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如果把沙甲被动改一改会好些吗

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改成受到致命伤害按当前生命的百分之五持续扣血,或者把boss的减伤机制套上去怎么样


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-10 07:14回复
    打到高波,小怪每发子弹都可以是致命的,重要的还是有没有无敌,特别老沙没护盾


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-10 07:54
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      移植湮灭流星


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-01-10 08:39
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        支持,最好再加一个流血期间杀怪可以中止生命流失并以一定比例持续恢复生命值。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-01-10 08:48
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          每秒受到伤害最高300点,血量低于50%时会以每秒5点的速度自动回复


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-01-10 09:18
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            按你这设定什么都不用做原地直接获得近20秒不死效果,不可能的


            IP属地:广东7楼2024-01-10 09:59
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              最肉也是最脆的甲


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-01-10 10:08
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                个人觉得5个技能可以这么改:
                被动目前感觉可以缓解吸不死怪起不来的一种方法是直接给敌人按流血方式吃血,也就是真伤百分比。再要么可以参考Dagath的3技能和Sevagoth的被动让棺材可以产生一个沙甲的无敌的限时沙土幽灵,操控这个沙土幽灵把怪拖到棺材里吞噬获得进度,根据自身血量和怪的血量按比例决定要吃多少怪这样。
                1技能没救,我是找不到有什么解决办法。也许可以出一个集团卡把自身的异况通过1技能转移到被击中的敌人身上,名字就叫“反射枯沙”?
                2技能改动空间也不大,可以加一个和1技能联动的方式,就是对着被2流沙捆住的敌人使用1技能可以让流沙扩大面积,从而困住更多敌人。在执行吞噬敌人动作时让扩大的面积也流动起来一起吞噬站在上头的敌人,这个可以做成集团2。
                3技能其实挺不错的就是伤害捉急,很多人可能忘了有张集团卡可以让3吃到近战元素MOD触发的状态,因此按这个思路只需要让3技能的伤害和强度解绑,跟玻璃猫甲那样跟近战挂上钩做沙刀就能很大程度提升3技能的力量,再加上它还可以吃近战异况触发,可能会变成很强甚至超模的东西。更别说3技能发动时还能动,不过耗蓝就成大问题了,能量吸取和能量枢纽还有消化滋养救一救啊!
                4技能改起来就更简单了,只需要加上一个圣甲虫提供超宏护盾就行。但为了和刀哥斯巴达区别开来,可以让老沙的4叠一个被动,按照消耗的血量为被圣甲虫群笼罩的友方单位超宏护盾提供加成,这样相当于辅助套超宏技能了,比如牛皮刀哥2斯巴达4集团卡这种。集团卡抵御异况时消耗这种被动。


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-10 10:09
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                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-01-10 10:18
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                    很蠢的甲,dio用没有,夜灵完爆他八条街,还是有一堆老东西推荐新手玩,真坏啊


                    IP属地:上海11楼2024-01-10 10:29
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                      满配的老沙好歹也能千把级的怪堆里洗澡,打个吊日常钢铁绰绰有余了。小明这种纯废物,都能凭着4技能,在没有自杀的捡材料日子里重新上岗再就业不是?


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-01-10 10:52
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                        回来吧,我的爱人


                        IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-01-10 11:02
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                          给被动加个效果:受到最大生命值20%伤害时,获得0.5或1s无敌


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-01-10 11:52
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                            别人有盾保.可以给沙甲加个血保()


                            IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-01-10 13:03
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                              被动改成:受到致命伤害时留1点血无敌5秒,冷却10秒~最烦就是满血莫名其秒就变棺材了


                              IP属地:广东16楼2024-01-10 13:05
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