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回复:【MC1.12.2原版缓更】试搭整个我所创造的UT地图

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这周的更新内容:
彻底完成了核心EX-Asgore线的全部内容。
完成了核心EX-Sans线的开头剧情。
这周就这些吧


IP属地:山东291楼2025-01-12 22:42
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    这周的更新内容:
    完成了核心EX-Sans线除战后剧情的全部内容。
    这周就这些吧
    (四个EX都完成了,等我摸完瀑布地形拓展和瀑布雪镇的GE线剧情就可以出B4了


    IP属地:山东292楼2025-01-19 23:27
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      这周的更新内容:
      完成了核心EX-Sans线的全部内容。
      因为考试所以没做多少,这周就这些吧


      IP属地:山东来自Android客户端293楼2025-01-26 22:58
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        这周的更新内容:
        完成了热域EX至核心EX四个Extra的润色。
        完成了第326场景“积石水滩”的全部内容。
        从第326场景至预计第340场景的部分为瀑布场景拓展“矿渣水域”的对应区域。
        这周又双叒叕感冒了所以没怎么更新,实在抱歉


        IP属地:山东294楼2025-02-02 23:54
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          这周的更新内容:
          完成了第327场景至333场景("反射谜题"至"险滩岸边")的全部内容。
          这周就这些吧。


          IP属地:山东来自Android客户端295楼2025-02-09 23:24
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            太期待了我擦


            IP属地:贵州来自Android客户端296楼2025-02-10 08:35
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              这周的更新内容:
              完成了第334场景至第340场景(“悬崖吊桶”至“淹没矿道”)的全部内容。
              矿渣水域场景已全部建造完毕。接下来一周开始雪镇与瀑布的GE线Boss战。
              这周就这些吧


              IP属地:山东297楼2025-02-16 23:02
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                曾经有人说,如果森林里起了火灾,那么最好的办法是绕着火源单独开辟出一片隔火带,从而遏制火势。
                现在站在雪镇与瀑布上层交界处的Grillby,就处在隔火带的状态上。他和Papyrus的预感没错,那不知道来自何处的移动灾难,从另一个方向朝着雪镇复仇而来。
                Grillby知道这仗打不赢。不过为了身后组织居民撤离的Papyrus,他必须这样去做。
                就这样,两位地狱来的使者与火焰精灵的战斗拉开序幕——
                BOSS数据公开:
                怪物屠灭战-隔火决斗:
                BOSS:Grillby
                生命值:1440
                攻击力:25
                防御力:13
                特殊攻击:
                [火焰弹]:在敌方回合期间,Grillby会在三种不同间隔的时间段里随机选择,并向玩家发射火焰弹,角色可对其进行反弹。火焰弹若命中玩家,则会对角色造成较高伤害。
                [橙色攻击-火]:常时发动,当玩家踩上橙色平台时,会随着时间推移给予玩家[灼伤]效果,当数值达到一定程度时,玩家的生命值会缓慢下降(但不会下降至0)
                [炼狱镰刀]:充能技能,Grillby充能条满时发动,立即切换场景地形为[熔岩],令玩家每回合受到固定的火焰伤害。
                [淬火屏障]:在使用法术攻击攻击Grillby时,Grillby受到的伤害降低50%。
                ——————
                该战斗仅在[GE-合流线]与[GE-全灭线]中可触发。


                IP属地:山东来自Android客户端298楼2025-02-21 11:02
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                  隔火决斗做完了顺带把一些细节上和技术上的问题改了改。
                  改动:
                  -现在[GE-合流线]和[GE-全灭线]遭遇的Grillby采用不同的数值和战斗方式。
                  -技能[淬火镰刀]改为二阶段启用。
                  ----------
                  [GE-合流线]:
                  -现在Grillby战的生命值调整为600;
                  -受防御蜘蛛影响,该线路下Grillby战不具有二阶段。
                  -在该线路下无法使用[GE-全灭线]中获得的法术。
                  [GE-全灭线]:
                  -由于雪镇外的蜘蛛群已被人类们歼灭,在该线路下使Grillby的生命值降低至600时,Grillby将会切换至二阶段,他的攻击会变得更加凶猛。
                  ----------
                  -移除了原更新计划中Grillby会发射快慢频率的火球。实际上火球慢了停在半空中,快了根本看不清。现在所有的火球采取同一攻击频率。


