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6.20版本更新翻译

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最近,在推出了《X4:基石》的6.10更新之后,我们准备开始我们旅程的下一阶段:6.2测试版。6.20版本更新践行了我们不断改进X4体验的承诺。
以下是您可以在6.20的第一个测试版中期待的一些亮点:
任务调整/优化
AI和舰船移动优化
鼠标操作模式调整
新的热键绑定
全文本捷克语本地化
有关更多详细信息,请查看本文末尾的完整更新日志。


IP属地:四川1楼2023-06-30 16:34回复
    6.20 beta1 更新日志:
    增加了在离线游戏中启用风险扩展的选项,以允许访问独家风险对象。
    增加了通过在寻路者号上与Numanckaret对话来开始Boron故事的选项。
    增加了获得DLC种族的NPC的可能性,作为地形改造竞赛项目的奖励。
    在鼠标转向模式下增加了转向方向的指示线。
    增加了自动重新启用鼠标转向的选项。
    为互动事件增加了剩余时间元素。
    在新游戏菜单中增加了开始游戏按钮。
    增加了触发传送的热键控制映射。
    增加了可用的交互式菜单选项热键的工具提示。
    为交互式菜单热键添加了功能,现在也可以再次关闭交互式菜单。
    在互动菜单中增加了将玩家拥有的建造者飞船分配到建筑工地的快捷选项。
    增加了捷克语的本地化。
    将 "高级游戏 "教程的名称改为 "附加游戏"。
    改变了目标显示器上的互动事件,使其在游戏暂停时不会消失。
    改变了地图菜单中的仓库过滤器,只有在启用贸易过滤器时才会激活。
    改进了《女王先驱》的游戏开始描述,增加了Boron故事将被跳过的警告。
    改进了Boron故事中的导航信标处理和开路任务的目标描述。
    改进了Boron故事的提议和谈判任务的对话处理。
    改进了附加游戏场景中的空间站建设教程。
    改进了通用护航任务的平衡性。
    改善警察对其负责的部门的敌对活动的反应。
    改进了将多余收入转入玩家账户的站点。
    改进了与拥有幻影船体模型的船只的自动贸易。
    提高了NPC船只响应求救信号的可靠性。
    改进了携带地雷的战斗机的战斗行为。
    改进了旗舰对站点的战斗瞄准行为。
    改进了与移动船只的对接。
    改善警方对电磁波攻击空间站的反应。
    提高了旗舰相互停靠交易的可靠性。
    改进了与属于玩家派系的飞行员交谈时的对话选项。
    改进了Boron开始菜单背景场景的照明。
    改进小行星的爆炸。
    根据与源头的距离增加消音效果,改进了各种声音。
    修复了 "高速路 "任务后,他国船只卡在玩家的舰队中的问题。
    修正了在阳裔民兵和Yaki剧情中,玩家的僚机无意中从他的船上消失的问题。
    修正了在《分裂故事》的《向奴隶贩子报告2》任务中ZYA战斗机没有攻击货船的情况。
    在创意定制游戏启动中,当线性公路被禁用时,修正了黑暗庇护所的激活。
    修正了黑暗庇护所高速公路在预算的自定义游戏启动中不能自动激活的问题。
    修正了一些三眼仔工作和任务错误地假定三眼仔已经成立。
    修正了在Heretic's End Gate Opening cutscene被中止后继续进行的Gate Charging动画。
    修正了外交前哨任务选择错误的玩家空间站进行转移,允许他们在Boron Story中选择空间站。
    修正了在女王先驱游戏开始时仍然发生的Boron故事任务提供的电话和电子邮件。
    修正了尼拉-蒂的无人船在波隆故事中的女王招待会后的剩余问题。
    修正了在天文观测任务中,恒星观测场景之后,Boron的故事没有进展的情况。
    修复了 "回归正常秩序 "任务产生的激光塔对附近空间站有敌意的问题。
    修正了在高科技滞留任务中,当玩家扫描到错误的飞船时,会出现过多的语音垃圾。
    修正了码头上的一些任务客户拥有过多的技能和雇佣价格的问题。
    修正了加载保存游戏后玩家飞船速度过快的问题。
