首先 大家需要知道现在版本的元素防御是什么样的 我来解释给大家,大家可以用自己的去核对。
现在是强克10% 若克5% 平0 被若克-5% 被强克-10% 这里要强调是双向的 什么意思呢
比如说,水怪打一个土元素的玩家,首先水怪的属性攻击被强克只有90% 而土玩家是110%的属性防御(整体加成),这个是双向的,可以简单的看成20% 不信可以验证,并非单向的。
现在移除了这个10%的强克 仅仅留下元素自身的所谓的强克,享受的10%,非常有限。十几
二十几的样子,几乎可以忽略不计,然后送了的一百多点元素防实际上跟原来的整体加成是非常接近的。
今天有点累,就不列举数据了,我之前自己推算过,是吻合的,基本上没什么加成。 可以让论坛里的数据大佬列一下,或者明天我有空列给你们看
现在是强克10% 若克5% 平0 被若克-5% 被强克-10% 这里要强调是双向的 什么意思呢
比如说,水怪打一个土元素的玩家,首先水怪的属性攻击被强克只有90% 而土玩家是110%的属性防御(整体加成),这个是双向的,可以简单的看成20% 不信可以验证,并非单向的。
现在移除了这个10%的强克 仅仅留下元素自身的所谓的强克,享受的10%,非常有限。十几
二十几的样子,几乎可以忽略不计,然后送了的一百多点元素防实际上跟原来的整体加成是非常接近的。
今天有点累,就不列举数据了,我之前自己推算过,是吻合的,基本上没什么加成。 可以让论坛里的数据大佬列一下,或者明天我有空列给你们看