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回复:【MC1.12.2原版缓更】试搭整个我所创造的UT地图

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少年们在灼热地带静坐着,已经过去了一年半。
十一个月的莽莽撞撞,七个月的畏畏缩缩,孩子伸向答题卡的手总是半路停止,难挪半步。
恐惧,惊慌,灰心,少年一直逃避着去解答那个题目,抵抗着去写下答案。
但自前天起后,少年终于恢复完全。终于有了正视过去的勇气。
现在,他将以他自己的决心继续解答来自七年前的谜题。
不再恐惧,不再逃避。
现在,少年终于有勇气继续做出谜题的回答。


IP属地:山东来自Android客户端276楼2024-11-06 23:29
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    这周的更新内容:
    完成了蜘蛛巢进道至蜘蛛巢大道(第312至316场景)的全部地形内容。
    蜘蛛巢区域(Spider's Nest)预计将有14个场景出现,其中将有7个作为GE-合流线的可去场景使用。
    另外的7个场景将预备在第五次测试中更新的共通线最终战中使用。
    这周就这些吧


    IP属地:山东277楼2024-11-10 21:24
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      楼主还在发力


      IP属地:山东278楼2024-11-12 15:09
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        这周的更新内容:
        完成了蜘蛛巢宿舍至蜘蛛巢投射区(第317至第320场景)的全部地形内容。
        距离蜘蛛巢完成还剩5个场景。
        这周就这些吧


        IP属地:山东279楼2024-11-17 23:06
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          这周的更新内容:
          完成了蜘蛛巢兵工厂至蜘蛛巢王座(第321至325场景)的全部内容。
          蜘蛛巢除Extra区域之外的指令部分已全部实装完毕,下周起开始更新蜘蛛巢EX。
          至于这周就这些吧


          IP属地:山东280楼2024-11-24 22:12
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            改动:
            预计完结地图后制作的十一个结局缩减为八个。(其中共通线六个,个人线每条一个。)原因是发现给个人线设置多结局有点多余了然后给共通线增加了一个新的结局。
            结局分支正式确定为4NE、2BE与2TE。
            第三测试版没更新的拓展"矿渣水域"将确定在这个测试版实装。
            Frisk中后期法术"致盲攻击"名字改为"静滞打击",闪光粉消耗从5降低至3。
            Force中后期法术"法术飞弹"闪光粉消耗从5降低至3。
            再次完善了装备与武器规则。
            ——————————
            以上就是这次的改动内容。以及希望我明年春节前能做完第四次测试(byd都一年半没出新存档了)


            IP属地:山东来自Android客户端281楼2024-11-24 22:28
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              这周的更新内容:
              实装了GE-合流线在第四测试版中包含的全部主线剧情内容。
              实装了GE-全灭线在第四测试版中包含的全部主线剧情内容。
              蜘蛛巢EX实装了Asriel线开头与另一条人物线的开头部分。
              (不过说了那么多其实这周也没做多少,平时的空闲时间还是太少了。)
              那么这周就这些吧


              IP属地:山东282楼2024-12-01 22:06
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                这周...啊,过零点了啊,那么就上周的更新内容:
                完成了蜘蛛巢EX的非Asriel人物线的全部地形内容。
                上周就这些吧。


                IP属地:山东283楼2024-12-09 00:01
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                  这周的更新内容:
                  完成了蜘蛛巢EX的非Asriel人物线的全部内容。
                  这周就这些吧。


                  IP属地:山东来自Android客户端284楼2024-12-15 23:17
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                    这周的更新内容:
                    完成了蜘蛛巢EX的全部内容。
                    新增三首BGM:CORE Industry(Env Mode)—用于主线核心场景当中。
                    CORE Industry(Sto Mode)——用于核心Extra场景当中。
                    Another Medium(Genocide Mode)——用于主线热域场景当中。
                    其中CORE Industry为本地图独有曲目。
                    这周就这些吧


