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人物修为的计算公式

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人物的修为完全由心法决定,等于八个心法所加修为之和。
每个心法所加的修为,只和该心法的等级有关,可以用公式来近似计算,保留整数,四舍五入
例1:求八个心法都点到100级的修为。
单个心法100级,提供的修为是0.7×100+0.47752×100^2.09964≈7625.65,取整得到7626。
所以此时的修为是7626×8=61008。
例2:求英勇、坚韧点到150级,其他六个心法点到100级的修为。
单个心法150级,提供的修为是0.7×150+0.47752×150^2.09964≈17806.08,取整得到17806;例1中已经算出,单个心法100级,提供的修为是7626。
所以此时的修为是17806×2+7626×6=81368。
例3:求这个游戏目前的最高修为。
三转之后,心法等级最高可以达到人物等级+100,人物满级179级的情况下,心法最多点到279级。
单个心法279级,提供的修为是0.7×279+0.47752×279^2.09964≈65340.13,取整得到65340。
所以此时的修为是65340×8=522720。
事实上,八个心法279级的情况下,人物修为是522712,这是因为,这个近似计算公式在计算单心法修为时,可能会有±1的误差,所以计算总修为时,至多会产生±8的误差。


IP属地:新疆1楼2021-10-22 19:45回复
    下面重发一下我在一年半前做的“心法、修为、技能经验计算器”

    链接:1m_9gHJ0-iLs8HCVtTMu66Q(自行补充百度网盘前缀)
    提取码:mtsu
    只要在绿色区域输入心法等级,它就会自动计算出这个心法等级对应的修为;只要在两列绿色区域分别输入现在的心法等级、想要达到的心法等级,它就会自动计算出提升心法所需的技能经验。
    这个计算器使用的修为计算公式,是我之前得到的老公式:

    这个公式比较复杂,但计算结果也是没有问题的


    IP属地:新疆2楼2021-10-22 20:01
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      例:玩家三转之前,八个心法均为190级。三转后,在点400下转职的基础上,能否达到12.5万修为?

      用计算器计算,很快得到答案:转生之后,该玩家可以立即把八个心法点到141级,此时修为已经超过12.5万,而且至少会剩余1442万技能经验,足够点400下转职


      IP属地:新疆4楼2021-10-22 20:17
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        本贴的主要内容到此结束,晚一点会写一下对这个公式奇怪系数的讨论


        IP属地:新疆5楼2021-10-22 20:21
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          横轴是八个心法的等级,纵轴是总修为,适用于八个心法等级差不多的情形。
          两张图的内容完全一样,但第一张图精确度较低,第二张图精确度较高



          IP属地:新疆16楼2021-10-24 15:43
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            IP属地:新疆17楼2021-10-24 17:03
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