攻城塔(×5)
攻城战术:攻击两次
被动:部署攻城塔后,可以立即使用供应堆的一枚攻城塔棋子将其强化
攻城塔这个兵种,放在这里我是有一些纠结的,一方面跟前面的轻骑兵和侦察兵相比确实略逊一筹,另一方面它跟后排的兵种相比又确实有一定优势,想了想还是勉强把它的排位向前提了一点点,跟绿马和鸟一起挤进A级。
攻城塔的主要属性是战斗,作为攻坚的主力单位使用。当三叠的攻城塔贴近对方据点时,压迫力不容小觑。攻城塔比较常用的出子方向是在弱侧,弱侧点前方是对手的两个强侧点,攻城塔有权选择防御相对较弱的一个进行攻击;又或者,弱侧出门直走,略过己方半场空置的弱侧点,直接瞄准对方的强侧中心点,压迫对方的出子,抢点同时清理周边的敌军,也能对己方空置的弱侧点带来一些保护,后续可以用其它单位进行占领。
但作为攻坚主力使用的攻城塔有一个“天敌”,就是主教。叠起来的攻城塔无法对主教发动攻击,攻城战术也就无从发挥。由于无法攻击,那么如果攻城塔与主教周旋,走位会受到比较严重的压制。完全处于劣势地位。另一个攻城塔比较忌惮的兵种就是长矛兵,攻城塔强行攻击长矛兵的话,自己会付出不小的代价,但相对主教而言,对阵长矛兵的时候,攻城塔至少有权选择兑子,不像对阵主教时完全处于被动。
如果你抓到攻城塔,对路又不理想,不幸需要直面这些“天敌”,那么可以选择放弃攻城塔主力的思路,在你的兵种里寻找其它更加有效的主力,将攻城塔作为一个“摸点”的辅助单位。由于出生自带一层强化的能力,攻城塔摸点比白板兵种要相对安全,对方需要额外消耗一次攻击才能砍死你的攻城塔;如果你的攻城塔已经把点占领,然后被砍死,那么你原地出生又会是2层堵在点上。此时的攻城塔就化身“守城塔”。如果对方是主教或者长矛这种盾属性的兵种,没有主动赚行动的能力,那么对方想要翻掉攻城塔占领的点需要消耗非常多的步数,这时你另一侧的主力兵种可能就会有一番作为。
将攻城塔放在这个略高一点的位置,也是考虑到了它可主可副,相对灵活一点的属性。
攻城塔最喜欢的法令,毫无疑问是“行军”,因为出生自带强化的特点,攻城塔出生后可以直接使用march走出据点,有一定防卡手的能力;而guard法令会提升攻城塔攻克对方据点的难度,相对而言是对攻城塔不那么有利的法令。
攻城战术:攻击两次
被动:部署攻城塔后,可以立即使用供应堆的一枚攻城塔棋子将其强化
攻城塔这个兵种,放在这里我是有一些纠结的,一方面跟前面的轻骑兵和侦察兵相比确实略逊一筹,另一方面它跟后排的兵种相比又确实有一定优势,想了想还是勉强把它的排位向前提了一点点,跟绿马和鸟一起挤进A级。
攻城塔的主要属性是战斗,作为攻坚的主力单位使用。当三叠的攻城塔贴近对方据点时,压迫力不容小觑。攻城塔比较常用的出子方向是在弱侧,弱侧点前方是对手的两个强侧点,攻城塔有权选择防御相对较弱的一个进行攻击;又或者,弱侧出门直走,略过己方半场空置的弱侧点,直接瞄准对方的强侧中心点,压迫对方的出子,抢点同时清理周边的敌军,也能对己方空置的弱侧点带来一些保护,后续可以用其它单位进行占领。
但作为攻坚主力使用的攻城塔有一个“天敌”,就是主教。叠起来的攻城塔无法对主教发动攻击,攻城战术也就无从发挥。由于无法攻击,那么如果攻城塔与主教周旋,走位会受到比较严重的压制。完全处于劣势地位。另一个攻城塔比较忌惮的兵种就是长矛兵,攻城塔强行攻击长矛兵的话,自己会付出不小的代价,但相对主教而言,对阵长矛兵的时候,攻城塔至少有权选择兑子,不像对阵主教时完全处于被动。
如果你抓到攻城塔,对路又不理想,不幸需要直面这些“天敌”,那么可以选择放弃攻城塔主力的思路,在你的兵种里寻找其它更加有效的主力,将攻城塔作为一个“摸点”的辅助单位。由于出生自带一层强化的能力,攻城塔摸点比白板兵种要相对安全,对方需要额外消耗一次攻击才能砍死你的攻城塔;如果你的攻城塔已经把点占领,然后被砍死,那么你原地出生又会是2层堵在点上。此时的攻城塔就化身“守城塔”。如果对方是主教或者长矛这种盾属性的兵种,没有主动赚行动的能力,那么对方想要翻掉攻城塔占领的点需要消耗非常多的步数,这时你另一侧的主力兵种可能就会有一番作为。
将攻城塔放在这个略高一点的位置,也是考虑到了它可主可副,相对灵活一点的属性。
攻城塔最喜欢的法令,毫无疑问是“行军”,因为出生自带强化的特点,攻城塔出生后可以直接使用march走出据点,有一定防卡手的能力;而guard法令会提升攻城塔攻克对方据点的难度,相对而言是对攻城塔不那么有利的法令。