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「2023新手攻略」系列老油条是怎么碾压战场的

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steam夏促中VC两代迎来史低,又吸引了一批新玩家入坑。
很多新手因为弄不明白游戏中比较有特色的命令与潜能系统,提升战力全指望着线性的装备、等级升级系统,因此觉得游戏难度很高,这里挑重点展开说明一下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-07-09 23:04回复
    先说说游戏的购买问题。
    VC正统一共发行过六个版本,按顺序排列为首发于PS3平台的一代→PSP平台的二三两代→PSP平台的三代E2(也就是增强版),以及我们现在唯二能买到的官方正版一代重制版和四代。
    steam中的一四两代都是完全版,整合了全部DLC,可以大胆入手;二三两代就得自己动手找资源了(尤其是DLC资源)
    ps:VC系列喜欢把强力武器放DLC里,没有DLC的话游戏体验差很多


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-07-09 23:22
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      说个新手容易产生误解的属性——射击力。
      角色的射击属性和武器的命中属性共同影响射击时的最终精准度,除此之外没有别的作用。后者很好理解,前者得着重说明一下,射击力既不会影响伤害也不会影响被攻击者的闪避几率


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-07-09 23:36
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        然后是这游戏的攻击与防御的计算方式——简单粗暴的加减法,也就是说每颗弹丸的伤害都要减去被攻击者的防御力。
        明白了这一点,大家就有了对一个潜能/命令孰强孰弱的基本辨别能力了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-07-09 23:45
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          命令(除二代外):
          命令在击败敌方头目、占领敌人主据点等倾向于单兵作战的任务中有着举足轻重的地位。要注意的是,相同buff效果的命令一回合只能用一次(比如全力攻击和全体攻击)。
          部分命令和潜能的效果一致,二者不能叠加(比如戒备进军命令和迎击耐性潜能都是减少50%迎击伤害,无法叠加)
          各种以“全力”为前缀的命令,加的都是固定数值。举个例子,给反坦克兵上“全力破坏”命令,对甲伤害就变成(1086+100)x1,约等于浪费一点CP;而若是给突击兵上,对甲伤害提升至(105+100)x24,让突击兵也具备了爆菊坦克的能力





          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-07-10 00:25
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            潜能:
            每个角色都拥有3~4个角色P潜能和4个职业B潜能,其中P潜能有概率产生负面效果。因此在编队时最好直接把带有“无法行动、无法移动、不听命令”等致命负角色移除,以免血压飙升。
            潜能都是在行动阶段被动触发的,角色迎击阶段是不触发的,且只有触发了才会产生效果。潜能的触发条件可以分为受击触发(受击的每颗弹丸结算一次触发几率,代表:瓦尔基里)、范围内触发(进出范围结算一次触发几率,代表:后方狙击支援)、全看脸式触发(代表:连续攻击)三个大类,可控程度依次降低。
            一个强力潜能的标准,必须满足触发容易+效果OP两个条件。像是“起死回生”这样极难触发的潜能、“闪避的极致”这样即便触发了也用不着的潜能,都要被纳为垃圾潜能行列。
            要注意的是,在psp端中,播放潜能触发动画时不会暂停,且播放过程中不会触发新的潜能,因此若角色有两个触发条件相同的潜能,关键时刻也会让你血压升高,这算是角色的毒点之一




            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-10 01:06
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              列举一些op潜能,将带有这些潜能的角色编入队伍,可以让游戏变得无比简单。
              一、各种xx极致,如对人极、对甲极、防御极,只存在于一二代的bug级潜能,效果为提升90%相应属性,开局必定触发


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-07-10 01:13
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                二、B潜能迎击耐性、P潜能好胜心/争强好胜、命令戒备进军,效果都为减少50%迎击伤害。特别注意,一四代的迎耐触发条件是进入敌人迎击范围时结算一次几率,而二三代是受击结算


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-07-10 01:21
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                  三、B潜能侧面攻击,只存在于二三两代的神技(一四代没有侧面判定),触发条件为角色侧面受击(没错,与文本描述不符),效果为提高70%对甲伤害
                  ps:诺埃尔为什么是神,160%常驻对甲伤害,还带个迎耐,史上最豪华的B技能组


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-07-10 01:34
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                    再举一些非常好用的命令(二代除外)
                    一、全力/全体防御,冲阵必备。对于突击兵、坦克机枪、机枪炮台的迎击,减伤效果十分显著


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-07-10 01:52
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                      二、穿刺攻击(贯通攻击),相较于触发不可控的B潜能,命令还是更强力一些。效果为攻击无视敌人防御,突击兵的好伙伴,直接正面手撕重坦



                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-07-10 01:57
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                        三、直击要害(急所攻击),效果为让所有伤害变为致命伤(即弱点攻击)。相较于贯通攻击,这个命令更适合攻击匍匐和蹲下的敌人,因为以上行为皆是直接百分比减伤而非增加防御力,贯通攻击提升并不大。同时该命令也可让本没法攻击弱点的职业强行攻击弱点,例如对剑盾兵的伤害提升巨大;亦或是增加迫击兵和掷弹兵这类职业的AOE伤害



                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-07-10 02:13
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                          四、回复限制解除,二代里为数不多能用的命令。一四代效果为将一般职业的拉格纳药的回复量从100拉高至200,非常优秀的冲阵命令,通常搭配全力防御食用;二代中则是将50点的固定回复量拉高至100%生命上限,强度十分超模;三代中一般职业不带拉格纳药,命令只能给支援兵,就很拉胯了


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-07-10 02:29
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                            五、潜能觉醒/激励。一代中该命令可以大幅增加一名单位的潜能触发几率,基本是个boss战的对策命令;二三代效果变为提高一级士气等级,就很拉胯了,给战车装上士气贴纸士气提升得很快的;四代变为让一名单位进入士气高昂状态,潜能触发几率非常高,适合蕾娜这种潜能组提升大触发几率低的角色


                            IP属地:江苏来自Android客户端17楼2023-07-10 02:35
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                              补充一下游玩顺序问题,四代之间的剧情联系不大,初代主角团基本也就是到处串个场,从哪开始都没问题。
                              考虑游戏性、画质、游戏体验的话首推第四代,虽然被老玩家诟病是缝缝补补的一代,但对新玩家而言冲击力还是很强的。
                              不建议从二三代开始入坑,由于PSP的机能限制这是倍受妥协的两代,尤其是据点出兵机制和一四代差别很大,新玩家先入为主的话恐怕难以适应延迟一回合出兵的策略


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-07-10 02:47
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