斧王
有点日子没更新了,不过确实是不知道讲什么,看最近有人问,咱就讲讲这个英雄。
先说定位,斧王是什么定位,想必大家都知道,大控呗。这英雄全身上下的招牌技能只有一个,就是吼。这个吼是真厉害啊,时间长,无视bkb。但是同理,如果吼不住人,他就是废物。所以装备方面当然是以能吼中人为主。跳刀基本上是必备的,除此之外亦可以同出推推、隐刀等,用作和跳刀相配合的走位装,毕竟跳刀的距离和很多英雄的视野和辐射范围有交集,如果提前被人看到了,大概率是不太好吼到的。或者看到很好的吼人的机会,但是距离太远又过不去,甚至跳刀被不明aoe擦了一下导致打断了,简直难受。
以上为斧王此版本的第一大误区,即有跳就够了。第二大误区为,满地图乱爬,我称之为“刷wx步数”。很多人玩这个英雄,就一个思路,刷一会,搞出来跳刀,然后全图找人,哪有红点去哪里,最后落得个全场最穷的结果。容易犯同样错误的英雄有很多,诸如小小、白牛。对于imba而言,数据其实没什么关键的,当你一路奔波击杀某个目标后,除去某些特定目标,比如炼金,大概率你放弃了较长的发育时间,且很有可能在奔波途中或撤退途中付出其他代价。所以我对于这种打法相对比较摒弃,尤其是这个爆发的版本,防守方作视野打支援总是比较快的,被人先手经常就躺了,建议尽量支援自己附近的战斗,或慢慢向有可能作战的地方靠,边靠边发育沿途的资源。
第三大误区为,看见人就上。好容易到达预订位置了,位移距离内也出现了敌人,马上冲上去交吼,这是不对的。你能看见,这代表你的队友也能看见,他们也是会上的。作战讲究个梯次作战,留预备队,书上说叫“奇兵”,简单来说就是人蹲人,让这些没有大控的人先上,你蹲第二手乃至第三手,去控更多的或者更重要的敌人。
第四大误区为,过度补充肉装(或输出装),斧王吼是一个很硬的很久的控制,经常的情况是吼不到人,吼到了一般都能击杀,有时是吼到了会被反击杀,有时是吼了打不死。如何在其中寻求一个平衡,也就是伤害足够且不溢出,这是门学问。有时候只能选取其中的一部分,比如输出可能需要队友来打,那就是另一种偏向了。

综上,斧王的装备相对多种多样,但核心思路固定。天赋也比较多,我常选的是aaaab,不做蓝杖这种出起来很慢出来也是提供发育的装备,所以15级我不点b。5级也有人点减甲,我亦不是很喜欢。
小tips:斧王吼所造成的减伤对支配无效,所以高攻英雄出支配不是很怕斧王的吼。反之斧王吼这种英雄是需要三思的,至少想想吼了之后应该怎么办。