英雄削弱:
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
Q
对同一敌人喷火1秒的爆发伤害由60-100(+0.35AP)降低至55-95(+0.3AP),星尘的伤害加成不变
龙王在14.3的改动实际上引起了很大争议,首先就是,14.3版本大幅增强了龙王的蓝耗,并且通过鼓励让龙王打得更主动的方式,去更快获取星尘。但是,首日韩服龙王胜率就直冲55%,让设计师不得不热补丁紧急削弱,并且热补丁算是大砍龙王,导致很多玩家吐槽龙王有可能数值强度还不如之前版本。
但是问题是,龙王首日冲上55%胜率不只是因为自身加强,还有因为装备改动带来的环境变化,14.3版本中大规模削弱了爆发装备,并且加强了龙王可能出的大天使这种装备,整体环境也对龙王非常有利。
因此,即使在热补丁数值削弱之后,龙王强度依然比以前高,因此这一次设计师又进行了一些削弱。
此外,设计师也提到,他们之前的改动是尝试让龙王玩法变得更主动,但是目前看起来龙王玩家并不是很满意,因此之后会继续寻求调整。