新被动技能:流沙之躯!
替代原本的被动技能
Inaros受到的伤害会在5秒内连续平均结算,超出当前生命值上限的伤害不会继续累积,Inaros造成的伤害会以10%的比例减少当前待结算的伤害。
我们希望这个调整能改善Inaros在高等级任务中被瞬间秒杀的体验,原本用于自我复活的被动技能看起来很美好,但它在高等级任务中难以触发,在低等级任务中又显得完全无用!
替代原本的被动技能
Inaros受到的伤害会在5秒内连续平均结算,超出当前生命值上限的伤害不会继续累积,Inaros造成的伤害会以10%的比例减少当前待结算的伤害。
我们希望这个调整能改善Inaros在高等级任务中被瞬间秒杀的体验,原本用于自我复活的被动技能看起来很美好,但它在高等级任务中难以触发,在低等级任务中又显得完全无用!