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回复:《DoL》蓝皮书

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1.12 声誉
1.12.1 警局
-数值越高警察越关注你。与之紧密相关的是犯罪度。
-进行一些犯罪活动(多数情况下与偷窃有关)、使用喷雾,甚至逃课多了都会增加犯罪度,此时会有一个醒目的红字提醒你犯罪度在增加。
-随着犯罪度的提高,PC会逐步接受:社区服务-颈手枷-监狱三种惩罚。接受过前一项惩罚后,PC才有可能受到下一项惩罚。监狱是又一个软性坏结局。
-降低犯罪度需要至少诡术B级。套路固定,详细内容见Wiki链接。注意,这并不会消除历史犯罪记录,也可以看做警察对你的看法。
1.12.2 孤儿院
-分为希望与叛逆两个属性。影响孤儿院内发生的各种事件。
-一般说来,希望与叛逆越高,事件就越有利于PC,不过影响不大。
-提升与降低主要依靠各种事件。除此之外,扩建阁楼也可提升希望(秘密厨房)与叛逆(喷雾实验室)。
1.12.3 教师
-主要数值是违规行为。这项数值越高,各种随机事件中教师会越不偏向你,被动遭遇时教师也会更难来营救,并在当天违纪时在校长室受到更严厉的惩罚。
-每天会自然下降一点,而你能做的仅仅是不增加它。
-<越少越好。>
1.12.4 学校
-主要数值是学校声望。这张数值越高,学生们越少对PC发起遭遇,并影响某些事件的结局。
-有多种显而易见的行为可以增加,不再赘述。
-<越高越好。>


IP属地:黑龙江来自Android客户端71楼2023-08-22 13:01
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    1.13 知名度
    -分为★相关与非★相关。二者都可以通过对应知名度的字面意思来增加,影响很多随机事件的发生并改变一些事件的结果。
    -非★相关的知名度都可以大大降低诱惑,从而减少被动遭遇的发生。商业名声更是能提高摆摊时的吸引力与工厂出售的效率。
    -★相关的知名度会提升诱惑,进而增加被动遭遇的发生。除此之外,Y乱名声会增加随机主动遭遇的概率,卖纯名声达到晦涩能够解锁🐔院每周工作。
    -戴上具有面具标签的衣服可以阻止所有知名度的增加,但在遭遇中如果面具被摘下,那么该场遭遇消除的所有知名度都会全部加回来。
    -完成Mickey的任务可以升高或降低知名度,你可能需要先去酒吧找Landry。
    -<顺便一提,不好的名声会传到你的某些恋人耳朵里。劝你善良。>


    IP属地:黑龙江来自Android客户端72楼2023-08-22 13:05
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      1.14 态度
      -在任意安全屋可以开启态度菜单。
      -态度里可以进行多种设置。比较重要的是第一项(增减顺从,减少压力或创伤)。
      -可以在这里选择恋人。
      -<强烈建议开启三个主属性的自然下降。不然什么都满足不了PC,不好回复状态。>
      1.15 周期与新生命
      -如果想通过正常方式观察到PC的生理周期,你需要达到知识6级或知识3级科学最高级。不过玩家往往直接通过数据菜单就能直接观测到这一点(正如它提示的,导致了剧透)。
      -<就离谱,PC都把自己的身体开发了个遍了,到了知识最高级才发现,哦原来还有生理周期这回事。真的逆天,再扭曲的教育也不应该达到这种程度。>
      ↑懒得改了
      -你可以在任何时候在安全屋的设置里进行怀孕设置。
      -现版本的怀孕内容并不完善,如果不在设置里开启,主要角色有相关剧情的只有Black Wolf。
      -你可以在医院药房买到小雨伞、验孕棒与各种药物。
      -生下孩子后会有奶和钱的需求。
      -<现实中我都不知道要不要生孩子,玩个游戏就别想让我生了😡>