    修复了船舶修理不优先考虑失事的引擎。
    修正了拒绝攻击Mk1激光塔的船只。
    修正了旗舰在战斗中停止主炮射击的问题。
    修正了船舶有时在存储和检索的循环中被卡住的问题。
    修正了在停止控制船只时,船坞任务持续存在的问题。
    修正了没有对接计算机的飞船在低于目标高度时不能对接的问题。
    修正了旗舰有时在战斗中反复转向而没有机会移动的问题。
    修正了碰撞后旗舰的过高旋转速度。
    修正了在某些船只完成对接之前能够降低其电梯的问题。
    修正了玩家跳跃时传送室的过渡中断。
    修正了某些物体(如小行星)的物理学质量过低的问题。
    修正了空间站给另一派系时的账户漏洞。(刷钱大法没啦)
    修正了无法用重复命令升级玩家控制的飞船的默认行为。
    修正了采矿船拒绝在其指挥官的危险区域采矿,除非他们没有选择。
    修正了旗舰有时无法与舰队辅助船进行贸易,而它们应该能够这样做。
    修正了玩家控制的旗舰的运输无人机收集装有该船不能携带的货物的箱子。
    修正了罕见的问题,该问题可能导致总部无法申请到足够的地形改造资源。
    修正了同时用于地形改造或研究的固定资源有时没有被买到足够的数量。
    修正了需要0信用点的空间站从未将多余的收入转移到玩家账户。
    修正了Boron船厂没有为水支付适当的价格。
    固定Vigor Syndicate突击队集中在Windfall。
    修正了船只有时在已经进入Avarice的情况下等待信号以应对潮汐警告。
    修正了高级复合材料工厂难以被NPC控制的船只击中的问题。
    修正了逃生舱在某些情况下被视为攻击目标的问题。
    修正了从在线库存中产生的Yasur没有应用默认的油漆模式。
    修正了Boron女王和公爵海盗不成为敌人的问题。
    修正了在某些情况下,玩家与Boron王国的关系不能正确更新。
    修正了在测试期间触发的保存中的 "建筑工人鲍勃 "成就。
    修正了在某些情况下无法切换实时流视图频道的问题。
    修正了在实时流视图中查看矿工和在同一星区中的采矿行为不一致的问题。
    修正了很长的故事信息不能正确显示的问题。
    修正了在某些情况下互动菜单中多次列出的任务。
    修正了在某些情况下空间站配置菜单中丢失的资源选项。
    修正了在Logical Station概述菜单中删除买卖报价时,贸易物品被删除的问题。
    修复了加工模块在空间站配置菜单中不显示产品和资源的问题。
    修正了地图菜单中的舰队在某些情况下显示不正确的问题。
    修正了在某些情况下,当在船舶升级菜单中升级多艘船舶时,相同的升级没有被保留下来。
    修正了在某些情况下,地图菜单的对象信息部分不显示所选对象。
    修正了派别代表贸易菜单的交易信息过小的问题。
    修正了菜单滑块在某些情况下不能正确登记点击的问题。
    修正了在某些情况下外部视图中目标元素的抖动。
    修正了在地图菜单中无法锁定超级公路门的问题。
    修正了在屏幕中间出现的存储飞船的目标元素。
    修正了自定义游戏启动编辑器中的 "选择所有区域 "选项选择隐藏和禁用选项。
    修正了分配角色时工具提示中下属的顺序不一致的问题。
    修正了某些情况下控制模式信息的缺失。
    修正了人类角色靠在桌子上时的变形。
    修正了不能从Peregrine驾驶舱选择所有物体的问题。
    修复了残骸区的残骸过早消逝的问题。
    修复了Boron S采矿激光器的视觉问题。
    修正了一些Boron星区背景中的奇怪文字。
    修复了Menelaus Oasis背景中的缝隙。
    修正了在某些情况下地图菜单中重复的换行声音。
    修正了光束的声音,使之源自光束而不是武器。
    修复了油漆贴纸出现的脏污。
    修正了玩家标志的发光。
    修正了在某些情况下全屏切面的游戏挂起。
    修正了购买带船员的船只时的罕见崩溃。


    IP属地:四川2楼2023-06-30 16:52
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      好耶


