"属性"这个概念,玩过游戏的自然会明白:

游戏里有炎、冰、雷、暗四种松脂可以"赋予使用者"对应的属性,刚才的例子咱也看到了,擦不擦一个炭松脂带来的伤害差距可以达到百倍。那么游戏里只有这四种属性吗?
打开菜单,在"属性"这一页,是可以左右键翻页的,我们会发现其中有一个"属性耐性"

这里的6个图标,也就代表了6个属性,它们依次是:
物理、炎、冰、雷、光、暗
"物理"也是一种属性,大部分物理技能都是这个属性,例如横冲直撞
而光属性其实就是各种魂之魔法对应的属性
这个页面我们先放一放,可以看到每个图标后面有个百分数,各位不妨去试试看那是什么意思
下面首先要说的是,游戏里的属性,远远不止这6种

游戏里有炎、冰、雷、暗四种松脂可以"赋予使用者"对应的属性,刚才的例子咱也看到了,擦不擦一个炭松脂带来的伤害差距可以达到百倍。那么游戏里只有这四种属性吗?
打开菜单,在"属性"这一页,是可以左右键翻页的,我们会发现其中有一个"属性耐性"

这里的6个图标,也就代表了6个属性,它们依次是:
物理、炎、冰、雷、光、暗
"物理"也是一种属性,大部分物理技能都是这个属性,例如横冲直撞
而光属性其实就是各种魂之魔法对应的属性
这个页面我们先放一放,可以看到每个图标后面有个百分数,各位不妨去试试看那是什么意思

下面首先要说的是,游戏里的属性,远远不止这6种