潜能:
每个角色都拥有3~4个角色P潜能和4个职业B潜能,其中P潜能有概率产生负面效果。因此在编队时最好直接把带有“无法行动、无法移动、不听命令”等致命负角色移除,以免血压飙升。
潜能都是在行动阶段被动触发的,角色迎击阶段是不触发的,且只有触发了才会产生效果。潜能的触发条件可以分为受击触发(受击的每颗弹丸结算一次触发几率,代表:瓦尔基里)、范围内触发(进出范围结算一次触发几率,代表:后方狙击支援)、全看脸式触发(代表:连续攻击)三个大类,可控程度依次降低。
一个强力潜能的标准,必须满足触发容易+效果OP两个条件。像是“起死回生”这样极难触发的潜能、“闪避的极致”这样即便触发了也用不着的潜能,都要被纳为垃圾潜能行列。
要注意的是,在psp端中,播放潜能触发动画时不会暂停,且播放过程中不会触发新的潜能,因此若角色有两个触发条件相同的潜能,关键时刻也会让你血压升高,这算是角色的毒点之一