古典时期区域与基建
区域
优先级上,玛雅和迦太基都是特色区域优先,波斯和孔雀是2t之内能造好特色区域则特色区域优先,否则工业区优先,农业区在古典时期不考虑。另外商业流打法目前不是很强,这里先不考虑商业区,之后我会试着开发商业流的套路,如果有必要可以新开贴来讲。科研区如果中世纪选择高棉,古典时期在生产力足够的情况下可以适当补一些,大概是古典达到400锤的城就可以开始补科研区,如果中世纪选择倭玛亚,则全力铺工业区即可。
基建
总体来说古典时期可选择的基建比较少,对于种田来说选择不多。
水磨
由于一直在铺工业区,一半来说古典时期我们的河流覆盖面积都比较高,所以说水磨的加成非常可观。
建议建造时间为2t。

人工蓄水池
因为铺的都是工业区,所以人工蓄水池和洪水灌溉基本都只能覆盖到主广场和行政中心周围6格的河流,但是洪水灌溉的建造成本是相对较高的,这里建议有附属的情况下加成粮食在24以上再建造。

木炭窟
弱化版的锻炉,建造所需产能较高,建议在有8个以上工业区的城市建造。

学校
加成中规中矩,建议在有5个以上科研区的城市建造

手工作坊
加成很低,一般不会造,只有在选择莫卧儿转科研文明且工业岗位不足的时候可以造,具体原因会在后续科研文明讲解中提到。

海关
提供的金钱数额还算可观,贸易路线多且缺钱的情况可以建造,位数不多值得建造的商业设施

其他没提到的基建基本都没有建造价值,目前来说古典时代的基建平衡性比较差,有的加成还不如一两个奢侈品,不得不说A社真的是用脚在做数值