看到有相关话题了,几个月前摸过但是实在完成不了就终结了,倒是写了有一点半成品结论也放出来看看。说实话最直接的方法是扒代码看他怎么写的,但是不懂所以只能从理论方面来推断了。
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一楼放理论上问题产生原因
假如现在3个人打本,1号纯c,2号50%增伤辅,3号100%增伤辅,增伤乘算
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问题一:1号单人情况下造成1000伤害,组队情况造成伤害是多少?
答案:显然是3000。
【对于1000而言提升50%,原本有1000基础伤害,提升量为50%,即1000基础+500提升=1500,此时总伤害是1500,是基础1000的1.5倍,也就是50%增伤将伤害提升至1.5倍】
【而再提升100%,就是上一时刻的1500的基础伤害上,提升量为100%,即1500基础+1500提升=3000,同理3000是上一时刻基础1500的2倍,100%增伤将伤害提升至上一时刻的2倍】
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问题二:那么2号和3号的支援条,在理论上来讲应该是多少呢?
因为支援条在结算中是一个确切的数字,倒回上面的解析,2号50%增伤辅的提升的数值是500点伤害,3号100%增伤辅的提升是1500点伤害
【那么50%增伤的辅助支援500,100%增伤的辅助支援1500点,这真的对吗???这一眼就不对吧】
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一楼放理论上问题产生原因
假如现在3个人打本,1号纯c,2号50%增伤辅,3号100%增伤辅,增伤乘算
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问题一:1号单人情况下造成1000伤害,组队情况造成伤害是多少?
答案:显然是3000。
【对于1000而言提升50%,原本有1000基础伤害,提升量为50%,即1000基础+500提升=1500,此时总伤害是1500,是基础1000的1.5倍,也就是50%增伤将伤害提升至1.5倍】
【而再提升100%,就是上一时刻的1500的基础伤害上,提升量为100%,即1500基础+1500提升=3000,同理3000是上一时刻基础1500的2倍,100%增伤将伤害提升至上一时刻的2倍】
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问题二:那么2号和3号的支援条,在理论上来讲应该是多少呢?
因为支援条在结算中是一个确切的数字,倒回上面的解析,2号50%增伤辅的提升的数值是500点伤害,3号100%增伤辅的提升是1500点伤害
【那么50%增伤的辅助支援500,100%增伤的辅助支援1500点,这真的对吗???这一眼就不对吧】