技改了,这次技改改动感觉挺大的。
1、蝎心伤害提升30%,这应该是直接加的系数,额外的破招伤害也相当于翻倍,单体情况,在高破招配装下面X蝎心X蝎心这么复读的收益更高了。
2、嗜蛊从15s持续变成了30s持续,配合第一点修改,不难猜测,策划是打算重新推读条蝎心的,全程嗜蛊意味着在多目标环境里面,比如冷龙峰老五,毒经有群了,但是必须读条蝎心,现在主流的蝎毒打法是没收益的。
3、荒息的加强是纯数值修改,小加强。
4、连缘削弱,本身嗜蛊无视80%,而连缘自身无视也是80%,相当于无视96%,这下自身无视也删了,这点是削弱,而连缘破招的伤害我记得也是吃这个增伤的,大概少了8%的伤害。而如果要点读条蝎心的话,连缘只有3毒了,3毒连缘的竞争力可能就不那么大了。
综上来说,我觉得毒经的PC循环可能会调整,忘情+食髓的组合,也许都不如平读2个读条蝎心,而3毒连缘也不见得比蛇悉的收益要高,但具体咋样得开服再测试了,但是吧,如果PC回归读条蝎心,那我为什么不选择能全程移动读条的无界毒经呢?