
接下来是细化处理环节,该我们的mi登场了,启动MI!

以下就是mi的初始界面了,让我们先从创建一个属于自己的项目开始吧!
(注:本教程使用汉化版mine imator 2.0 pre-release 5 版本讲解,mi基础操作不再赘述,各位可以在b站或吧里找教程)


我们先点击【文件】-【导入资源】,选择我们刚才制作的人物模型(后缀为.mimodel)
这是我们导入后的情景~

由于我的mb有点bug,弯曲后再导入mi弯曲会实习,所以我只能重新弯曲

各位吸取我的教训,导入mi后再弯曲qwq
接着我们点击“工作台”,选择【形状】创建一个方块,并调整至适合眼眶大小,复制一个,然后都将父级设置为人物的头部,并移至眼眶处


同样,我们用同样的方法导入瞳孔和睫毛,并设置父级为头部

