
0.1.0.4:能源更新
>日志
修复了装配井显示“工作速度”的BUG,其实这根本没影响
修复了北极风对于死亡目标的红字BUG
修复了青枭的武器在激光形态下不被识别为远程武器的BUG
修复了北极风的buff持续时长错误的问题
优化了代码设计
修复了大量与随机器有关的BUG,现在版本为以下情况:
>拆解机甲时现在会掉落军火库模块了
>拆解机甲时,爆出两个装甲或护盾模块的概率从50%被下调到33%
>北极风在选择随机一个格子上的目标时不再缺少一个选择
>霜冻能正常造成一大一小,总伤害不变的的伤口
>霜冻在选择随机目标部件时不再缺少一个选择
>格挡技能的格挡概率不再缺少一个随机值
>护盾的粒子不再缺少一个
>选择机甲坠毁的地图不再缺少一个选择
>机甲坠毁时间从4~11天随机恢复为原本设计的4~12天
>机甲坠毁时间随机区间多了0.2秒
修改了机甲状态UI的设计
增添了机甲状态UI的详情文本,可以将鼠标悬浮在UI上方看到
修复了被护盾阻挡的爆炸物无法被正常引爆的BUG
新增了单兵武器:脉冲步枪,没有品质区分,DPS高于(一般)电荷步枪,每一次射击射出三发子弹和一发榴弹。

增加了mod设置
>目前可以控制机甲的友军伤害
取消了火箭弹幕与脉冲步枪榴弹爆炸产生的屏幕振动
完全重构了机甲的生命系统【功能不变,只重写代码设计】以满足单一职责原则
增添了机甲的能源系统
>机甲有200000Wh的电池容量
>可以使用装配井充电,也可以更换动力电池
>动力电池使用充电桩充电
>装配井和充电桩的功率可以在200W~3600W之间随时调节
>机甲启动时625W
>机甲移动时+625W
>每点护盾2.5Wh
>当所有技能都在充能时1040W,随充能的技能数减少而减少
>当能源少于5%(10000Wh)时进入低能模式
>>禁止护盾恢复
>>禁止技能充能
>>移动速度被限制为最高4m/s
>>移动不再导致多余的电力消耗
>当能源少于1Wh时弹出驾驶员,且无法再启动