                    IP属地:山东285楼2024-12-22 23:16
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                      预告:CORE's Extra ~ Royal Defence(核心EX:皇家保卫战)
                      时间来到了主角们降临前的倒数第二天,6月26日。
                      现在,诸位强者齐聚核心。这里也是最靠近造成这一切混乱的罪魁祸首,那个蜘蛛狂人的巢穴与行动基地。
                      在厉兵秣马,枕戈待旦的同时,我们的国王接到了一封意料之外的来信,因此一个救援计划也随之而来。
                      王宫当中开始流传神秘的预言,两位踏过地狱的天使将自地表降临,为地底世界带来和平与宁静。
                      无论如何,这都将是逐梦王国至关重要的一战。操纵地底世界著名的两位强者,正面击溃那邪恶的蜘蛛魔王,让地底重新恢复和平!
                      可操作角色:Asgore(防守线,Alphys支援)/Sans(救援线,Undyne&Mettaton支援)
                      流程:中等。
                      难度:中等。
                      该Extra为"怪物主线"的最后一场战斗Extra,请小心应对。


                      IP属地:山东来自Android客户端286楼2024-12-22 23:31
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                        上周的更新内容:
                        完成了核心EX-Asgore线的前置剧情和主要场景部分。
                        上周就这些吧。


                        IP属地:山东来自Android客户端287楼2024-12-30 09:03
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                          这周的更新内容:
                          完成了核心EX-Asgore线的战前剧情和除波次配置的所有指令部分。
                          (3k+的命令方块虽然对其他人来说可能不算多,但我反正是做的快累死了
                          Asgore-防守线将控制逐梦王国国王Asgore-Dreemurr守护正受到蜘蛛连绵不绝侵袭的核心基地,在守城战开头,Asgore将获得500点防守点数用来配置防御塔。防御塔共有三种,其作用和效果如以下所示:
                          喷火塔:50点数,部署后对周围小区域的敌人造成连续的少量伤害,同时能为Asgore的移动提供少量加速效果。
                          电磁脉冲塔:150点数,部署后对周围中等区域的敌人造成连续的可观伤害,同时电磁脉冲塔可以揭示附近所有隐身的蜘蛛目标。
                          镭射塔:300点数,部署后对周围大范围的敌人造成快速的大量伤害,同时能增强Asgore的攻击伤害。
                          防御塔一经放置无法撤回,所以请提前斟酌放置位置。
                          Asgore将面对由多个区域特性组成的蜘蛛混合部队,它们将以以下五种怪物出现:
                          普通蜘蛛:无法用刀剑攻击,但可被Asgore的火球和尖刺与三种防御塔伤害。生命值较低,移动速度中等。
                          蜘蛛踏浪者:无法用刀剑攻击,但可被Asgore的火球和尖刺与三种防御塔伤害。生命值极低,移动速度较快。
                          蜘蛛漂移者:无法用刀剑攻击,但可被Asgore的火球和尖刺与三种防御塔伤害。生命值较高,移动速度缓慢。
                          蜘蛛隐匿者:仅能被刀剑和尖刺伤害,隐身出现,可被电磁脉冲塔侦测并高亮标识。生命值极低,移动速度较快。
                          毒矿虫:无法用刀剑攻击,但可被Asgore的火球和尖刺与三种防御塔伤害。生命值一般,移动速度中等。会为所有靠近它的生物提供晕眩效果(影响视野)。
                          Asgore本身也拥有三种攻击方式:
                          刀剑-三叉戟近战攻击:伤害较高,但只能用在迅速击杀隐形蜘蛛上。
                          法术-魔法火焰:伤害一般,但其他四种怪物都能打。
                          法术-魔法尖刺:伤害一般,能打一条直线上的敌人,对所有怪物均有效。
                          (这样一列,我感觉我做的这场塔防比瀑布那场还复杂
                          玩家需操控Asgore在相互独立的四层核心当中移动,拦截并阻止所有蜘蛛进入传送区的企图。
                          Alphys会作为这场防守战的辅助指挥,提示玩家蜘蛛将出现到的层级位置,其中隐形蜘蛛将被高亮显示。
                          在核心中坚守10波蜘蛛侵袭即可完成该线路。Asgore初始有30点传送区耐久,若耐久归0则任务失败。
                          这周就这些吧


                          IP属地:山东288楼2025-01-05 23:02
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                            楼主太强悍了,记得上次看到您搭地图还是2020年


                            IP属地:北京289楼2025-01-09 17:10
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                              七年了


                              IP属地:山东290楼2025-01-10 13:01
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