                  IP属地:山东来自Android客户端299楼2025-02-27 22:44
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                    遗迹空荡,雪域燃尽;瀑布干涸,热域冷寂。
                    怪物的守护者接连倒下,在大灾变后燃起的生之希望,如今已经所剩无几。
                    继续行动吧,人类们。是时候该还地底以寂静了。
                    Boss数据公开:
                    怪物屠灭战-水帘绝响:
                    Boss:Gerson
                    生命值:1280
                    攻击力:15
                    防御力:60
                    特殊能力:
                    [水域加速]:Gerson不受水域移动debuff影响。
                    [震荡波]:Gerson的攻击会令人类陷入晕眩,同时引发坠落岩石弹幕的后续攻击。
                    [Tem护甲-改]:Gerson拥有怪物中恐怕是国王和MTT之下最高的防御力,号称一切攻击都不会对其奏效。不过真的如此吗?
                    [光荣冲击]:战斗限制回合在五回合内。


                    IP属地:山东来自Android客户端300楼2025-02-27 22:55
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                      这周的更新内容:
                      完成了怪物屠灭战-隔火决斗的全部内容。
                      完成了怪物屠灭战-水帘绝响的行动与法术部分。
                      这周就这些吧


                      IP属地:山东301楼2025-03-02 23:14
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                        Frisk角色线-和平线bug修复记录:
                        1,修复了雪镇和平线Papyrus的试炼战中攻击次数太多导致剧情无法推进的bug。
                        2,修复了风雪守卫EX里Papyrus线完成工作后不清除剪刀的bug。
                        3,修复了瀑布蜘蛛Boss战二阶段几乎无法登上平台完成回合的bug。
                        4,修复了提米村庄错误传送的bug。
                        5,修复了瀑布EX完成之后血条有时错误显示的bug。
                        6,修复了和平线瀑布提米村庄剧情回传的bug。
                        7,修复了和平线瀑布提米村庄完成地下实验室剧情后没有剧情衔接的bug。
                        8,修复了和平线地下实验室剧情无法触发的bug。
                        9,修复了和平线热域开头剧情回传的bug。
                        10,修复了和平线地下实验室开头传送跳过剧情的bug。
                        11,修复了和平线触发屠杀全灭线出怪流程的bug。
                        12,修复了和平线地下实验室吞电池的bug。(后来证明这个并非bug)
                        13,修复了和平线地下实验室合成展示表错误的bug。
                        14,修复了和平线地下实验室合成完成后不给成品的bug。
                        15,修复了激光剑切不开门的bug。
                        16,修复了激光剑切门连同地板一起切碎的bug。
                        17,修复了热域Extra-Alphys线因为Sans支援而导致无法加固防御的bug。
                        18,修复了热域Extra-Alphys线无法从物资箱获取物资的bug。
                        19,修复了热域Extra-Alphys线蜘蛛侵略指数无限制增长的bug。
                        20,修复了热域Extra-Alphys无法获取第四个书架数据的bug。
                        21,修复了热域Extra-Alphys线无法获取第五个书架数据的bug。
                        22,修复了热域Extra-Alphys线无法获取第一个物资箱物资的bug。
                        23,修复了热域Extra-Alphys线无法获取一层小计算机数据的bug。
                        24,修复了热域Extra-Alphys线无法获取一层工作计算机数据的bug。
                        25,修复了热域Extra-Alphys线搜索进度满后无法触发剧情的bug
                        26,修复了热域Extra-Alphys线完成后卡关的bug。
                        27,修复了热域Extra-Undyne线看不见空中敌群的bug。
                        28,修复了热域Extra-Undyne线战斗结束后无法触发战后剧情的bug。
                        29,修复了热域Extra-Mettaton线初始无法移动的bug。
                        30,修复了热域Extra-Mettaton线无法触发蜘蛛波次的bug。
                        31,修复了地下实验室Extra-Undyne线开头传送错误的bug。
                        32,修复了地下实验室Extra-Undyne线开头卡关的bug。
                        33,修复了地下实验室Extra-Undyne线天花板缺损的bug。
                        34,修复了地下实验室Extra-Undyne线蜘蛛能无视血条杀死角色的bug。
                        35,修复了地下实验室Extra-Undyne线防御塔布置位置错误的bug。
                        36,修复了地下实验室Extra-Undyne线防御塔不工作的bug。
                        37,修复了地下实验室Extra-Undyne线布置防御塔不减少资源数的bug。
                        38,修复了地下实验室Extra-Undyne线战后剧情传送错误的bug。
                        39,修复了地下实验室Extra-Mettaton线开头传送错误的bug。
                        40,修复了地下实验室Extra-Mettaton线无法获取木材资源的bug。
                        41,修复了地下实验室Extra-Mettaton线无法为激光炮充能的bug。
                        42,修复了地下实验室Extra-Alphys线不切换场景的bug。
                        43,修复了瀑布Gerson剧情回传的bug。
                        44,修复了和平线核心开头剧情卡关的bug。
                        45,修复了和平线核心后方要塞剧情卡关的bug。
                        46,修复了核心演舞室无法触发剧情的bug。
                        47,修复了核心试炼墙壁缺损的bug。
                        48,修复了核心试炼战前剧情的bug。
                        49,修复了核心试炼Force援助无法使用法术飞弹的bug。
                        50,修复了核心试炼剧情错误触发的bug。