      3楼2023-06-30 18:45
      回复
        修正了可能存在需要修正问题的问题。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2023-06-30 22:49
        回复
          润色版本
          增加了在离线游戏中启用远征扩展的选项,并允许开始独立远征。
          增加了通过在探路者号上与Numanckaret交谈来开始boron故事线。
          增加了从DLC比赛中获得npc作为地形改造比赛项目奖励的可能性。
          在鼠标转向模式下增加了方向指示线。
          增加了自动重新启用鼠标转向的选项。
          为交互式事件添加了剩余时间倒计时。
          在“新游戏菜单”中增加了开始游戏按钮。
          增加了热键控制映射来触发传送功能。
          为可用的交互菜单选项热键添加了提示。
          增加了互动菜单热键的功能,现在也可以重复关闭互动菜单。
          在交互菜单中增加了快捷选项,可以直接将玩家拥有的建造船分配到空间站工地。
          增加了捷克语化支持。
          将“高级游戏教程”的名称更改为“附加游戏场景”。
          修正了在游戏暂停时,目标显示器上的互动事件不会消失的问题。
          更改了地图菜单中的物品过滤器,只有当交易过滤器启用时才会被激活。
          改进了女王特使的游戏开始描述,增加了boron故事线会被跳过的警告。
          改进了boron故事线中寻路任务的导航信标处理和任务目标描述。
          改进了boron故事线中谈判任务的对话处理。
          改进了在附加游戏场景中的空间站建设教程。
          改进了普通护航任务的平衡性。
          改进了警察在其负责的地区对敌对活动的反应。
          改进空间站将多余的收入转移到玩家的账户的行为。
          改进了带有货仓隐蔽改装的船只的自动贸易逻辑。
          提高了NPC船只对遇险呼叫的响应可靠性。
          改进了携带飘雷的战斗机的战斗行为。
          改进了主力舰对空间站的瞄准行为。
          改进了与移动船只的对接的体验。
          改进了警察对空间站EMP攻击的反应。
          提高了主力舰相互靠泊进行贸易的可靠性。
          改进了在与属于玩家阵营的飞行员交谈时的对话选项。
          改善了Boron主题开始菜单的背景场景照明。
          改进小行星爆炸效果。
          改善了声效,现在根据距离声源的远近会具有渐弱效果。
          修复了入侵船在高速公路任务之后卡在玩家的舰队中的情况。
          修复了在阳裔民兵和yaki任务中玩家的僚机会无意中消失的问题。
          修正了Split故事中向Slave Trader 2报告任务时ZYA战斗机不攻击货船的情况。
          修复了当高速公路(非环路)在自定义游戏开始时被禁用时,黑暗庇护所的高速公路会激活的问题。
          修正了黑暗庇护所的高速公路在预算自定义游戏开始时不会自动激活的问题。
          修正了一些TRI的任务,这些任务错误地假设TRI已经形成。
          修复了在Heretic's End的星门打开过场动画被跳过后,星门充能动画依然没有消失的问题。
          修复了在外交前哨任务选择会允许玩家选择想要转移的空间站。
          修复了boron故事线开始的相关邮件会在女王特使剧情中出现。
          修正了妮拉蒂的舰船在boron故事线完成觐见女王后仍然存在的问题。
          修正了天文观测任务中恒星观测过场动画后boron故事线没有进展的情况。
          修正了在返回正常秩序的任务产生的激光塔对附近的空间站是敌对的情况。
          修正了玩家在High-Tech Hold-Up任务中扫描错误船只时发出的过多语音。
          修正了一些码头上任务提供NPC有过多的技能,而且可以显示雇佣价格。
          修正了载入存档后玩家船速过快的问题。
          修复了主力舰不优先修理损坏的发动机的问题。
          修复了船只不会攻击Mk1激光塔。
          修复了主力舰在战斗中在可以用主炮攻击时停止主炮射击。
          修复了船只有时会卡死在储存和召回的死循环中。
          修复了当停止接管飞船后飞船会一直保持靠泊状态。
          修复了船只在低于靠泊目标的情况下,必须依赖于停靠计算机才能停靠的情况。
          修正了主力舰在战斗中反复转向导致其没有机会机动。
          修正了碰撞后主力舰旋转速度过快的问题。
          修正了舰船在完成停泊之前降下升降梯。
          修正了在玩家跳跃时,传送间的传送被打断。
          修正某些物体的质量过低,如小行星。
          修正当空间站交付给另一个势力时,空间站账户没有划归回玩家账户的情况。
          修复不能升级玩家控制的船或出现重复订单默认行为。
          修正采矿船在别无选择时依然会拒绝在其指挥官认定的危险区域内采矿。
          修复L级贸易船有时在可以与舰队辅助船贸易时不进行贸易。
          修复了运输无人机回收的玩家控制的主力舰无法携带的类型的货物(比如给没有固体仓储的舰船搬运硅矿)。
          修复了一个非常偶发的问题,可能导致总部没有请求足够的地形改造资源。
          修复了没有自动购买足够的资源来同时用于地形改造或研究的情况
          修复了不需要运营成本的空间站永远不会转移多余的收入转到玩家帐户的情况。
          修复了boron造船厂给水的定价不合理的问题。
          修复了活力辛迪加突击队集中在横财星系的情况。
          修复了船只在贪婪星系里响应潮汐警告的同时出现等待信号的指令而留在原地。
