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回复:如果把沙甲被动改一改会好些吗

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1技能 黄沙之力 给武器附加伤害
2技能 沙兵 召唤15个远程沙兵
3技能 沙俑 用黄沙包裹一个敌人使他无敌,沙俑附近敌人护甲降低
4技能 沙暴 引发范围爆炸后化身沙尘暴 增加75%闪避率


IP属地:江苏33楼2024-01-12 00:07
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    新被动技能:流沙之躯!
    替代原本的被动技能
    Inaros受到的伤害会在5秒内连续平均结算,超出当前生命值上限的伤害不会继续累积,Inaros造成的伤害会以10%的比例减少当前待结算的伤害。
    我们希望这个调整能改善Inaros在高等级任务中被瞬间秒杀的体验,原本用于自我复活的被动技能看起来很美好,但它在高等级任务中难以触发,在低等级任务中又显得完全无用!


    IP属地:上海来自Android客户端34楼2024-01-12 00:25
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      肉度够了呀,打打日常没啥问题的。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端35楼2024-01-12 01:52
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        感觉机制不改就打不了高级图了


        来自Android客户端36楼2024-01-12 22:41
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          9999的卓越者打牛牛百万超宏护盾好像几枪就没了


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-01-13 06:17
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            直接改成每秒最多受到多少伤害,


            IP属地:河北来自Android客户端38楼2024-01-13 11:36
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              被动:击杀敌人会使棺椁吸收他们的灵魂,生命值归零时消耗X个棺椁中的灵魂恢复100%生命值并无敌五秒
              1:扬起一片沙尘致盲敌人,被致盲的敌人在被Inaros以任意方式击杀时可以获得双倍的灵魂
              2:使用流沙困住一名敌人,被困住的敌人护甲会持续降低,击杀被困住的敌人时会为棺椁增加X灵魂(集团2:被困住的敌人周围X米范围的敌人护甲会持续降低)
              3:放置一片半径X米的沙尘暴,Inaros与友军在沙尘暴中获得隐身,敌人在沙尘暴中持续受到伤害并陷入冲击穿刺切割异常状态,Inaros根据受到沙尘暴影响的敌人数量恢复生命值(恢复数量为敌人数量*棺椁中的灵魂数量)(集团3,沙尘暴可以根据近战武器的mod触发对应的异常)
              4:引导流沙成为铠甲,增加护甲值,增加的护甲值会根据棺椁中的灵魂数量增加(集团4:拥有流沙铠甲时免疫异常状态并消耗一定百分比的铠甲)
              卓越者改版前老沙使用率第二援一个


              IP属地:江苏来自iPhone客户端39楼2024-01-13 12:42
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                被动 沙子幻化成名刀无敌3次
                1技能用沙子创造一个分身
                2技能自身化为沙尘快速移动并且无敌
                3技能对周围敌人轮一圈沙子造成伤害增加护甲并且无敌
                4技能把沙子幻化成武器


                IP属地:广西来自Android客户端40楼2024-01-14 05:07
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                  应该重做,技能太拉了,不像背景故事里一个人单挑一个军队


                  IP属地:江西来自Android客户端41楼2024-01-14 23:46
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                    沙甲重做:一技能利用沙暴之力分出一个沙土分身,本体武器分身就拿出近战,本体近战就拿武器掩护射击。二技能:驾驭沙暴之力,可幻化成风沙进行快速飞行,期间无敌接触敌人可以窃取生命。三技能利用圣甲虫保护自己无敌2.5秒并嘲讽敌人,并将所有受到的伤害一击返还对手。四技能解放沙暴之力,利用沙暴幻化的近战武器来释放沙之主宰的怒火


                    IP属地:江苏来自Android客户端42楼2024-01-27 09:19
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                      我觉得2技能加一个当自身基础血量护甲低于敌人时可以额外吸取敌人血量护甲上限的效果并且增加的上限吃技能强度,敌强我更强


                      IP属地:上海来自Android客户端43楼2024-02-02 11:31
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