③敏捷流派
潜行玩法的代表就是敏捷流派。
1.0版本如果在7月25号正式版出来官方没有做削弱的话,可以说是神中神,一套6级刺客套装,丧尸搜索玩家时间成为0,换句话说即使骚扰了丧尸,稍微离远一点就能解脱锁定继续发挥潜行伤害。即使被丧尸强制锁定,只要击倒丧尸,刷新丧尸搜索时间,在丧尸倒地时间离远一点,丧尸起身又会进入梦游时间,继续接受潜行伤害。神中神,搞得我又想玩潜行了。而且6级刺客套可以不点潜行技能也发挥正常。感觉后期正式版还是会阉割的。
潜行玩法主加隐蔽之击:增加潜行暴击伤害;来自暗影;减少潜行声音,减少丧尸搜索玩家时间。
弓弩作为初期武器:
优点:弓、弩都可以接近无声射击,并且潜行武器自带高暴击伤害。弩比弓好的地方是暴击更高,并且能装2~4倍镜,远程瞄准容易,弩箭射出去弹道稳定,下坠不明显。弓比弩好的地方是弓装填速度比弩快。
缺点:缺点就是一个,每次装弹量只有一发,面对一箭射不死或者群尸比较无力。
刀作为初期武器:
优点:骨刀吧友们出生后唯一想马上做的武器,老司机们出生都玩刀,也有点一点刀技能增加出血的。出色的出血伤害在噩梦难度是必点的技能。消耗的体力也很小。但后期到砍刀就很拉胯。一把猎刀就玩的很好了。
缺点:后期砍刀很拉胯。

9mm手枪作为中期武器:
优点:9mm手枪几乎是所有潜行玩家中期武器,装了消音器之后,出色的低噪音和满意的装弹量够日常任务。
缺点:攻击力太低,需要补枪。但是目前1.0版本有刺客套装之后,可以摒弃消音器,直接射击就行,拉开距离。
沙鹰手枪作为中后期武器:
优点:沙鹰手枪使用.44子弹,有优秀的伤害,装弹快,弥补了9mm的伤害不足。
缺点:后坐力太大,腰射准确率不高。
SMG作为后期武器:
优点:SMG使用9mm子弹,作为手枪版的M60,加弹鼓能上60发子弹,在小范围尸群里压制里轻松,并且9mm子弹量大管饱。本身武器噪音不大。不过现在有刺客套,我感觉讲噪音好像没什么意义。6级刺客套上去我觉得上面那些低噪音的武器意义好像不大了。
缺点:还是攻击力略低,装弹量少于M60
技能书上:
9mm手枪:享受手枪皮特技能书加成
沙鹰+马格南手枪:享受马格南警官技能书加成
SMG:享受手枪皮特+部分自动武器指导手册加成



最后一句,潜行流派在目前1.0测试版值得一玩,也可以硬刚玩法起步,在做出6品刺客套装后洗点转潜行。