      IP属地:黑龙江来自Android客户端73楼2023-08-22 13:08
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        1.16 转化
        -<为了维持转化状态,任何动物转化都别忘了把对应的饰品加到睡衣套装里!>
        1.16.1 堕天使👼🏻
        -天使化与恶魔化已经在前面提到过了。除此之外,当PC在完全天使化时失去处,便会化身堕天使。此时的纯洁可视为进度条,在不上不下的阶段维持堕天使转化,当纯洁归零则化身恶魔。
        -<一个我很心仪的玩法,先当天使,然后把处给自己喜欢的角色,再化身恶魔。为了爱人堕落真的很有感觉。>
        1.16.2 猫🐱
        -转化门槛很低。去咖啡馆吃奶油蛋糕舔盘子,去宅邸街逗狗,翻栅栏都可以积累点数。
        -主要特点:三倍咬人伤害,诡术提升5%。
        -购物中心购买对应饰品。
        1.16.3 狼🐺
        -吃狼菇(在森林深处搜寻获得),在Eden家收集到狼菇或与狼遭遇(确保主要器官的接触)以提升进度。
        -主要特点:三倍咬人伤害,顺从每日减少。
        -购物中心购买对应饰品。
        1.16.4狐🦊
        -在森林中埋藏鸟蛋(搜索获得),与狐狸遭遇(确保主要器官的接触),在获得终身伴侣特质后与主要恋人开do以提升进度。
        -主要特点:三倍咬人伤害,诡术提升5%,提升诱惑,改变恋人导致压力与创伤。
        -森林商店购买对应饰品。
        -<我是花心大萝卜,改变恋人有惩罚不适合我战斗流建议从上面三个里挑一个自己喜欢的转化。>
        1.16.5 牛🐮
        -在地下农场很容易获取该转化。
        -双倍头槌伤害,液体容量翻倍,身体部位变大且生长加速。
        -森林商店购买对应饰品。
        -<说实话,运营合理的话真的不差容量翻倍多赚的这点钱,头槌在战斗中也并不实用。>
        1.16.6 鸟雀🐦
        -与Great Hawk发生遭遇以提升进度。
        -不只是滑翔,能主动飞了(需要学习)。改变恋人导致压力与创伤。
        -会替换神圣转化的翅膀!
        -森林商店购买对应饰品。
        -<谁不希望自己能飞呢。>


        IP属地:黑龙江来自Android客户端74楼2023-08-22 13:12
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          1.17 寄生虫
          -需要在设置里开启。
          -主要分成四类:海胆(Urchin)、史莱姆(Slime)(非耳朵部位)、蛆虫(Maggot)与耳朵史莱姆<耳屎>。钻进贞操锁的各种小动物和昆虫也可以算一种特殊的寄生虫。
          -海胆与史莱姆分别能为PC每天增加/减少附着部位的大小。这是一种免费的改变大小的方法。除此之外,他们还会每天增加唤醒与液体容量。可以在医院去除。
          -海胆可通过在靠近水的地方制作临时植物服装获得(1/10)。在森林中不穿下装或者穿裙子涉水有3/10概率获得。史莱姆可以通过不穿衣服在下水道摸爬滚打获得。
          -<除了上面两个寄生虫外,剩下的寄生虫只有负面作用。建议尽快去除。>
          -蛆虫可在任意安全屋洗澡去除,贞操锁里的生物可以在神殿去除。
          -耳屎是最危险的寄生虫,你会先去医院询问Harper,再去神殿询问Jordan,最后Jordan会指出,你需要在血月前往森林湖遗址。你会在最后不得不接受一次被动的危险的触手遭遇。
          -<如果你喜欢躺平的话,接受耳屎也不是不行被怪物操控的PC身不由己地到处乱高,想想都让人心潮澎湃>


          IP属地:黑龙江来自Android客户端77楼2023-08-22 15:29
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            第一章结束阶段性胜利开摸


            IP属地:黑龙江来自Android客户端78楼2023-08-22 15:31
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              二,世界机制
              2.1 Bailey与债务
              -<游戏的真主线。游戏后期你可能拥有上百万英镑,足够在这样的小镇买一套相当不错的公寓,剩下的钱还能买凶把Bailey和他的保镖打包从码头沉下去。但你不能,你只能无奈地在日志里看到贝利仍然会找你要钱>
              -从第一周开始,每周末Bailey会依次向PC索要100-300-500-700-1000-1500-2000英镑。2000英镑是金额上限。如果承担Robin的债务,所需款会翻倍。
              -如果PC拒绝付款并被击败,PC会被依次卖到晚宴-Eden家-地下农场-地下🐔院,并以此循环。
              -如果在收钱时选择拒绝,并在遭遇中击败Bailey(不论是战斗还是使对方GC),那么当次的付款金额会被推迟到下一次。但是,贝利会在之后的某天让外人进入PC的卧室并开始被动遭遇,从而变相地获得了他所求的金钱除此之外,下一次收钱Bailey会带着保镖过来。
              -你也可以选择让PC住进Eden家、狼洞或鹰塔,但这意味着你将失去所有与孤儿院有关的剧情。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端83楼2023-08-22 22:41
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                2.2 季度与月份
                -春季(3-5月)夏季(6-8月)秋季(9-11月)冬季(12-2月),每个季节都会有符合常识的温度变化,并且带来不同的剧情(几乎都在秋冬季)。
                -<也正因如此,强烈建议按照默认秋季开局。>
                -每年的12月、4月、8月学校会放假。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端84楼2023-08-22 22:43
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                  2.3 学科竞赛
                  2.3.1 科学博览会
                  -PC在第一周上科学课时,会接收到Sirris的科学博览会安排,并被给予25天的时间来准备。
                  -三个项目的独特奖励各有利弊,但都是蚊子腿。
                  -<推荐完成地衣项目,最简单。>
                  2.3.2 数学竞赛
                  -在第四周左右上数学课时接受,有25天来准备。
                  -为了更快取得进展,你最好拥有以下优势中的若干个:高等级露出(学校)、高诡术等级(兴奋剂)、大量的金钱(兴奋剂、椅子)、解锁汤厨房(River)。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端85楼2023-08-22 22:46
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                    2.4 节日
                    -你可以在日志中查看节日活动。
                    -<LI的个人剧情吃一个少一个,各位尽量别被剧透啊。>
                    2.4.1 万圣节
                    -Robin、Whitney、Eden与Kylar会参与此活动。
                    -注意10月21日到31日与Robin、Eden接触。
                    -万圣节前夜是在10月31号。
                    -<该说不说,Kylar的万圣节内容是真的多。>
                    2.4.2 圣诞节(Robin)
                    -12月25日。
                    -注意提前准备。
                    2.4.3 情人节(Eden)
                    -2月14日。
                    -注意提前准备。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端86楼2023-08-22 22:51
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                      为什么不能和Sydney过节😭为什么😭😭我接受不了😭😭😭我也要和Sydney过万圣节,过圣诞节,过情人节😭😭🥰😭


