技改了,随便谈谈理解,不过好久没玩了,理解跟不上版本也别出警我。
首先策划放出来这赛季的pve梯队,比起黑牢版本,毒经确实在输出梯队上面上升了不少,黑牢是整体中游水平,而这赛季排第七,而上面除了万灵和刀宗,都是几个人口数少的职业,所以实际情况来说,这赛季的毒经不是t0也是t1吧,但毒经精简毕业的输出排名反而下降了,这也很符合破招职业的精简收益相对来说比较低的特征,所以玩毒经思路应该转变一下,毒经不是以前那个基础攻击为王需要大量精简的职业了,平民装备就有不俗的输出。
具体boss官方放了个老一和老五,老一没什么好说的,纯站桩。而老五的数据比较亮眼,出场率前三输出还能排前三,意味着现在毒经这种短轴强爆发职业在打打停停的boss环境里优势巨大,所以强弱真就策划一句话,要是没上赛季正式服猛加破招一波,现在毒经数据估计可能比上赛季还低,就像隔壁没怎么加强的衍天一样,直接从上赛季中游变成这赛季垫底了,我也有水母灯,装备也全精简毕业了,木桩输出和我自己破烂牌子毒经差不多。
不过我还是希望这种颠覆性的技改调整能在体服完成而不是出体服最后改一波拿正式服付费测试,毕竟正式服测东西还是要花钱的。扯远了,说下技改。
1、离争删除了宠物免控,放到了凄切里面,这应该是pvp调整,这样单凄切也能宠物免控了,对pve来说是影响不大,无非本来单离争做得到的事情,现在还得绑个凄切,如果一直一起点那没什么影响。
2、千丝的修改也是给pvp的,算加强吧,pve说不定能蹭上这个收益,具体看环境。
3、桃僵移除,重蛊加回蓝减5%伤害,我觉得算是加强了,应该是蹭了pvp的光,pve的回蓝手段太多了,相对来说比较廉价,削弱伤害对pve来说也就1%左右的幅度,但是本来大多数人也不点重蛊,所以相当于白嫖了重蛊的收益,对打本天天拉满的毒经选手来说是削弱。
4、释灵应该是纯pvp奇穴,因为现在以现在pve毒经的输出模式来说,基本上不太有蛇影小于4s的情况,这个额外伤害估计也是蚊子腿,和同层的重蛊比起来没什么竞争力,当然如果数值给的太多也不是不能考虑,具体开服再看。
5、篾片的调整也是pvp调整,对pve来说是削弱,现在改成成长4次满就爆了,而pve成长4次比pvp快太多了,可能以后得丢篾片的时候献祭才能保证篾片爆在献祭上面,具体开服看看。
6、狂暴和连缘的修改对pve来说也没啥影响。
整体来说,这次技改主要还是对pvp的调整吧,pve只能说蹭到了解放pvp回蓝的红利吧,但其实端游怎么改也不是很重要,下赛季主打手机端,得看手机端怎么弄,按之前测试那套技能ui来看,手机端才是颠覆性的调整。