2.灵能小妹
清场核心,作为一个强大的非法灵能者,天生灵能等级就比主角高一头(虽然后面忠诚装备给的灵能等级要多得多,所以灵能主角是后期发力,注意忠诚!)。
灵能小妹是开局清场流的前期关键角色,主要使用闪电法杖(注意换后面威力更高的进阶闪电杖)和自己的单体输出灵能,选择远程加灵能伤害的天赋,加灵能射程的天赋,减少灵能壁障影响的天赋,以及灵能溢出伤害传导天赋,配合自己的战术知识能力,研究,战略大师的场地等各类额外加伤,可以轻松清场一小片挤在一起的敌人,最多可以闪电干掉4个+灵能溢出传导干掉1个。
这里贴一下伤害构成
这里说个不知道是bug呢,还是设定的附伤问题,先上图
问题来了,为何溢出的伤害要比原始伤害高呢?原因在于,溢出伤害会把上面的所有加伤因子“全部”再吃一遍,并且这精神伤害可是不吃什么护甲偏转的。所以经常会出现一个闪电链下去,周围小弟全死了,溢出的4次二次加伤的精神伤害爆掉了离你最近的敌人(bug,如果敌人太少可能会传导回自己人身上)。
关于战术知识:战术知识是个好东西,可以根据研究层数全队获得翻倍的护甲(多次使用取最高),以及特工本人获得对应层数附伤(多次使用可叠加),配合各类加研究的天赋,以及机械教队友,正常情况下,第一回合叠个10+层是非常容易的。
研究的相关bug:持久分析这个玩意儿,理论上是到自己回合给一个敌人加一层,但实际效果确实随便谁动一动就加一层,配合各种再动,以及管家战士的群体额外回合,这层数叠得快的离谱。经常一阵再动之后,全队80+的护甲,自己40+的附伤,非常扯淡。