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回复:全方位种田向攻略,教你种田也能随便虐人类AI

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楼主,古典时代的星星怎么搞快点啊?我这把36t进了波斯,后面节奏就垮了


IP属地:英国来自iPhone客户端80楼2021-09-06 19:32
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    收藏了


    IP属地:上海来自Android客户端81楼2021-09-07 08:11
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      确实,人口无用确实真理.远古,古典,中世纪人口有个四五个,够守城民兵就好,昨天看了楼主的帖子试了一下,人类难道146回合科技,火星同时双胜利.最后看了下回顾,除了远古时期没打仗没有军事星,其它时候都三星.难怪玩的时候时代过得这么快,全靠杀人放火金腰带


      IP属地:重庆来自iPhone客户端82楼2021-09-07 11:36
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        M住


        IP属地:上海83楼2021-09-07 12:33
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          厉害,希望这个游戏的信仰方面以后好好改改


          IP属地:山东来自Android客户端84楼2021-09-08 10:47
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            凭啥我家的猛犸都懂得上高地


            来自Android客户端85楼2021-09-08 14:37
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              最新73t胜利
              似乎发现了真正的版本答案
              埃及-波斯-倭玛亚-莫卧儿-法国
              全程工业区,靠科研文明两次科研爆发
              今天更完古典,明天好好讲讲中世纪高棉和倭玛雅如何选择。



              IP属地:北京86楼2021-09-08 17:26
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                你要搞快一点,另外第二波奇观建哪个比较好啊


                IP属地:湖北87楼2021-09-08 18:20
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                  楼主yyds!


                  IP属地:上海来自Android客户端88楼2021-09-08 20:17
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                    古典时期区域与基建
                    区域
                    优先级上,玛雅和迦太基都是特色区域优先,波斯和孔雀是2t之内能造好特色区域则特色区域优先,否则工业区优先,农业区在古典时期不考虑。另外商业流打法目前不是很强,这里先不考虑商业区,之后我会试着开发商业流的套路,如果有必要可以新开贴来讲。科研区如果中世纪选择高棉,古典时期在生产力足够的情况下可以适当补一些,大概是古典达到400锤的城就可以开始补科研区,如果中世纪选择倭玛亚,则全力铺工业区即可。
                    基建
                    总体来说古典时期可选择的基建比较少,对于种田来说选择不多。
                    水磨
                    由于一直在铺工业区,一半来说古典时期我们的河流覆盖面积都比较高,所以说水磨的加成非常可观。
                    建议建造时间为2t。

                    人工蓄水池
                    因为铺的都是工业区,所以人工蓄水池和洪水灌溉基本都只能覆盖到主广场和行政中心周围6格的河流,但是洪水灌溉的建造成本是相对较高的,这里建议有附属的情况下加成粮食在24以上再建造。

                    木炭窟
                    弱化版的锻炉,建造所需产能较高,建议在有8个以上工业区的城市建造。

                    学校
                    加成中规中矩,建议在有5个以上科研区的城市建造

                    手工作坊
                    加成很低,一般不会造,只有在选择莫卧儿转科研文明且工业岗位不足的时候可以造,具体原因会在后续科研文明讲解中提到。

                    海关
                    提供的金钱数额还算可观,贸易路线多且缺钱的情况可以建造,位数不多值得建造的商业设施

                    其他没提到的基建基本都没有建造价值,目前来说古典时代的基建平衡性比较差,有的加成还不如一两个奢侈品,不得不说A社真的是用脚在做数值


                    IP属地:北京89楼2021-09-08 20:40
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                      大佬gkd


                      IP属地:广东来自Android客户端90楼2021-09-09 01:33
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                        更新gkd


                        IP属地:湖北来自Android客户端91楼2021-09-09 15:51
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                          断更一天了


                          IP属地:湖北来自Android客户端92楼2021-09-10 18:30
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                            大佬催更


                            IP属地:广东93楼2021-09-10 20:52
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                              讲一下古典时代刷军国星
                              军国星在古典时代是比较重要的,因为古典时代的人口星比远古时代难拿,我们需要军国星来弥补空缺。
                              这里推荐的是以击杀独立民族为军国星的主要获取来源,在点出骑兵科技后升级一队斥候就可以大杀四方了,升级骑兵需要180金和2马资源,因此在点出骑兵科技前我们要预留800金左右和2马。选择骑兵的原因是首先不需要我们造升级花费相对来说也不高,其次是移动速度快对于刷独立民族这种要往返于各个城邦的行动骑兵6移动力比步兵4移动力要效率的多。
                              关于自动和手动
                              满编4骑兵的队伍在古典时代遇到独立民族基本都可以自动过,古典时代独立民族都是2人一队即使是战车和矛兵也对我们构不成威胁,攻城的话50t以内独立民族基本都不会有组织化作战4人的骑兵队可以轻松攻城,不过还是推荐攻城前看下预览以确认独立民族有没有点出组织化,这里推荐自动至少要在战力条达到2/3优势以上。
                              手动情况,首先攻城千万别手动,骑兵不能进城只能被白嫖。野战我们充分发挥骑兵的机动性,骑兵虽然是轻骑没有冲锋加成,我们可以利用前后夹击+4力来轻松击溃对手。


                              IP属地:北京95楼2021-09-11 11:05
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