很多文明六玩家一开始玩这游戏就是看到这个名字,玩的就是一个史诗感,是从小国逆袭成大国,然后挑战发展到巅峰的帝国,有那种史诗战场的感觉。很多人说ai会远古突袭,趁人之危谁不会啊,你玩个阿兹特克远古就能开始揍神级ai了,周围不管几个ai只要操作得当就算没法下城怎么都能守住自家城市吧,pve只要前期主城不被推怎么都能起来。如果打不过要么是发展思路不对要么是玩的文明太垃圾。楼主发言一看就已经把文明六玩的挺透的了。这游戏神级根本不难,基本对游戏领袖和机制有一定了解了,会挑强力文明了就能过。公式化飞天胜利玩的很无聊,打仗打的又没压力,ai无法为局势创造更多可能性,就是没法突然崛起一个超级大国,就只能被玩家一个一个吃掉,也是无聊透顶,后期游戏可以说是文明六最大败笔,打了很多mod都只是数值膨胀,电脑思维上的修改还是十分有限,可以说是无药可救了,结论就是等等看文明七是个什么水平吧。