          修正了先进的复合材料工厂很难被NPC控制的船只击中的问题。
          修正了逃生舱在某些情况下被视为攻击目标的问题。
          修正了有时候在线模式仓库刷出的亚苏尔不是默认涂装。
          修复了boron和公爵的海盗声望,现在它们不再是盟友。
          修正了在某些情况下玩家对省漂流份/boron女王国的关系不能正确更新。
          修复了巴布工程师成就在保存时在测试期间被重复触发。
          修复在某些情况下无法切换到实时观测频道的问题。
          修复了在实时观测频道中观看矿工的行为和在IS情况下的采矿行为不一致的问题。
          修复了非常长的故事消息不正确显示。
          修复了任务在某些情况下会多次弹出互动菜单。
          修正了在某些情况下,空间站配置菜单中缺少资源选项。
          修复了在后勤空间站概览菜单中移除买卖报价时,交易商品会被移除的问题。
          修复了处理模块不显示产品和资源的工位配置菜单。
          修正了舰队区域在某些情况下在地图菜单中的显示错误的问题。
          修正了在某些情况下升级多艘船时不会保进行相同的升级
          修正了在某些情况下,在地图菜单的对象信息栏里不会显示选中的对象。
          修正了阵营代表交易菜单的交易信息过小的问题。
          修正了菜单滑块在某些情况下不正确响应点击。
          修正了在某些情况下目标图标在外部视图时会剧烈抖动的问题。
          修正了不能够在地图中显示高速公路入口的问题。
          修正了储存的船的图标出现在屏幕中间的问题。
          修复了在自定义游戏开始编辑器中选择隐藏和禁用选项时全选所有星区的问题。
          修正了当角色分配不一致时,工具提示中下属的顺序的问题。
          修正了某些情况下控制模式信息丢失的问题。
          修正了人物靠在桌子上时看起来非常变扭的问题。
          修正了不能从游隼座舱中选择所有物体的问题。
          修正了残骸区过早消失的问题。
          修正了boron S采矿激光的视觉问题。
          修正了boron星区背景会出现奇怪的字符的问题。
          修正了梅涅劳斯的绿洲得背景。
          修正了地图菜单不停播放滚动条音效的情况。
          修正了武器音效源自于光束,而不是武器本体。
          修正了油漆贴花看起来很脏。
          修正了玩家标志发光的问题。
          修正了游戏全屏过场动画中崩溃的情况。
          修正了购买有船员的船时罕见的崩溃。


          IP属地:上海5楼2023-07-01 01:22
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            妙啊


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2023-07-01 06:58
            回复
              修复了活力辛迪加突击队集中在横财星系的情况。
              感觉隔壁的小蜥蜴要遭殃了


              IP属地:安徽7楼2023-07-01 07:26
              回复
                一直没整明白怎么参加远征


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-07-01 11:17
                回复
                  远征怎么加入,远征模块一直是无法建造


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2023-07-01 11:19
                  收起回复
                    今天更新了吗?


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-07-01 16:40
                    回复
                      我不关心这些更新我只关心他能不能优化游戏让我后期开加速帧数能上30


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2023-07-02 11:14
                      收起回复
                        翻译感觉如何?(不包括更新日志部分)


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-07-02 16:05
                        回复
                          最重要的更新没说,就是引入了更多的新的bug


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-07-10 18:44
                          回复
                            为什么我在测试版,参与测试中没有看到有6.20版本呢?
                            只有显示6.10及之前的版本。
                            有大神知道是怎么回事么?


                            IP属地:四川14楼2023-07-13 22:24
                            回复
                              约等于没更新


                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-08-18 05:25
                              回复