137: 八方旅人2 (前几天就爆肝打完了,最近才有空写评测。)

只玩了44小时左右就打完,加上隐藏BOSS也打了全成就是因为我试玩锁时间玩了20多小时要30小时把等级刷到要70级而且刷了好几把历战武器。
不过试玩确实练级跟刷历战武器效率也比较低,所以实际时间差不多这游戏时间就60小时出头。。而且我支线看了全支线攻略,所以效率比一般玩家高很多。全支线是看攻略全做完的。
先下结论吧,如果你是剧情向玩家我还是不推荐你入手八方2。
剧情:
虽然剧情没有跟一代那样白开水,进步了不少,剧情还是薄弱,有好几个人的剧情逻辑非常的怪,而且由于篇幅的原因,不少人剧情都是虎头蛇尾,亮点是新加了2个角色一组的双人剧情,不过太短了。
还有打完全部8个人剧情跟双人剧情的最终章,最终章的剧情埋了很多前面主线的伏笔,就不多剧透,最终章一些伏笔的揭露确实还算有意思,剧情演出也是8个人都有,不是各自完全不交织的,可惜剧情还是没办法跟剧情向的jrpg相比。。
还有就是最终章打最终BOSS的对话,还有后日谈结局跟同伴告别的对话都是围绕你选的第一个人,还是挺有细节的。
系统:
再说说系统,加了昼夜系统,每个角色昼夜有不同的个人指令跟一些特殊效果,这个系统初期你会感觉很有意思到了中后期你会觉得这个系统简直多此一举,因为每个人的指令昼夜拆开,加上昼夜有不同的NPC。你得白天打听跟偷窃购买一遍全城的NPC,到了晚上又得找全程NPC弄一遍指令。简直太麻烦了。
战斗系统则是加了类似轨迹系列S技类似的潜力系统,每个角色的潜力效果都不太一样,很有意思。
每个角色还有2个EX技能,一个通过职业祭坛解锁,一个剧情通关解锁,有几个人的EX技能挺强的,比如猎人的EX技能可以一次性召唤多只魔兽,神官EX技能光明魔法伤害特别高,学者EX技能究极魔法就不多举例了。
职业系统也大改了,虽然基础职业跟前代差不多,不过基本都有改,隐藏职业反倒没什么新意,除了一个发明家,其他3个隐藏职业基本是前作职业为模版改进的。
(这一代最可惜的是除了阴阳师基本没有隐藏职业BOSS战,前作的隐藏职业BOSS战我打的还是很爽的。)
这代魔法输出感觉太墨迹了,不论是学者打EX光明魔法,还是学者打究极魔法都得一堆步骤来启动。。物理简单粗暴多了。
武器大师的狮子狩猎,盗贼奥义,剑士奥义打伤害都更简单粗暴。
地图:
地图方面,地图看起来比一代地图大,实际上也没大多少(感觉可能就大了百分20到百分30左右吧)。
中后期能造船出海航线去大海探索,海上也有不少区域。可探索的地方不少,有的额外高级迷宫藏的地方跟触发的方法挺有意思,很难发现。
我是比较功利后面为了做全地图成就看了攻略高效探索的,如果你不像我这样功利,这个地图探索应该会花更多时间而且感觉更有意思。
这代还是有跟一代的一个很严重的缺点,高级迷宫太少。后期最高等级的野外迷宫也才55级。。
就算不刻意刷级,这代升级也很快。如果你还喜欢探索什么的,等级很容易就会特别高。
这样会照成除了打最终章BOSS跟隐藏BOSS,基本剧情BOSS全都可以无脑秒秒秒。。
SE自己家的FF跟dq系列明明除了主线都会放好几个高级迷宫给别人探索的,八方2完全可以再额外做几个65级甚至70级以上的高级迷宫让玩家探索。
音乐:
音乐没什么好说的,再继承了一代不少经典曲子的情况还加了不少新曲子,剑士,商人,舞娘的几首曲子都特别好听。音乐方面肯定满分。
画质方面:
画质比一代进步很多,不论是光影还是特效或是一些细节,比一代看起来精美许多。(PC版还是120帧,更舒服了。)
一代我玩了大概70多小时,隐藏BOSS也打了。二代比起一代真的进步太大了。。
购买推荐:只有本体。(如果你是剧情党,还是不建议你买这游戏。如果你比较看重系统而且喜欢探索养成的jrpg,这游戏还是很值得一玩的。建议还是等打折入手。)
个人评分:9分(很优秀,可惜剧情方面还是薄弱。)