进一步深入可得出,当受到的的一次伤害小于等于10,或者面对绝望骇人灾变者时最终伤害抗性大于+35%时,疤痕组织的收益就会大于绝大多数10%的单张抗性卡,
如实战中携带了 头盔、尖端、麻木、疤痕组织,即实际40%的伤害抗性,此时 疤痕组织 面对 绝望骇人灾变者 时收益如下
15.5 x 0.6 - 1=9.3-1=8.3, 8.3/9.3,约等于11%伤害抗性,收益将远大于长期抗战这类独立乘区的10%抗性卡。
当然,这只是提供一个不同的视角,疤痕组织的酸液抗性单独列出也很强力,具体实战还需综合看待。
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