最近FPS瘾犯了,手边的老笔记本跑BF4还算流畅就回来玩了。在欧服sic有时候感觉强度好高啊,尤其是步战图,感觉正面对枪总是打不赢。
有些frag是打背身侧身拿到的,有些是拿m320和ucav捞来的(感觉没啥技术含量),有些是靠所谓的“身法”击杀的(zouzou)还有些是普通架枪的时候收到的。
最直观的感受:1.正面遇敌要快速瞄头不然对不过,常常出现我和对方看起来是同时举枪但是我无了他还有50滴血的情况;2.遇到在活动中的敌人往往要开很多枪才能击杀,这也就导致了背后阴1-2两个人就会被反杀。我觉得大概率还是延迟问题,于是我尝试瞎玩,疯狂活动,尤其是在垂直对方枪线的方向上活动,反复横跳,果然我也能拿到一些击杀了,很直观的感受到我明明已经跳到他背后了他还在往另一个方向开枪(这样玩会不会被当作是挂啊)。
高延迟下主动跳拉出去拼抢好像要比慢慢蹭出去更有优势一点。
还有就是玩弹簧刀和狙击的时候,有时候感觉能击杀对方,但是因为对方是在移动中的所以要加上一点预判?
希望大家多多交流啊,我一直是一个人闷头玩的,虚心请教,有些地方说的不对请见谅
有些frag是打背身侧身拿到的,有些是拿m320和ucav捞来的(感觉没啥技术含量),有些是靠所谓的“身法”击杀的(zouzou)还有些是普通架枪的时候收到的。
最直观的感受:1.正面遇敌要快速瞄头不然对不过,常常出现我和对方看起来是同时举枪但是我无了他还有50滴血的情况;2.遇到在活动中的敌人往往要开很多枪才能击杀,这也就导致了背后阴1-2两个人就会被反杀。我觉得大概率还是延迟问题,于是我尝试瞎玩,疯狂活动,尤其是在垂直对方枪线的方向上活动,反复横跳,果然我也能拿到一些击杀了,很直观的感受到我明明已经跳到他背后了他还在往另一个方向开枪(这样玩会不会被当作是挂啊)。
高延迟下主动跳拉出去拼抢好像要比慢慢蹭出去更有优势一点。
还有就是玩弹簧刀和狙击的时候,有时候感觉能击杀对方,但是因为对方是在移动中的所以要加上一点预判?
希望大家多多交流啊,我一直是一个人闷头玩的,虚心请教,有些地方说的不对请见谅
