6.20 beta1 更新日志:
增加了在离线游戏中启用风险扩展的选项,以允许访问独家风险对象。
增加了通过在寻路者号上与Numanckaret对话来开始Boron故事的选项。
增加了获得DLC种族的NPC的可能性,作为地形改造竞赛项目的奖励。
在鼠标转向模式下增加了转向方向的指示线。
增加了自动重新启用鼠标转向的选项。
为互动事件增加了剩余时间元素。
在新游戏菜单中增加了开始游戏按钮。
增加了触发传送的热键控制映射。
增加了可用的交互式菜单选项热键的工具提示。
为交互式菜单热键添加了功能,现在也可以再次关闭交互式菜单。
在互动菜单中增加了将玩家拥有的建造者飞船分配到建筑工地的快捷选项。
增加了捷克语的本地化。
将 "高级游戏 "教程的名称改为 "附加游戏"。
改变了目标显示器上的互动事件,使其在游戏暂停时不会消失。
改变了地图菜单中的仓库过滤器,只有在启用贸易过滤器时才会激活。
改进了《女王先驱》的游戏开始描述,增加了Boron故事将被跳过的警告。
改进了Boron故事中的导航信标处理和开路任务的目标描述。
改进了Boron故事的提议和谈判任务的对话处理。
改进了附加游戏场景中的空间站建设教程。
改进了通用护航任务的平衡性。
改善警察对其负责的部门的敌对活动的反应。
改进了将多余收入转入玩家账户的站点。
改进了与拥有幻影船体模型的船只的自动贸易。
提高了NPC船只响应求救信号的可靠性。
改进了携带地雷的战斗机的战斗行为。
改进了旗舰对站点的战斗瞄准行为。
改进了与移动船只的对接。
改善警方对电磁波攻击空间站的反应。
提高了旗舰相互停靠交易的可靠性。
改进了与属于玩家派系的飞行员交谈时的对话选项。
改进了Boron开始菜单背景场景的照明。
改进小行星的爆炸。
根据与源头的距离增加消音效果,改进了各种声音。
修复了 "高速路 "任务后,他国船只卡在玩家的舰队中的问题。
修正了在阳裔民兵和Yaki剧情中,玩家的僚机无意中从他的船上消失的问题。
修正了在《分裂故事》的《向奴隶贩子报告2》任务中ZYA战斗机没有攻击货船的情况。
在创意定制游戏启动中,当线性公路被禁用时,修正了黑暗庇护所的激活。
修正了黑暗庇护所高速公路在预算的自定义游戏启动中不能自动激活的问题。
修正了一些三眼仔工作和任务错误地假定三眼仔已经成立。
修正了在Heretic's End Gate Opening cutscene被中止后继续进行的Gate Charging动画。
修正了外交前哨任务选择错误的玩家空间站进行转移,允许他们在Boron Story中选择空间站。
修正了在女王先驱游戏开始时仍然发生的Boron故事任务提供的电话和电子邮件。
修正了尼拉-蒂的无人船在波隆故事中的女王招待会后的剩余问题。
修正了在天文观测任务中,恒星观测场景之后,Boron的故事没有进展的情况。
修复了 "回归正常秩序 "任务产生的激光塔对附近空间站有敌意的问题。
修正了在高科技滞留任务中,当玩家扫描到错误的飞船时,会出现过多的语音垃圾。
修正了码头上的一些任务客户拥有过多的技能和雇佣价格的问题。
修正了加载保存游戏后玩家飞船速度过快的问题。
修复了船舶修理不优先考虑失事的引擎。
修正了拒绝攻击Mk1激光塔的船只。
修正了旗舰在战斗中停止主炮射击的问题。
修正了船舶有时在存储和检索的循环中被卡住的问题。
修正了在停止控制船只时,船坞任务持续存在的问题。
修正了没有对接计算机的飞船在低于目标高度时不能对接的问题。
修正了旗舰有时在战斗中反复转向而没有机会移动的问题。
修正了碰撞后旗舰的过高旋转速度。
修正了在某些船只完成对接之前能够降低其电梯的问题。
修正了玩家跳跃时传送室的过渡中断。
修正了某些物体(如小行星)的物理学质量过低的问题。
修正了空间站给另一派系时的账户漏洞。(刷钱大法没啦)
修正了无法用重复命令升级玩家控制的飞船的默认行为。
修正了采矿船拒绝在其指挥官的危险区域采矿,除非他们没有选择。
修正了旗舰有时无法与舰队辅助船进行贸易,而它们应该能够这样做。
修正了玩家控制的旗舰的运输无人机收集装有该船不能携带的货物的箱子。
修正了罕见的问题,该问题可能导致总部无法申请到足够的地形改造资源。
修正了同时用于地形改造或研究的固定资源有时没有被买到足够的数量。
修正了需要0信用点的空间站从未将多余的收入转移到玩家账户。
修正了Boron船厂没有为水支付适当的价格。
固定Vigor Syndicate突击队集中在Windfall。
修正了船只有时在已经进入Avarice的情况下等待信号以应对潮汐警告。
修正了高级复合材料工厂难以被NPC控制的船只击中的问题。
修正了逃生舱在某些情况下被视为攻击目标的问题。
修正了从在线库存中产生的Yasur没有应用默认的油漆模式。
修正了Boron女王和公爵海盗不成为敌人的问题。
修正了在某些情况下,玩家与Boron王国的关系不能正确更新。
修正了在测试期间触发的保存中的 "建筑工人鲍勃 "成就。
修正了在某些情况下无法切换实时流视图频道的问题。
修正了在实时流视图中查看矿工和在同一星区中的采矿行为不一致的问题。
修正了很长的故事信息不能正确显示的问题。
修正了在某些情况下互动菜单中多次列出的任务。
修正了在某些情况下空间站配置菜单中丢失的资源选项。
修正了在Logical Station概述菜单中删除买卖报价时,贸易物品被删除的问题。
修复了加工模块在空间站配置菜单中不显示产品和资源的问题。
修正了地图菜单中的舰队在某些情况下显示不正确的问题。
修正了在某些情况下,当在船舶升级菜单中升级多艘船舶时,相同的升级没有被保留下来。
修正了在某些情况下,地图菜单的对象信息部分不显示所选对象。
修正了派别代表贸易菜单的交易信息过小的问题。
修正了菜单滑块在某些情况下不能正确登记点击的问题。
修正了在某些情况下外部视图中目标元素的抖动。
修正了在地图菜单中无法锁定超级公路门的问题。
修正了在屏幕中间出现的存储飞船的目标元素。
修正了自定义游戏启动编辑器中的 "选择所有区域 "选项选择隐藏和禁用选项。
修正了分配角色时工具提示中下属的顺序不一致的问题。
修正了某些情况下控制模式信息的缺失。
修正了人类角色靠在桌子上时的变形。
修正了不能从Peregrine驾驶舱选择所有物体的问题。
修复了残骸区的残骸过早消逝的问题。
修复了Boron S采矿激光器的视觉问题。
修正了一些Boron星区背景中的奇怪文字。
修复了Menelaus Oasis背景中的缝隙。
修正了在某些情况下地图菜单中重复的换行声音。
修正了光束的声音,使之源自光束而不是武器。
修复了油漆贴纸出现的脏污。
修正了玩家标志的发光。
修正了在某些情况下全屏切面的游戏挂起。
修正了购买带船员的船只时的罕见崩溃。