人物的修为完全由心法决定,等于八个心法所加修为之和。
每个心法所加的修为,只和该心法的等级有关,可以用公式来近似计算,保留整数,四舍五入
例1:求八个心法都点到100级的修为。
单个心法100级,提供的修为是0.7×100+0.47752×100^2.09964≈7625.65,取整得到7626。
所以此时的修为是7626×8=61008。
例2:求英勇、坚韧点到150级,其他六个心法点到100级的修为。
单个心法150级,提供的修为是0.7×150+0.47752×150^2.09964≈17806.08,取整得到17806;例1中已经算出,单个心法100级,提供的修为是7626。
所以此时的修为是17806×2+7626×6=81368。
例3:求这个游戏目前的最高修为。
三转之后,心法等级最高可以达到人物等级+100,人物满级179级的情况下,心法最多点到279级。
单个心法279级,提供的修为是0.7×279+0.47752×279^2.09964≈65340.13,取整得到65340。
所以此时的修为是65340×8=522720。
事实上,八个心法279级的情况下,人物修为是522712,这是因为,这个近似计算公式在计算单心法修为时,可能会有±1的误差,所以计算总修为时,至多会产生±8的误差。
每个心法所加的修为,只和该心法的等级有关,可以用公式来近似计算,保留整数,四舍五入
例1:求八个心法都点到100级的修为。
单个心法100级,提供的修为是0.7×100+0.47752×100^2.09964≈7625.65,取整得到7626。
所以此时的修为是7626×8=61008。
例2:求英勇、坚韧点到150级,其他六个心法点到100级的修为。
单个心法150级,提供的修为是0.7×150+0.47752×150^2.09964≈17806.08,取整得到17806;例1中已经算出,单个心法100级,提供的修为是7626。
所以此时的修为是17806×2+7626×6=81368。
例3:求这个游戏目前的最高修为。
三转之后,心法等级最高可以达到人物等级+100,人物满级179级的情况下,心法最多点到279级。
单个心法279级,提供的修为是0.7×279+0.47752×279^2.09964≈65340.13,取整得到65340。
所以此时的修为是65340×8=522720。
事实上,八个心法279级的情况下,人物修为是522712,这是因为,这个近似计算公式在计算单心法修为时,可能会有±1的误差,所以计算总修为时,至多会产生±8的误差。