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端87楼2023-08-22 22:53
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                        2.5 追逐与遭遇
                        2.5.1 追逐
                        -有时PC会被跟踪。你可以选择跑(田径)、隐藏(诡术)或是等待并直面追逐者(有概率让对方放弃)。可以根据自己的技能水平选择策略。
                        -<从楼主的经验来看,跑有更大的概率逃脱。>
                        -如果未能逃脱,PC会陷入遭遇。对方的目的可能是满足需求或是抢衣服。如果是后者,在达成目标后会开启第二场追逐,不过此时的猎手变成了PC——你需要夺回自己的衣服。
                        2.5.2 遭遇
                        -分为被动遭遇和主动遭遇。前者又按目的分为两类,一类是满足敌人需求(最普遍),一类是达成特定目标(如学校、追逐中以脱掉衣服为目标的遭遇,教堂、校长室以惩罚PC为目标的遭遇)。
                        -<我们期望尽量减少被动遭遇并增加主动遭遇。因为被动遭遇往往会让你的状态严重下降(虽然可能会提升一些属性)。而主动遭遇可以提供可观的状态回复,并由于PC主动性较强可以方便地刷各种能力。>
                        2.5.3 策略
                        -你一般有两种方法应对被动遭遇战:反抗与顺从。
                        -反抗也即采取攻击行为(红色)并抵抗对方行动(棕色),有时也可以选择道歉(白色)或恳求(粉色)来降低对方愤怒。高体能、高施疟、高科学成绩、高跟鞋、喷雾以及各种变身可以有效地帮助你赢得战斗。在学校及白天的公共场所,你也可以选择呼救来摆脱遭遇(前提是名声不差且没有M药状态)。
                        -顺从可能会是你更常使用的选项(白色、粉色与紫色),尽可能通过顺从满足敌人并避免敌人攻击你危险的区域(戴着锁一般没事),尽快使敌人涨满兴奋以结束遭遇。可以尝试将动作移动到你想刷的部位(比如手和足)。提高受疟属性、科学成绩等可以使过程更加可控。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端88楼2023-08-22 22:55
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                          2.6 安全屋
                          -<安全屋往往是PC得以喘息、换掉身上的破布、清除满身的污浊并得以回复某些状态的地方。(这是楼主的想法,和Wiki有些出入)>
                          -拥有床的安全屋:孤儿院卧室、Eden家、狼洞、鹰塔。
                          -无床但仍可以回复状态的安全屋:🐔院、俱乐部。
                          -四个软性坏结局的单间。<虽然从上面的理念出发,楼主并不认同它们的安全屋地位>
                          -除此之外,还有几个可以换衣服的地方值得注意,这或许可以解你的燃眉之急:学校更衣室、沙滩更衣室、购物中心服装店。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端89楼2023-08-22 22:56
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                            2.7 软性坏结局
                            -这个游戏并没有真正的结局,它永远可以继续——虽然某些时候的样子不是很如人意。PC可能会主动或被动地进入一些难以逃离的地方,这会大大打乱游戏节奏,也被称为软性坏结局。
                            -这些地点无论是进入还是逃离的方法都非常死板,没什么可说的,因此关于这方面的描述指路到Wiki。
                            -<最受欢迎的软性坏结局当属地下农场,这是PC获得牛化的唯一途径,可以加速PC部位大小的增长,并使液体容量翻倍。甚至有8u用地下农场当健身房,拉满一堆属性>


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端90楼2023-08-22 22:58
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                              三,城镇地图
                              -<原计划想写下各个地点的作用,但用脑子想了想发觉完全是多此一举(游戏翻译很完善,Wiki也很详尽)>
                              -<因此这部分只是简单发一下各个迷宫区域的地图,分别是下水道、夜晚码头、森林、农场沼泽、海洋。>
                              -下水道

                              -夜晚码头

                              -森林

                              -农场沼泽

                              -海洋


                              IP属地:黑龙江91楼2023-08-22 23:31
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