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电脑没有征服能力是文明6的最大硬伤,大修mod也救不了

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当时玩C5的时候,经常电脑会打出来一个几乎一统大陆的强权,而小国只能在强权面前畏畏缩缩。
很多时候还没进入现代,许多国家就直接被打没了。
这种模式更有代入感,也会给玩家一种特别的压力。虽然五代六代电脑本质上都是**,但是五代的电脑是能靠打败其他电脑发展出世界强权的。
而六代就不一样了,由于城墙太厚,电脑不会把控忠诚度,厌战情绪,还有六代领袖议程的影响,很多情况下电脑过于和气,甚至会出现只要玩家玩无战,很多时候直到玩家飞天,世界上都几乎没有文明在打仗的情况。而玩家打征服的时候,其他国家因为就算打仗也很难打出个结果甚至下一个城都困难,又会出现只要玩家随便兼并哪怕一个文明,其他国家在城市数量上就会被玩家吊打的情况。
很多时候我看那些打极大图飞天的人,一直到科技胜利,每个文明的版图几乎就是靠铺决定的。极少会出现一个文明被灭,一个文明征服另一个文明的情况。所以就成了完全的数值计算游戏。我只要通过规划把自己的收益拉到比电脑自带的BUFF强,我就赢了……这就真的很无趣。


IP属地:河北1楼2022-03-11 12:17回复
    你不造兵他们就来打你了,甚至绿脸都来打你


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-03-11 12:40
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      过渡到中期确实很少有战事 可以试试盘古图电脑拉满 初期就开始了


      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端4楼2022-03-11 12:46
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        我大陆巨大有时会有两三个文明被灭


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2022-03-11 12:47
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          说的我都想去买文明5了


          IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2022-03-11 12:56
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            没挨过打装起来了,神标盘古多加两个ai,两家首都8格以内,棒子见面就往你家走,30t宣突袭,只要离得近,前期AI想打死你真的很轻松


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-03-11 13:01
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              看情况的开战是经常会有的,只是你那时候没视野而已,后期视野都有了你仔细看看,总会有文明的城市是别人家的。灭了的也会有,不过确实偏少,开个十把可能会有一把


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-03-11 13:06
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                而且你这种一看就是没玩过高难度除了少数文明特性以外,神标前期被人探到首都被宣的概率是非常高的


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-03-11 13:08
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                  最大的问题就是渡过前期之后太无聊了,ai除了前三个时期,后面零存在感,完全就是玩家自个在哪玩


                  IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-03-11 13:25
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                    而且AI就好像不会管忠诚度这个数值,经常大片大片的中立城市


                    IP属地:云南来自Android客户端14楼2022-03-11 13:31
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                      感觉打是经常在打,AI把其他文明灭了也挺常见。
                      但确实是很少有能靠征服其他AI,获得更多资源,对玩家产生压力的


                      IP属地:山东来自Android客户端15楼2022-03-11 13:42
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                        同意楼主,文明6ai能大规模占城发生在文艺复兴之前这段无城墙和兵营拍的少这段时间,往后兵营起来之后ai攻城能把五六百战力的骑兵近战全拿去送兵营和城墙,根本不会等攻城单位先砸墙在近战攻城,也不会攒一波兵几个攻城单位同时推进攻城,一般都一个个送塔,ai智商太低了


                        IP属地:河南来自Android客户端16楼2022-03-11 13:44
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                          其实前期经常打架的,只不过ai太笨根本打不过玩家给了玩家一种ai很爱好和平的错觉


                          IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-03-11 14:32
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