下面写远古时期影响力的规划
远古时代城市应该附属多少哨站?
远古时期每个城都要附属至少1个哨站,主城在影响力充沛的情况下可以附属2个。每个城市的第一个附属是固定30点的(除非点了减合并花费的市政),而从第二个附属开始则帝国领土越多附属费用越高,所以第一个附属相当于我们用少量影响力换取了一定的基础产能,在城建好后可以直接附属。而远古时期附属第二个领土则视情况而定,在产能不够造特殊区域的情况下花费大量影响力去附属领土并不划算。
什么时候开始大量建立前哨?
这里要视出二城的情况而定。如果是打AI出二城,在市政点出前哨影响力花费-50%后,可以开始爆铺哨站,如果是自建二城,那么建议在二城出了以后再开始爆铺哨站。
在远古时期我们主要需要铺两种哨站:1.紧邻奢侈品哨站、2.城市周围领地的哨站。
第一种哨站是由于哨站花费是离城市越远造价越高,一块飞地可能需要一二百的影响力,所以过远的飞地哨站十分不划算,但同时奢侈品哨站的选择要看奢侈品的种类,这里给出一个前期奢侈品强度的排行。

第二种哨站是除去我们在远古时代附属的第一块领地之外,我们还要在城市周围找其他领地建立哨站,以便提早积攒人口,为后续时代附属做铺垫。这里优先找地块产出高利于人口增长的地建哨站,由于我们并不急于合并,所以锤子少一些建成速度慢其实并没有太大影响。
最后是奇观,远古时代拥有现版本种田最厉害的三个奇观中的两个:空中花园和大金字塔,而在人类难度我们基本上只能二选一。第一个奇观需要花费250影响力来抢,如果影响力没有留充足可能一个都抢不到,这里推荐25t左右要拿下这两个奇观之一,不然AI很可能抢掉。关于这两个奇观该如何抉择,在后续远古奇观的分析上会详细讲解。