游戏进行中,就不需要每次都切换它们了。
              将难度设置应用于每个存档,而不是全局。
              添加了一个难度设置,以禁用武器和护甲的力量要求;在旧存档中默认禁用护甲的力量要求。
              在放置建筑时添加了交互点的预览。
              防止在战斗中意外击中中立NPC。
              修复了变更锐化设置时未应用的问题。
              修复了NPC未应用来自特性的额外伤害的问题。
              修复了敌方队伍有时在生成或游戏加载时卡住的问题。
              修复了移动到库存和包中的具有不同耐久度的物品未正确转移的问题。
              修复了缺少锻造工具时的警告。
              修复了工具技能不足时的警告。


              IP属地:福建7楼2024-08-18 10:15
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                2024-8-18
                一些你们报告的问题已经在@预览分支中得到修复 ❤️
                在军队屏幕上悬停在同伴上时添加了装备预设预览。
                在合作模式中使浮动伤害数字对客户端可见。
                修复了在加载存档时建筑有时会卡住,只有玩家能与之互动的问题。
                修复了被清理的营地派出的巡逻队在遇到玩家时会逃跑而不是攻击的问题。
                修复了在使用食物或耐久度滑块为小队设置时出现的卡顿问题。
                修复了神射手在混淆应使用哪种箭矢时会卡住的问题。
                修复了旅行标志缺少纹理的问题。


                IP属地:福建8楼2024-08-18 10:16
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                  原来发布过的一些更新贴就都删除了,直接看这份吧。
                  另外想在steam体验这些更新内容的,输入yesimadebackups就可以体验了。


                  IP属地:福建9楼2024-08-18 10:19
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                    等新内容等的花都谢了


                    IP属地:江苏10楼2024-08-19 15:23
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                      感谢搬运


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-08-19 20:07
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                        二个档都试了,确实优化很多了,几乎不卡了



                        IP属地:上海12楼2024-08-20 14:13
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                          大哥这个steam是不是要等他那些更新完了或者稳定了,steam 才会更新?不会不管steam了吧?我一看一个多月没更新还以为不会再更新了呢


                          IP属地:云南13楼2024-08-21 15:36
                          收起回复
                            2024-8-22
                            我们正在为@preview Branch的完善接近终点,所以这里还有一些修复!
                            修复了当村民尝试交付物品时容器缺失导致的崩溃。
                            修复了有时候载入存档后无法与村民互动的问题。
                            修复了有时候损坏的盾牌在战利品袋中重复出现的问题。
                            修复了技能升级通知中缺失的箭头图标。
                            修复了击打预备地时出现树叶的问题。


                            IP属地:福建14楼2024-08-22 01:23
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                              这都更新了毛线,新内容,新地图,新建筑呢?就一直这样修修补补有什么意思。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-08-23 11:46
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