冥界亚龙
最近有事在外地,攻略也没空写,直播更是咕咕,真是难过。
亚龙这个英雄,我对其就一个思路:起的快,压死对面。
这英雄在六边形里,能算得上突出的只有发育,而且靠的还是奖励等级。所以作业相当固定,开局打野卡直奔远古,拉着打,主一技能,二三技能学一级即可,然后点黄点。完全没有耗蓝技能,所以不需要回复装,如果有幽冥羁绊甚至拉野都不需要,直接扛着打。打野卡制作完毕后可以直奔蝴蝶,也可以优先支配,随时可以去敲掉肉山。
天赋方面我们选择ba()ab,打的就是一手压制。法球随心开就行,没什么大用。
理论上,如果没有人干扰,这英雄可以做到8分钟25级带盾六神装出山,然后利用等级和装备优势一波压死对面。但是问题在于,很多英雄想断你六神装的节奏,甚至一两个装备就能单杀你。所以选择亚龙,一定要看好阵容。首先对方没有那种很强的断节奏的单杀英雄,其次队友没有抢远古的大哥,甚至队友阵容很强势,看上去会压制对面。
这英雄看似肉其实不肉,看似输出高其实不是版本暴击英雄,腿短没控,打的就是一手神装欺负果体,激光枪打原始人,慎选之!
最近有事在外地,攻略也没空写,直播更是咕咕,真是难过。
亚龙这个英雄,我对其就一个思路:起的快,压死对面。
这英雄在六边形里,能算得上突出的只有发育,而且靠的还是奖励等级。所以作业相当固定,开局打野卡直奔远古,拉着打,主一技能,二三技能学一级即可,然后点黄点。完全没有耗蓝技能,所以不需要回复装,如果有幽冥羁绊甚至拉野都不需要,直接扛着打。打野卡制作完毕后可以直奔蝴蝶,也可以优先支配,随时可以去敲掉肉山。
天赋方面我们选择ba()ab,打的就是一手压制。法球随心开就行,没什么大用。

理论上,如果没有人干扰,这英雄可以做到8分钟25级带盾六神装出山,然后利用等级和装备优势一波压死对面。但是问题在于,很多英雄想断你六神装的节奏,甚至一两个装备就能单杀你。所以选择亚龙,一定要看好阵容。首先对方没有那种很强的断节奏的单杀英雄,其次队友没有抢远古的大哥,甚至队友阵容很强势,看上去会压制对面。
这英雄看似肉其实不肉,看似输出高其实不是版本暴击英雄,腿短没控,打的就是一手神装欺负果体,激光枪打原始人,慎选之!