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欧服高延迟下如何拥有平等对枪的条件呢

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最近FPS瘾犯了,手边的老笔记本跑BF4还算流畅就回来玩了。在欧服sic有时候感觉强度好高啊,尤其是步战图,感觉正面对枪总是打不赢。
有些frag是打背身侧身拿到的,有些是拿m320和ucav捞来的(感觉没啥技术含量),有些是靠所谓的“身法”击杀的(zouzou)还有些是普通架枪的时候收到的。
最直观的感受:1.正面遇敌要快速瞄头不然对不过,常常出现我和对方看起来是同时举枪但是我无了他还有50滴血的情况;2.遇到在活动中的敌人往往要开很多枪才能击杀,这也就导致了背后阴1-2两个人就会被反杀。我觉得大概率还是延迟问题,于是我尝试瞎玩,疯狂活动,尤其是在垂直对方枪线的方向上活动,反复横跳,果然我也能拿到一些击杀了,很直观的感受到我明明已经跳到他背后了他还在往另一个方向开枪(这样玩会不会被当作是挂啊)。
高延迟下主动跳拉出去拼抢好像要比慢慢蹭出去更有优势一点。
还有就是玩弹簧刀和狙击的时候,有时候感觉能击杀对方,但是因为对方是在移动中的所以要加上一点预判?
希望大家多多交流啊,我一直是一个人闷头玩的,虚心请教,有些地方说的不对请见谅


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2023-11-19 03:27回复
    还有个感受就是被打的音效一出来基本就要凉,跑都来不及


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2023-11-19 04:01
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      如果拉出去看到人已经举着枪在架了,那么我们这时举枪瞄准大概率是打不过他了,先规避一下枪线等他输出一波后再我们拉出来打他,也许能有更多胜算


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2023-11-19 04:10
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        看了a站一些大佬的视频,感觉应该改变一些游戏习惯了,比如把瞄准缩放视野打开,然后把fov调低一些(本🍟每一部战地都是拉满的,敌人就会显得很小),高fov视野广但是习惯时候自己的动作也会变得大手大脚,低fov应该会对自己的身位控制以及常规点位的预瞄有所提升(突然感觉回到了cs)


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2023-11-19 04:19
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