                        IP属地:山东来自Android客户端302楼2025-03-07 12:07
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                          51,修复了核心Extra-Asgore线红石过载的bug。
                          52,修复了核心Extra-Asgore线不出怪的bug。
                          53,修复了核心Extra-Sans线无法破坏刷怪笼的bug。
                          54,修复了核心Extra-Sans线战后剧情卡关的bug。
                          55,修复了和平线核心最后的剧情无法触发的bug。
                          Frisk-和平线测试完毕,共修理55个bug。
                          之后将测试Frisk-和平中立线。


                          IP属地:山东来自Android客户端303楼2025-03-07 12:08
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                            Frisk线-中立和平线bug修复记录:
                            (所谓中立和平,即为在不帮助怪物与蜘蛛任何一方的基础上,也不攻击任何一只怪物。)
                            56,修复了Frisk不知名支线中Force叫Frisk名字的bug。
                            57,修复了Frisk不知名支线-Doggo战里无法跳过回合的bug。
                            58,再次修复了热域和平中立线无法触发开头剧情的bug。
                            59,修复了地下实验室在和平中立线剧情回传的bug。
                            60,修复了和平中立线过Gerson最后剧情时卡关的bug。
                            61,再次修复了核心演舞室战剧情出错的bug。
                            Frisk-和平中立线修复完毕,本线共发现6个bug,共修复61个bug。
                            接下来将开始测试Frisk-中立线。
                            (所谓中立线,即为在不满足GE线条件的基础上,平等的消灭每一个怪物和蜘蛛。当然,GE炸线也行。)


                            IP属地:山东来自Android客户端304楼2025-03-08 08:10
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                              Frisk-中立线bug修复记录:
                              62,修复了中立线雪镇无法推进剧情的bug。
                              63,第三次修复了核心演舞室战剧情出错的bug。
                              Frisk-中立线修复完毕,本线共发现2个bug,总共修复了63个bug。
                              接下来将开始测试Frisk-GE线。
                              (以Frisk进行游戏时,将只能选择GE-合流线。)
                              (所谓合流线,即在消灭所有怪物为目标的基础上,与蜘蛛达成同盟。)


                              IP属地:山东来自Android客户端305楼2025-03-10 12:43
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