回合制游戏首先要看游戏机制,星穹铁道的游戏机制在我看来是残缺不全的,内容难以自洽
1.星穹铁道里面角色有各种属性(冰雷火),怪物有对应的弱点属性,用对应的属性攻击弱点,便能削减怪物的护盾条,造成破盾效果,破盾可以易伤的debuff,或者打断boss棘手的技能,本来是比较有策略性的设计,但实际体验下来让我感到简直是一坨
1.星穹铁道里面角色有各种属性(冰雷火),怪物有对应的弱点属性,用对应的属性攻击弱点,便能削减怪物的护盾条,造成破盾效果,破盾可以易伤的debuff,或者打断boss棘手的技能,本来是比较有策略性的设计,但实际体验下来让我感到简直是一坨