质的飞跃体现在其他几个地方
以我自己为例,我现在901元素防,用的+9贤者,强克127%,怪的计算方式目前来看没变化,所以只考虑角色即可
现在27%强克防由3阶庇护和4阶神圣提供,我实际元素防应该是901x1.27=1144
改版之后,换用+11宝珠,激活,285元素防(贤者是258+35=283,只多2点),激活宝珠提供28点元素防
这里比贤者901多了2+28,按931算
新版强克10%对卷轴生效,只有28点,下面的强克属性至少有213点
那么931+28+213=1172
新版本二阶+3强克艾尔特增加138强克防,4强克艾尔特增加154强克防
于是我就变成了1172+138+154=1462
也就是说,如果你原本就有强克艾尔特,其实是会有一个飞跃的。
新版本由于艾尔特随便镶嵌,乱克也全都变成强克了
诚然,不镶的话提升不大,但能多镶两个二阶魂的话,提升就很可观了。