借楼瞎水一点,如理解又不透彻或者错误的地方,轻喷(毕竟我菜
我想反过来说一说最没有特色的单位,或者说,常规情况下没认出,登场率极低的单位。
当然登场率低不代表没有特色,但是一定能说明这个单位不够强,或者说他的特色不足以弥补其缺点,导致他总能被其他单位所替代,甚至删除掉他也并不会对游戏造成太大影响。从这个角度来看,这也算某种程度上的没有特色了,当然这个特色只是从对战的角度来说,如果抛去一切强度因素,单纯看单位的设计的话,大概会有不一样的结论。
这里我就以ra3来举例吧
(一)盟军的谭雅
谭雅应该是ra3中唯一一个t3.5的单位吧,需求顶级许可+高科。接下来从两个方面分析。
1、本身强度
谭雅本身强度其实尚可,对兵海无敌,对坦克海一旦近身也很能打还有时空腰带能保命能秀操作。
但对于配兵合理的阵容来说,谭雅正面战斗力其实真的很弱,相比娜塔莎可以射程远,甚至能进碉堡进一步提升射程;百合子能瘫痪载具和塔,并且能秒杀飞机,只要操作上来能打出很强的效果。
但谭雅射程太短了,发挥作用也必须近身,谭雅也就在多线方面偷家相对更好用吧,正面是真的不好操作。(我操作不来,也没见过有大触在比赛中用谭雅操作过)
2、生产成本及对比
谭雅的另一个缺陷就是生产成本太高,主要就是盟军的一个高科的问题。因为盟军常规升级科技只需要升级许可,许可是所有生产建筑都受益的,解锁t3后基本就成型。高科能带来的收益也就是光谱塔、超级武器以及谭雅了。
其实这个问题也就可以简化成:盟军花费建造高科(还有隐性配套的电厂)的钱,去换取上述单位的解锁是否划算。
我个人认为相当不划算,盟军升级许可本身价格也就不低,升级完成后,盟军也拥有了极强的t3单位,已经足够应对各种敌人。再加上花费高科+电厂的成本属是有点高了,太拖节奏。
并且谭雅所具有的偷家功能,其实更低成本有acv+工程师\标枪、冷冻缩小驱逐舰、甚至两世纪炸矿。虽然这些不能像谭雅那样能快速偷掉很多建筑,但一般情况断掉两个矿也能取得足够大的优势了,并且这些单位可以灵活应用,也并不是只能用来偷家。
在对人海方面,也并不是非谭雅不可,盟军的pk本身就是对人海一把好手,并且还有ifv这种变态的东西,无论是配合PK、狗,甚至间谍,都能轻松应对人海。
综上所述,站在对战的角度,谭雅可以说是一个没有特色的单位,她的优势和特点都有类似的单位能去完成,并不是非她不可,甚至删掉她也不会对盟军产生什么影响,从这点上来看谭雅的设计可以说是失败的。当然不论强度的话,谭雅的一些设定倒是可以说道说道,但这不是本帖的重点就不展开讨论了
(二)苏联、帝国——待定
等有空再说吧